Animación básica con Motion Pads en After Effects

Clase 15 de 29Curso de Motion Graphics: After Effects

Resumen

¿Qué son los motion pads y cómo se utilizan?

Los motion pads son herramientas poderosas para visualizar la trayectoria de elementos animados en un proyecto, al igual que veríamos un mapa trazando la ruta de un viaje. Estos se representan mediante curvas que indican cómo se moverá una capa a lo largo del tiempo, permitiendo ajustar y refinar el movimiento de manera precisa y detallada. Son especialmente útiles cuando se busca suavizar y dar fluidez al movimiento animado.

¿Cómo empezar un proyecto de animación en After Effects?

Para comenzar un proyecto en After Effects, primero importa tus gráficos desde Photoshop, asegurándote de que las capas estén bien separadas para facilitar el proceso de animación. Luego, puedes trabajar directamente con estas capas en After Effects. Por ejemplo, en este caso, se está animando una libélula dentro de un archivo de Photoshop bien organizado.

  1. Importación de capas: Importa el archivo de Photoshop en After Effects. Esto permite trabajar con cada elemento animado de manera individual.
  2. Aislamiento de capas: Selecciona las capas relevantes, como el cuerpo y las alas de la libélula, y aísla estas capas para evitar distracciones visuales.

¿Cómo se anima el movimiento de las alas de una libélula?

El movimiento rápido y natural de las alas se logra a través de ajustamientos precisos y técnicas avanzadas, como los "keyframes" y las rotaciones, que pueden repetirse en bucle usando expresiones de código.

  1. Emparentar las alas: Conecta las alas al cuerpo de la libélula para asegurar que se muevan en conjunto.
  2. Rotación rápida: Configura un "keyframe" de rotación, asegurándote de que ocurra en intervalos cortos (como cada dos frames) para simular un aleteo rápido.
  3. Implementación de bucle: Usa expresiones como loopOut("pingpong") para crear un ciclo continuo de movimiento, permitiendo que las alas se muevan sin necesidad de configurar manualmente cada "keyframe".

¿Cómo se ajusta la trayectoria de vuelo y el tiempo en animación?

El ajuste refinado del vuelo implica no solo establecer puntos de inicio y fin, sino también manipular la velocidad y suavidad del movimiento usando herramientas gráficas y auto-orientación.

  1. Creación de keyframes de posición: Define varios puntos para marcar el inicio, el cambio de dirección, y el fin del vuelo.
  2. Optimización del motion pad: Ajusta la curva de movimiento para que sea más fluida. Esto se logra arrastrando los "handles" en la curva, asegurando un movimiento natural y suave.
  3. Auto-orientación: Usa la función de auto-orientación para que el objeto, como la libélula, gire automáticamente de acuerdo a la dirección en que se mueve. Esto garantiza que el movimiento rotacional coincida adecuadamente con la trayectoria definida por el motion pad.

¿Cómo se mejoran los movimientos con keyframes auto Bessier?

Los keyframes auto Bessier son una técnica avanzada para suavizar transiciones, reduciendo elementos de rigidez en los cambios de dirección o velocidad de los objetos animados.

  1. Selección de keyframes: Elige todos los keyframes relevantes que afectan el movimiento que deseas suavizar.
  2. Aplicación de auto Bessier: Cambia los keyframes seleccionados a un modo auto Bessier para obtener curvas más suaves que mejoran la continuidad del movimiento.

Los motion pads y keyframes auto Bessier son solo el principio de lo que puedes lograr en animación, y representan herramientas esenciales para cualquier animador digital. ¡Continúa explorando y perfeccionando tus habilidades para producir animaciones cada vez más sofisticadas y fluidas!