Introducción

1

Curso Intermedio de Ruby on Rails: Migración y Optimización Avanzada

2

Migración de Rails a MongoDB con Mongoid y Pruebas Automatizadas

3

Gestión de Múltiples Versiones de MongoDB en Linux

4

Migración de Rails a MongoDB con Mongoid: Configuración Inicial

5

Migración de Modelos de Active Record a Mongoid

6

Migración completa de aplicaciones con MongoDB y Rails

Pruebas

7

Pruebas Automatizadas: Introducción a TDD y BDD en Desarrollo de Software

8

Creación de Fábricas Automatizadas con FactoryBot y Faker en Rails

9

Integración de Librerías para Pruebas Automatizadas en Rails

10

Pruebas de Modelos en Rails con Mongoid y RSpec

11

Pruebas de Validación y Guardado en Modelos Rails

12

Validación y Pruebas de Modelos en Ruby on Rails

13

Pruebas de Integración en Rails: Configuración y Ejecución Básica

14

Creación y prueba de tareas con métodos POST en Rails

15

Automatización de Pruebas con Headless Browser y Capybara en Rails

16

Pruebas de Sistema con KPIBara y WebDriver en Rails

17

Automatización de Pruebas de Sistema con Selenium y JavaScript

Interacción dinámica

18

Uso de CoffeeScript con Rails y Webpacker: Integración y Ejemplos

19

Integración de Selectize con RAILs y Webpacker

20

Formularios Anidados en Rails: Uso de Simple Form y Cocoon

21

Implementación Selectize en Formularios Dinámicos con Kokoon y CafeScript

Notificaciones

22

Envío de Emails Automático al Crear Tareas

23

Introducción a Service Objects en Ruby on Rails

24

Pruebas de TDD para Service Object de Notificaciones por Correo

25

Creación de Service Objects para Envío de Correos en Ruby on Rails

26

Procesos en Background con Sucker Punch en Rails

27

Pruebas con Doubles en Rails usando Sucker Punch

Ciclos de vida

28

Máquinas de Estado Finito: Conceptos y Aplicaciones Prácticas

29

Creación de Máquinas de Estados con AASM en Ruby on Rails

30

Creación de Service Object para Gestión de Estados de Tareas en Rails

31

Acciones de Controlador y Pruebas en Ruby on Rails

32

Integración de AJAX en Gestión de Estados de Tareas en Ruby on Rails

Cierre

33

Optimización de rendimiento en aplicaciones web con Ruby on Rails

34

Migración y Pruebas Automatizadas en Ruby on Rails

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Introducción a Service Objects en Ruby on Rails

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Recursos

¿Qué son los Service Objects y por qué deberías usarlos?

Cuando te adentras en el mundo del desarrollo con Ruby on Rails y te familiarizas con el patrón Modelo Vista Controlador (MVC), es posible que encuentres ciertos desafíos al manejar la lógica del negocio. Es común empezar colocando esta lógica en controladores o modelos, pero pronto te darás cuenta de que esta práctica puede comprometer la mantenibilidad del código. Aquí es donde entran en juego los Service Objects.

¿Por qué los controladores y modelos no son suficientes?

Incluir demasiada lógica en modelos o controladores puede complicar el mantenimiento del código y ralentizar el desarrollo a medida que tu proyecto crece. Idealmente, los modelos deben gestionar la comunicación con la base de datos y los controladores deben recibir y devolver datos de una manera simple. Colocar lógica compleja en estos componentes va en contra de sus responsabilidades principales y dificulta la escalabilidad.

¿Qué hace un Service Object?

Un Service Object actúa como una "caja negra" modular que maneja procesos específicos del negocio de manera independiente. Esto significa que los Service Objects:

  • Son portables: Puedes moverlos y reutilizarlos en diferentes partes de la aplicación, como controladores, modelos, vistas o helpers.
  • No dependen del estado: Su comportamiento no cambia según su estado interno, permitiendo una reutilización consistente del Service Object en varios procesos.
  • Poseen una única responsabilidad de negocio: Cada Service Object debe enfocarse en una única tarea; si tiene demasiado código, debería dividirse en componentes más pequeños.

¿Cuáles son las características principales de los Service Objects?

Los Service Objects deben ser:

  1. Portables: Funcionan como contenedores de sistemas de código que puedes utilizar en múltiples partes del proyecto.
  2. Reutilizables: Pueden ser invocados varias veces sin alterar su funcionalidad, permitiendo un uso frecuente en distintos escenarios.
  3. Determinísticos: Cuando se proveen las mismas entradas, deben retornar siempre el mismo resultado.
  4. Con responsabilidad única: No deberían abarcar demasiado código ni varias responsabilidades, manteniendo su propósito específico.
  5. Interfaces uniformes: Garantizan una manera estándar de invocación y salida bien definida para mantener consistencia.

¿Cómo los Service Objects facilitan la escalabilidad?

Aplicar buenos patrones de diseño desde el inicio facilita el manejo de proyectos con alto potencial de crecimiento. Los Service Objects contribuyen a:

  • Evitar la mezcla de código: Al mantener el código modular y separado, evitamos una colisión de múltiples procesos en un único espacio.
  • Fomentar la reutilización: Modulando la lógica del negocio para repetir procesos sin redundancia.
  • Simplificar las pruebas: Los Service Objects, al ser independientes y tener una responsabilidad clara, son más fáciles de probar.

¿Cuál es el siguiente paso?

Ahora que comprendes la importancia de los Service Objects y cómo mejoran la calidad y escalabilidad del código en un proyecto Ruby on Rails, el siguiente paso es aprender a diseñar y probar tu propio Service Object. Este enfoque no solo optimizará la organización de tu código, sino que también te preparará para afrontar proyectos más complejos con facilidad. ¡Sigue explorando y expandiendo tus conocimientos, las posibilidades son infinitas!

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Para abstraer lógica de los controladores uso la siguiente gema.
https://github.com/collectiveidea/interactor