Recomiendo escuchar el flujo de juego en Zelda Breath of the wild o en general cualquier otro juego de Zelda. La manera como implementan el ‘método horizontal’ es maestra y puede servirte para inspirarte.
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El método horizontal es una técnica utilizada en la música interactiva que permite definir distintos estados y segmentos musicales dentro de un videojuego. Estas variaciones son esenciales para enriquecer la experiencia del jugador, proporcionando una banda sonora que se adapte a los diferentes momentos del juego. Cada segmento musical, o capa, se desarrollará con diferentes elementos como armonías, tempos y melodías, de modo que se pueda reflejar adecuadamente la acción del juego.
Imagina un juego donde el personaje pasa de despertar en su casa a explorar su entorno, y finalmente entra en combate. Aquí es donde el método horizontal cobra vida. Cada una de estas acciones tiene su propia música, creada con diferentes valores musicales para representar estados específicos del juego:
El objetivo del método horizontal no es solo crear música atractiva para cada estado, sino que las transiciones entre estos segmentos sean naturales y sin interrupciones. Aquí es donde los compositores tienen que ser hábiles al unir diferentes estados musicales de manera armónica. Utilizar recursos como cambios de tempo suaves y progresiones armónicas permite que el cambio de una pieza musical a otra se sienta orgánico.
En futuros desarrollos, aprenderemos sobre el uso de técnicas avanzadas para mejorar estas transiciones, como el uso de "stingers" (unidades musicales breves que enfatizan momentos clave) y transiciones musicales diseñadas específicamente para enriquecer el flujo entre cada cambio de estado. Estas técnicas permiten a los compositores dar vida a mundos sonoros mucho más ricos y emocionantes, manteniendo a los jugadores inmersos y conectados con la narrativa del juego.
Al dominar el método horizontal y otras técnicas innovadoras, podrás crear experiencias musicales que transformen por completo la forma en que los jugadores interactúan con los videojuegos. ¡Anímate a continuar explorando y aprendiendo en este campo fascinante!
Aportes 10
Preguntas 3
Recomiendo escuchar el flujo de juego en Zelda Breath of the wild o en general cualquier otro juego de Zelda. La manera como implementan el ‘método horizontal’ es maestra y puede servirte para inspirarte.
Me parece genial la idea de este curso, sin embargo pasa por alto el contrapunto, la armonia musical, orquestacion etc… creo que la composicion musical y en especial la creacion y ambientacion de un video juego deberia ser una carrera completa.
Tuve la suerte y dicha de estudiar piano y composicion en un conservatorio y presentar mi musica electroacustica en UNAM Mexico, y ganar un concurso de composicion en Centro America, en mi tiempo libre hago musica para ambientar video juegos y soundtracks.
Mis canales:
https://soundcloud.com/1e0jy9bkuufm
https://www.youtube.com/channel/UCzBV2_70hxqmfszC9MAwjww
método horizontal :Capacidad de la música de definir estados, tener diferentes segmentos musicales que representen una acción del videojuego.
Me encanto este metodo, no se si soy yo pero se siente la transicion demasiado natural
Me di cuenta que me enamoré de Wwise
excelente disfrutar estas clases durante platzy day!!
gracias por las enseñanzas!!
Transiciones casi imperceptibles para pasar a otro estado
quien es ese?
Muy bueno los temas!
Me gustaría verlo con ejemplos en los videojuegos 😃
Método horizontal : composiciones por segmentos.
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