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¿Qué es la topología?

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a que te refieres con ponerle a un low poly un high poly y textura?

Un Low-Poly es un modelo de bajos poligonos y High-Poly pues uno muy detallado.

No me queda claro lo de la proyección entre high poly y low poly. A que se refiere con proyección? Tengo una vaga idea de que podría ser el reducir o aumentar el smooth pero no estoy seguro. Ayuda!

lo que creo que dice al final es que zbrush el modelo esta el high poly y lo puedes hacer low poly para que en maya no tengan muchos vertex y se vea mejor con el uso de la tercera herramienta que vivos en el video del faro donde en vez de darle mas edge usa una herramienta donde el programa lo admite y le da suavidad al modelo pero sin requerir de mas edge

Definitivamente necesitamos mas cursos jaja, la maestra es muy buena, pero necesitamos mas explicaciones jaja

Esta clase me confundió un poco pero seguiré investigando!!