Otra desventaja es que podría comprometer la interactividad, la melodía y tempo puede ser fácilmente olvidado o el jugador puede sentir que no tienen ningún efecto en la jugabilidad ,
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Felipe Martínez Aparicio De la hoz
Aportes 13
Preguntas 1
Otra desventaja es que podría comprometer la interactividad, la melodía y tempo puede ser fácilmente olvidado o el jugador puede sentir que no tienen ningún efecto en la jugabilidad ,
El ejemplo me recuerda a My Heaven de Silent Hill 1.
¿Es el método ambiguo la
solución a nuestros problemas?
No es fácil de adaptar a todos
los géneros por sus
características
Compromete la interactividad
Sin emoción
Fácil de olvidar
¿Es el método ambiguo la
solución a nuestros problemas?
● Loops perfectos
● Variaciones
● Transiciones perfectas
● Stingers perfectos
Este estilo me hace recordar el sonido en el Warcraft 3 al entrar al inicio. Dejaré un link por si os sirve y os interesa entender mi ejemplo.
Dependiendo del contexto puede ser una solución
Se oye muy bien todo
La música ambigüa más que parecer música suena más a un conjunto de sonidos reunidos con el objetivo de dar cierta interracción con lo que pasa en pantalla el problema entonces es que al no ser un sonido claro y entendible se olvida con facilidad a diferencia por ejemplo del Loop
El metodo ambiguo nos permite conmutar entre secciónes con tranquilidad, sin embargo debemos analizar cada situación porque posría ser perjudicial
primi
Dependiendo de la situación, puede servir de mucho.
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