Introducción

1

Prototipado y Testeo para Reducir Riesgos en Proyectos

2

Prototipado: Creación y Aplicación de Ideas Tangibles

3

Identificación y Evaluación de Supuestos en Proyectos Empresariales

4

Uso de la matriz de supuestos en gestión de proyectos

5

Historias como herramienta para diseñar prototipos efectivos

Tipos de prototipos

6

Tipos de Resolución en Prototipos: Cuándo Usar Alta o Baja Detalle

7

Prototipos Visuales: Técnicas y Beneficios para Crear Ideas

8

Prototipos Crudos: Diseña Rápido con Materiales Sencillos y Económicos

9

Prototipos personales: experimentación e innovación desde casa

10

Diseño y Testeo de Prototipos Livianos 3D y Digitales

11

Prototipos Funcionales: Validación Técnica y Reducción de Riesgos

12

Prototipos Productivos: Creación y Pruebas de Seguridad Avanzadas

MVP

13

Comprensión del Producto Mínimo Viable (MVP) y su Importancia

14

Creación de un Lean MVP: Estrategias y Ejemplos Prácticos

15

Construcción de MVPs: Ejemplos y Aprendizajes Prácticos

16

Diferencias clave entre prototipo y producto mínimo viable (MVP)

Testeo

17

Estrategias de Testeo de MVP en el Mercado

18

Formulación y Validación de Hipótesis en Emprendimientos

19

Formulación de Hipótesis para Investigación de Mercado

20

Planificación Efectiva de Experimentos Científicos

Tipos de experimentos para testear

21

Ejemplos de Prototipos Análogos para Experimentos de Usuario

22

Captura y Sistematización de Resultados en Experimentos Análogos

23

Experimentos Digitales: Estrategias y Herramientas Clave

Capturar tus experimentos de testeo

24

Captura y Análisis de Datos en Experimentos Digitales

Testeo ágil

25

Testeo Ágil: Implementación y Metodologías Efectivas

Cierre

26

Cierre

No tienes acceso a esta clase

¡Continúa aprendiendo! Únete y comienza a potenciar tu carrera

Diferencias clave entre prototipo y producto mínimo viable (MVP)

16/26
Recursos

¿Qué diferencia a un prototipo de un MVP?

Cuando emprendemos el viaje del desarrollo de un producto, nos encontramos con términos que son a menudo confundidos: el prototipo y el MVP (Producto Mínimo Viable). Ambas herramientas son esenciales en el proceso de innovación, pero cumplen roles diferentes. Comprender esas diferencias iluminará tu camino para lanzar productos exitosos al mercado.

¿Qué es un prototipo y cómo se utiliza?

Un prototipo es una representación inicial de un concepto, generalmente crudo y esquemático. Su propósito es poner a prueba ideas a través de dibujos, modelos 3D o incluso virtuales. Al centrarse en examinar la viabilidad, la factibilidad o alguna tecnología en particular, un prototipo no necesita ser pulido. Puede ser un motor aislado de un carro, donde lo importante es testar su funcionamiento, sin la presión de presentar un producto final.

¿Cuándo elegir un prototipo?

  • Testear la viabilidad: Se puede crear un prototipo para comprobar si una idea o tecnología es viable sin considerar otros factores.
  • Experimentar con la tecnología: Útil para conceptuar innovaciones y comprobar resultados sin la presión de la perfección.
  • Aislación del sistema: Un prototipo permite probar componentes específicos sin integrarlos completamente.

¿Qué caracteriza a un MVP?

Por otro lado, un MVP no solo es una herramienta de testing, sino una versión funcional que debe ser lanzada al mercado real. Es el 'cupcake' de tu gran proyecto, una pequeña muestra que abarca todo el espectro de la experiencia que experimentarás en su versión final. A diferencia de un prototipo, un MVP busca recibir validación del usuario y debe ser percibido como un producto real que un cliente está dispuesto a comprar.

