Estilización y Animación de Personajes en After Effects

Clase 20 de 29Curso de Motion Graphics: After Effects

Resumen

¿Cómo añadir detalles finales a la animación?

La animación de nuestro dinosaurio está casi lista, pero esos pequeños toques finales son los que realmente harán que destaque visualmente. Vamos a trabajar con efectos en sus patas y en el fondo para lograr un acabado más pulido. Este proceso incluye la incorporación de un efecto film en las patas para mejorar su apariencia.

¿Cómo animar las onditas de fondo?

La animación de las onditas del fondo dará vida y dinamismo a la escena. Utilizaremos el efecto "waive warp" para crear el movimiento ondulante.

  • Aplicación del efecto: Selecciona una de las líneas del fondo y arrastra el efecto hacia ella. Ajusta los parámetros de altura y grosor del efecto para que se adapten correctamente al tamaño de la capa.
  • Corrección del tamaño: Usa el efecto "grow bounts" para ajustar el tamaño de la capa y evitar que el efecto se corte.
  • Parametrización: Ajusta parámetros como la altura y el grosor según tus preferencias. Modifica la dirección del movimiento cambiando el valor del wave speed a negativo si deseas que las ondas se muevan en sentido contrario.
  • Copiado de efectos: Al haber configurado la animación de una línea, simplemente copia y pega esos efectos en las demás líneas, ajustando parámetros individuales para que cada ondulación tenga su carácter único sin perder la sincronización de un ciclo perfecto.

¿Qué efecto estético elegir para el dinosaurio?

La elección del efecto puede cambiar completamente el aspecto de la animación. Podemos optar entre un efecto óptico y un efecto tradicional.

  • Efecto óptico (Motion Blur): Este efecto simula un barrido por movimiento que se asemeja al desenfoque de una cámara.

    • Activa el motion blur en las capas necesarias.
    • Ajusta el ángulo del obturador para controlar el nivel de desenfoque.
  • Efecto tradicional: Este simula una animación dibujada a mano con menos cuadros por segundo.

    • Crea una capa de ajuste e implementa el efecto posterize time para reducir la velocidad de frames por segundo a un valor menor que 24, como 12 o 16.
    • Añade un efecto sutil de turbulencia usando turbulent displace para simular el trazo dibujado cuadro a cuadro.

¿Cómo modificar las patas utilizando el efecto fill?

Optar por el efecto fill nos permite obtener un resultado más limpio en las patas de nuestro dinosaurio al alterar su color por completo. Este efecto es esencial para unificar el color con el cuerpo del dinosaurio.

  • Aplicación del efecto: Al aplicar el efecto fill, selecciona las capas específicas que componen la pata trasera y define un color que coincida con el cuerpo del dinosaurio.
  • Complementación del efecto: Replica este procedimiento tanto en la pata delantera como en las traseras para mantener una estética uniforme y coherente en toda la animación.

Cada detalle cuenta para llevar una animación del nivel básico a un resultado completamente profesional y atractivo visualmente. ¡Sigue explorando y experimentando con estos efectos para encontrar el estilo que más te gusta!