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Design Thinking sobre audiencia

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¿A quién le estamos contando esa historia?

  • Up es una película contada para toda la familia, en especial a personas jóvenes adultas.
    ¿Qué piensa cuando va a consumir audiovisual?
  • Piensa en disfrutar una película para niños y pasar un momento agradable
    ¿Qué siente cuando va a consumir audiovisual?
  • Con el principio atrapa la película que no solo es para niños, si no que algunos adultos se pueden sentir identificados, la verdad da un nudo en la garganta.
    ¿Qué le gusta?
  • El desarrollo de las aventuras

Pienso que la audiencia que ve la película de UP son los padres, aunque quiza parezca una pelicula para niños, esta hecho para toda la familia. quienes desean ver el audiovisual piensas en pasar un rato tranquilo, agradable y divertido (Supongo). El audivisual gemera sentimientos encontrados, principalmente al principio, aunque los mas pequeños no entiendan del todo el porque pueden sentir empatia con los personajes.

¿Qué les gusta?.. no sabria que responder a eso, quizá los perros que hablen y los abuelitos cascarrabias (´。_。`)

En los enlaces de los libros me lleva a una pantalla que me dice que no puedo acceder ;-;

Una de las cosas importantes sobre el tema de empatizar es la definición del público meta, para un productor será importante no perder el foco de lo que se decida en esta etapa (aunque el design thinking es iterativo y produce cambios) porque es justamente donde se le dota de espíritu al proyecto, sea empatizar para satisfacer las necesidades de un público que quiere ver acción o drama o comedia.

Quienes van a ver una película como Up son niños acompañados con sus familias entonces se debe crear una película apta para niños, divertida y que deje una enseñanza

Abierta

Excelente clase…

¿A quién le estamos contando esa historia?

  • El grupo objetivo es un rango amplio ya que va dedicado a toda la familia y aunque va dirigida a jóvenes ya que la mayor concentración de publico esta en, niños, adolescentes, jóvenes y adultos jóvenes.

¿Qué piensa cuando va a consumir audiovisual?

  • A la hora de ver a algún producto su prioridad es la calidad tanto de la animación y el doblaje, además de que sea una propuesta atractiva visualmente, sea innovadora.

¿Qué siente cuando va a consumir un audio visual?

  • En la mayoría de casos hay muchos sentimientos a la hora de experimentar algún medio audiovisual.

¿Qué le gusta?

  • Como ya aclare, la calidad de su historia, la credibilidad de su universo, el espíritu y la pasión. Es lo que mas me atrae.

Esta historia esta siendo contada a aquellos que han perdido a un ser querido muy cercano con el que nunca lograron cumplir ese sueño que tenían desde pequeños, así cómo a los pequeños que sueñan en grande y que esperan poder compartir sus metas de vida con alguien.

Que por más difícil que sea lograr lo que sueña, siempre habrá una parte, quizá incluso mejor de la que esperaba, que se hará realidad.

Preocupación de que tan realista son sus metas, miedo de no poder cumplirlas, esperanza de que vivirá lo suficiente para verlas realizadas y felicidad en caso de que ya haya logrado gran parte de ellas con alguien a su lado.

Verse reflejado ya sea en sus aspiraciones o en sus experiencias pasadas y sumergirse en un mundo de fantasía que revela muchas verdades que a veces pasamos por alto.

Yo creo k la Película up es Pat toda audiencia familiar ya que en ella logramos ver todas las patologías que se pueden vivir en un Hogar y Muestra mucho sobre la felicidad entonces diría yo que es una película para todo publico

Ya que Design thinking es una estrategia o sitema de trabajo colaborativo y centrado en lo humano pero a la ves experimental con varias gotas de optimismo, y claro basado en el resultado de la interaccion con los futuros clientes.
Par los dieñadores ejecuatar esta estrategia se ejecutan seis etapas que se corresponden entre si.
Sinembargo para nuestro caso de produccion audiovisual y como bien a anunciado nuestra facilitadora Vanesa Parra, tomaremos 4 estapas : Empatizar, Definir, Prototipar y evaluar.
Con lo que iniciaremos respondiendo las preguntas dsobre Empatizar con nuestra posible audiencia de nuestro supuesto corto UP.

  1. ¿A quienes le estamos contando la historia?
    La historia de UP, va dirgida para toda la familia a niños, jovenes y adultos, por su temática de socializacion, y su trama que gira entorno al una persona adulto mayor en compañia de un niño o de varios niños.

  2. ¿ Que piensa cuando va a consumir audiovisual?
    Que son dibujos muy agradables con temas sociables y deamor por lla familia y amistades.

  3. ¿ Que siente cuando va a consumir audiovisual?
    Siente la tranquilidad y la confianza que compartirá junto a su familia momentos de relax y ameno tiempo con dibujos animados no violentos, no solo para los niños sino tambien para los adultos.

  4. ¿ Qué le gusta?
    El toque gracioso de los personajes y la emotividad de la trama para resolver el problema del personaje principal. y su desenlace.

Muy importante la informacion de la definicion de Empatizar en Animacion 2D y 3D.