¿Qué esencial contiene un MVP?

  • Orientado al usuario: Un MVP es para tus usuarios, enfocado en satisfacer sus necesidades comprobadas.
  • Producto completo, aunque inicial: Debe percibirse como un producto terminado por sí mismo, aunque básico.
  • Validación del mercado: La idealidad implica que su lanzamiento genere tracción, es decir, impulso hacia el giro del negocio al evidenciar una demanda o aceptación en el entorno real.

¿Por qué son importantes las percepciones del usuario?

La percepción del usuario juega un rol crucial en el desarrollo de productos. Cuando se reconoce una oferta como un "prototipo," el cerebro tiende a considerarlo como algo no definitivo. En contraste, un MVP debe ser ideado para ser visto y sentido como un producto listo para adquirir. Esta percepción incentiva una evaluación más realista por parte del usuario, similar a la reflexión personal que sucede al tomar decisiones de compra. La experiencia que desees brindar debe ser auto-explicativa para el usuario, sin necesidad de asistencias del creador o diseñador.

¿Cómo mejorar tus discusiones sobre prototipos y MVP?

Las discusiones sobre prototipos y MVP pueden ser nutritivas cuando se aborda con la información correcta. Comprender bien sus diferencias es fundamental para comunicar tus ideas de manera efectiva con tus colaboradores.

  • Conocimiento compartido: Involucra a tu equipo en sesiones donde se discutan sus diferencias para afinar expectativas.
  • Contextualización según el área de trabajo: Las interpretaciones pueden variar entre ingenieros, diseñadores o especialistas en negocios. Asegúrate de definir qué significa cada término en función de tu industria.

Adoptar un enfoque claro y bien informado transforma los debates en colaboración efectiva, empoderando al equipo a construir productos que realmente satisfagan las necesidades del mercado. Con esta guía, te alentamos a seguir explorando y entendiendo las herramientas esenciales para impulsar tus proyectos hacia el éxito.

Aportes 27

Preguntas 0

Ordenar por:

¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?

Un protipo es:
Una forma de tangibilizar ideas para poder testearlas, validarlas y compartirlas
* Dubujos
* Esquemas
* Modelos 3D
* Modelos virtuales
* Servicios

Un MVP es:
Una forma de tangibilizar ideas para poder testearlas, validarlas y compartirlas
* Dibujos
* Esquemas
* Modelos 3D
* Modelos virtuales
* Servicios

(Pero se debe lanzar al mercado y ser testeados por los usuarios ideales*)

¡Qué buen curso!, espero que el profesor Santiago Peña siga compartiendo su experiencia con más cursos sobre UX.

Prototipo

  • Puede ser personal o parte del proceso de un equipo

  • Crudo, esquemático, altamente imperfecto

  • Puede ser un componente individual

  • Demuestra un concepto

  • Pueden ser independientes del sistema

  • Se pueden explicar y demostrar

MVP

  • Debe ir hacia el usuario/cliente final

  • Imperfecto, pero claro para el usuario/cliente

  • Se debe percibir como el producto entero

  • Demuestra alineación con el mercado (VFD)

  • Debe considerar el sistema

  • Se debe interpretar por sí solo y sin apoyo

El cliente lo debe percibir como un producto en el mercado

El prototipo te ayuda a tangilbilizar ideas, el MVP también, pero el cliente lo debe percibir como un producto real en el mercado.

El ejemplo mas claro que entiendo hasta ahora son las aplicaciones para móviles, las cuales se empinan por un concepto, una idea que pasa al papel para llevar a acabo mediante bocetos demás.. pasa por todos lo niveles de prototipos y es lanzada al mercado como un MVP para comenzar a testear con los usuarios, aplicando metodologías de design thinking innovando siempre y mejorando la interfaz y usabilidad con los usuarios.

