Introducción al desarrollo de intérpretes y lenguajes de programación

1

Aprende a desarrollar lenguajes de programación con intérpretes

2

Desarrolla LPP o Lenguaje de Programación Platzi

Construcción del lexer o tokenizador

3

¿Qué es análisis léxico? Funcionamiento del lexer y tokens

4

Estructura y definición de tokens en Python

5

Lectura de caracteres y tokens

6

Tokens ilegales, operadores de un solo carácter y delimitadores

7

Reconocimiento y diferenciación entre letras y números

8

Declaración y ejecución de funciones

9

Extensión del lexer: condicionales, operaciones y booleanos

10

Operadores de dos caracteres

11

Primera versión del REPL con tokens

Construcción del parser o analizador sintáctico

12

¿Qué es un parser y AST?

13

Estructura y definición de nodos del AST en Python

14

Parseo del programa o nodo principal

15

Parseo de assignment statements

16

Parseo de let statements

17

Parseo de errores

18

Parseo del return statement

19

Técnicas de parsing y pratt parsing

20

Pruebas del AST

21

Implementación del pratt parser

22

Parseo de Identifiers: testing

23

Parseo de Identifiers: implementación

24

Parseo de enteros

25

Prefix operators: negación y negativos

26

Infix operators y orden de las operaciones: testing

27

Infix operators y orden de las operaciones: implementación

28

Parseo de booleanos

29

Desafío: testing de infix operators y booleanos

30

Parseo de expresiones agrupadas

31

Parseo de condicionales: testing y AST

32

Parseo de condicionales: implementación

33

Parseo de declaración de funciones: testing

34

Parseo de declaración de funciones: AST e implementación

35

Parseo de llamadas a funciones: testing y AST

36

Parseo de llamadas a funciones: implementación

37

Completando los TODOs o pendientes del lexer

38

Segunda versión del REPL con AST

Evaluación o análisis semántico

39

Significado de símbolos

40

Estrategias de evaluación para intérpretes de software

41

Representación de objetos

42

Evaluación de expresiones: enteros

43

Evaluación de expresiones: booleanos y nulos

44

Evaluación de expresiones: prefix

45

Evaluación de expresiones: infix

46

Evaluación de condicionales

47

Evaluación del return statement

48

Manejo de errores

49

Ambiente

50

Bindings

51

Evaluación de funciones

52

Llamadas a funciones

Mejora del intérprete

53

Implementación de strings

54

Operaciones con strings

55

Built-in functions: objeto y tests

56

Built-in functions: evaluación

Siguientes pasos

57

Retos para expandir tu intérprete

58

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Estructura y definición de nodos del AST en Python

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Una expresión regresa un valor, un statement no Recuerden eso 👀
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Si aún les quedan dudas de qué es abstracción, podemos decir que es como “una plantilla” de una clase. Les recomiendo mucho tomar el Curso de Programación Orientada a Objetos: POO, pero a grandes rasgos, estamos definiendo una clase que le dice a sus hijos: “Oye, si me vas a heredar tienes que implementar estos métodos sí o sí”, es una especie de contrato, algo así como una interface que de igual forma, es una especie de contrato. Cuando una clase implementa una interface (hablando de otros lenguajes), lo que están diciendo es que esa clase va a tener sí o sí dichos métodos que la interface propone.
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Esto sirve para que cada que una clase herede de tu clase abstracta, tengas la seguridad de que esa clase que te está heredando tenga sí o sí los métodos de la misma clase abstracta 😄
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Aquí un post en Platzi explicando más a fondo esto:
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https://platzi.com/blog/clases-abstractas/

Que son expressions, statements y definitions? Porque no lo se 😄

Expression:

Una entidad sintactica; es decir una serie de tokens que tienen sentido para el lenguaje que estamos desarrollando, que sera evaluado para determinar su valor; algo como 1 + 2 se evalua como 3, pero también la evaluación podria no terminar, dejando a la expression sin un valor definido, como en 1 / 0 donde evaluar la expression no genera ningun valor.

Statement:

Un comando que altera el estado de la maquina; estado de la maquina no lo entiendo todavía pero mas o menos le entiendo como si el programa fuera una puerta que puede estar en dos estados, abierta o cerrada, y un statement cambia de manera explicita del estado en el que se encuentre la puerta/programa.

Declaration:

Otra entidad sintactica como las expressions pero lo que hace es crear otro identificador en el programa, como el nombre de una variable, algo así variable nombre;
 


 

Links referencias

  • Estado de la maquina: Wikipedia contributors. (2022, November 23). Finite-state machine. In Wikipedia, The Free Encyclopedia. Retrieved 04:47, November 25, 2022, from https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Finite-state_machine&oldid=1123320568
  • Expression, statement y declaration definiciones: Mitchell, J. (2002). Concepts in Programming Languages. Cambridge: Cambridge University Press, 3.4.1 Statements and Expressions, p. 26
Muy claro! ```python variable <identifier> = <expression>; # statement ```
ok

Implementación de los clases Statement y Expresión