Un Repaso…
Introducción
Tus ideas a prueba: prototipos y testing
¿Qué es un prototipo?
Utiliza los supuestos clave a tu favor
Matriz de supuestos: controla tus investigaciones
Storytelling: deja que tu prototipo cuente la historia
Tipos de prototipos
A distintas historias, distintos prototipos
Prototipos visuales
Prototipos crudos
Prototipos personales
Prototipos livianos
Prototipos funcionales
Prototipos productivos
MVP
¿Qué es un MVP y por qué es tan popular?
Lean MVP
Ejemplos de MVP
¿Prototipos vs. MVPs?
Testeo
Testing: evalúa tu idea
Ejemplo de un experimento
Hipótesis: aprende a pensar como investigador
Los experimentos también se diseñan
Tipos de experimentos para testear
Tipos de experimentos análogos
Captura y transforma tus hallazgos análogos
Tipos de experimentos digitales
Capturar tus experimentos de testeo
Captura y transforma tus hallazgos digitales
Testeo ágil
Testeo ágil
Cierre
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El diseño de experimentos análogos es crucial para obtener información de primera mano directamente de los usuarios. Estos experimentos, realizados en un entorno físico y tangible, permiten a los desarrolladores interactuar con los usuarios y recopilar datos cualitativos valiosos. A través de estas iniciativas, se fomenta el aprendizaje tácito, que no solo se basa en lo que se observa, sino en toda la experiencia de vivir el experimento. Estos experimentos son ideales para productos físicos, servicios y experiencias.
Existen varias formas de experimentar y obtener resultados valiosos para el desarrollo de productos y servicios. A continuación, se presentan algunos ejemplos aplicados y sus características:
El "Mago Dos" se refiere a un tipo de experimento donde se simula el funcionamiento del producto, mientras una persona controla el proceso detrás de cámaras. Un ejemplo sería simular un asistente de voz, pero con una persona haciendo la voz real. Esto permite evaluar la interacción como si el producto estuviera operativo.
El método del Concierge es similar al Mago Dos, pero el desarrollador interactúa directamente con el usuario. Aquí se simula un producto o servicio digital de manera personal para entender el funcionamiento antes de digitalizarlo.
Estos prototipos permiten presentar al usuario una versión simplificada del producto. Aunque los datos recopilados pueden no ser de alta resolución, son útiles para evaluar la deseabilidad del producto en etapas tempranas.
Se trata de un ejercicio donde los participantes diseñan, en una caja en blanco, su producto ideal. Este enfoque simple y de baja resolución es beneficioso en las etapas iniciales de desarrollo, ayudando a definir características clave desde la perspectiva del consumidor.
Al estilo "Shark Tank", se trata de presentar un producto o idea a expertos para recibir valoraciones críticas sobre su viabilidad. Este enfoque puede ser beneficioso para perfeccionar la propuesta antes de lanzarla al mercado.
Detallemos dos técnicas adicionales que pueden ser muy beneficiosas:
Llevar el producto a expertos del campo garantiza una evaluación crítica y exhaustiva de los aspectos técnicos y de mercado. En este caso, los expertos pueden ofrecer insights profundos sobre viabilidad, deseasibilidad y factibilidad.
Ideal para productos existentes, se contratan usuarios que prueban el producto de forma oculta para identificar áreas de mejora. Este enfoque es particularmente útil para evaluar cambios recientes o nuevas implementaciones en un servicio o producto.
Para experimentos más grandes y detallados, los prototipos a escala real son clave. Aunque son más costosos y necesitan más tiempo, ofrecen un invaluable nivel de detalle al simular condiciones reales. Una estrategia útil es probar componentes individuales antes de lanzarlos a gran escala, como lo hizo Lufthansa construyendo una réplica completa de un avión para ensayos internos.
En resumen, la experimentación análoga ofrece un abanico de posibilidades adaptadas a distintos productos y servicios. Al combinarlos sabiamente, puedes maximizar el aprendizaje y minimizar riesgos al lanzar tu producto al mercado. ¡Atrévete a experimentar y redefine tus ideas!
Aportes 13
Preguntas 1
Un Repaso…
Me parece que es importante mencionar que este tipo de test también puede aplicar para la captura de información previa a realizar los supuestos. Al menos esa impresión me dieron algunos; tan es el caso del mistery shopper, product box y el del experto.
'
Lo bonito de este trabajo es que no hay reglas ortodoxas a seguir, tal como dice el profe: “nada esta escrito en piedra” y es posible mover algunos pasos o hacer las cosas de una manera diferente. Es por eso que no existe un test mejor que otro y siempre dependerá:
Del proyecto que se este manejando.
El presupuesto.
El número de iteraciones.
Demás características inherentes del proyecto.
Son experimentos en los que tendrás un contacto directo con el usuario.
Tipos de Experimentos Análogos:
-Mago de Oz
-Consierge
-Prototipo de papel
-Volante/Brochure
-Evento
-Product Box
-Pitch
-Testeo con experto
-Mystery Shopper
-Prototipo escala real
Los experimentos análogos presentan varias ventajas
Nos permiten recolectar datos cualitativos
Impulsan el aprendizaje táctico
Son ideales para productos físicos, servicios y experiencias.
El testeo con los expertos o el pitch son dos de las maneras para extraer mas aprendizajes aunque para mi no hay nada mejor como testear tu producto o servicio directamente con los usuarios o clientes
Que bien
Pienso que los tipos de experimentos análogos más comunes por su relativamente bajo costo y popularidad en las empresas son los prototipos en papel, el brochure/volante/panfleto, el evento y el mystery shopper.
Todos los tests o experimentos son combinables para poder testear una hipótesis
Cuando diseñes experimentos fuera de lo común, es bueno preguntarte si las herramientas e información son de comunicación universal, esto ayudara a los participantes a perder el miedo y la timidez de no aportar valor en estos ambientes de co-creación
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