Esta sesión si ayuda a dividir muy bien estos dos términos, si no comprendiste la diferencia. Mira con detalle esta clase te ayudará un montón.
El emprendimiento en el sector de crowdfunding puede ser un MVP, pues es un producto acercado al usuario, Y si logra ser lanzado, en el tiempo hacen mejoras y hacen de nuevo un lanzamiento (2.0 ; 3.0, etc)

APORTE ENTRE PROTOTIPOS VS MVP

El prototipo no tiene por qué ser viable. El MVP, obviamente sí, sus siglas son Producto Mínimo Viable (en inglés), es decir, tienen la funcionalidad mínima pero a la vez que haga viable que la prueba sea efectiva para aprender de las hipótesis de nuestro modelo de negocio.

El prototipo se realiza con objetivo normalmente de ser desechable, solo para probar. Sin embargo, el MVP a menudo a menudo es la base de lo que se monta después.

El prototipo suele realizarse más a la ligera y en menos tiempo que un MVP. A menudo, sin implicar desarrollo de código fuente o construcción con los materiales reales. Por ejemplo, un mockup estático de una web que vamos a realizar (prototipo) VS una versión básica de la web (MVP), o una maqueta de cartón (prototipo) o 3D de un piso de un bloque que vamos a construir VS un piso piloto visitable por el cliente (MVP)

Prototipo vs MVP

Un prototipo es:

Una forma de tangibilizar ideas y testear, compartirlas y validar si son correctas o no, puede realizarse con :

  • Dibujos
  • Esquemas
  • Modelos virtuales
  • Encuestas
  • Formularios

Un MVP es:

Si el resultado en nuestro prototipo obtuvo feedback positivos como para continuar según los datos obtenidos, procedemos a hacer bocetos de la solución al problema que evaluamos, pueden hacerse mediante:

  • Maquetas
  • Mockups
  • Prueba piloto
  • Demo

Lo que más rescato de esta clase es el aspecto económico que menciona al final. El usuario debe saber que el MVP o prototipo tendrá un costo.

El prototipo es crudo y lleno de imperfección, puesto que es el embrión físico de nuestra idea, es independiente de cualquier sistema y puede ser personal o parte de un proceso de trabajo, por lo que puede usarse como base para explicar nuestra idea. Por otro lado, el MVP debe considerar todo sistema del que sea parte o tenga dependencia, debe ser percibido como un producto terminado y listo para comprarse por el usuario, por lo que debe estar totalmente alineado al mercado, ser muy claro y explicarse solo para que el usuario pueda utilizarlo.

Un MVP (Producto Mínimo Viable) no es simplemente un diseño en Figma. Un diseño en Figma puede ser un prototipo, que ayuda a visualizar y testear ideas, pero un MVP es un producto funcional que se lanza al mercado para ser utilizado por usuarios reales. La clave es que el MVP debe ser percibido como un producto que el cliente puede comprar y utilizar, mientras que el diseño en Figma es solo una representación visual que puede no estar lista para su implementación.
Gracias

Áreas clave que diferencian a un Prototipo vs MVP

Definitivamente tenia la idea equivocada entre los Prototipos y MPV, es importante tenerlo claro al momento de la validación del producto / servicio que estamos modelando.

El prototipo es un “eterno” “puede ser”; mientras el MVP es un “deberia ser”

Tendría que ser un producto Autogestivo.

El prototipo prueba hipótesis de UX
El MVP prueba hipótesis de CX

El prototipo puede estar sin terminar mientras que el MVP, siempre, debe ser percibido por el cliente o usuario, como un producto completo.

uff que clase, una de las mejores del curso !

El cliente debe percibir al MVP como un producto en el mercado, si no lo entiende o la experiencia no es para nada buena, puede que aun estemos antes un prototipo.

Que sifnifica VFD en el minuto 3.51 es un concepto de marketing?

A diferencia de un prototipo, un MVP es apreciado por el cliente como un producto que puede comprar . Integra las áreas clave: Factible, Deseable y Viable.