Interesante lo que se puede lograr a partir de un cubo XD
Introducción a Maya 2020
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Las herramientas de escultura en Maya son esenciales para aquellos que buscan crear elementos orgánicos de forma eficiente. Desde rocas hasta detalles más minuciosos, estas herramientas permiten a los artistas 3D editar y definir formas con gran rapidez. Si estás listo para transformar tus escenas, vamos a explorar cómo empezar.
Para comenzar a esculpir en Maya, necesitas un objeto base. Un cubo es ideal para iniciar la creación de una roca. Aquí te dejamos los primeros pasos para adaptar la forma y prepararte para esculpir:
Ahora que tienes una forma básica, es crucial ajustar las herramientas de esculpido para trabajar con precisión.
B
para cambiar el tamaño y M
para ajustar la intensidad.Ctrl + Z
para deshacer acciones.Entre las herramientas clave que ofrece Maya, destacan:
Un acabado personal y detallado es posible con las herramientas avanzadas de esculpido:
Move tool
y diferentes vistas para realizar ajustes finales. Shift + F te permite enfocar tu objeto y trabajar con mayor precisión desde ángulos diferentes.Para finalizar tu escultura, asegúrate de que el objeto tenga la forma deseada. Experimenta y deja que tu creatividad fluya al crear tus propias variaciones de rocas y elementos orgánicos. Ahora que conoces las herramientas básicas y avanzadas, empieza a diseñar elementos que darán a tus escenas un carácter único y detallado.
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Interesante lo que se puede lograr a partir de un cubo XD
interesante el modo en que sin zbrush puedes crear alto tan basico pero de forma muy buena
Tengo un problema con mi Sculpting, voy a Tool Setting pero al momento de modelar, hago click sobre la figura y no me funciona, nose si sera problema de Hardware…
Sinceramente las clases cada vez son peores y eso que he visto distintos módulos y tema,s pero van de mal en peor…
Tuve que hacer todo el faro desde el principio, por que haciendo las rocas aplique Smooth al faro. como no me di cuenta guarde y cerre el programa, cuando volvi para seguir en el proyecto ya no supe como quitar el smooth al faro. pero bueh, por lo menos quedo mejor que el primero. jaja
wow, me encantó esta clase
Comandos para trabajar con la herramienta sculpting:
B: Cambiar tamaño del pincel
M: mover intensidad
Ctrl: Invert (o no) del pincel
Shift: smooth
Ohh estuvo super!!
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