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Diferencias narrativas según sus soportes

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Recursos

Cuando hablamos de lenguaje audiovisual nos remitimos directamente al cine y la televisión: las pantallas audiovisuales por excelencia que tienen formas, narrativas y lenguajes que se han estudiado y probado por muchísimo tiempo; sin embargo, gracias a la evolución tecnológica, la mayoría de personas en el mundo contamos con un smartphone, una pantalla pequeña, inalámbrica e hipermedial, que no solo sirven para el consumo de video, sino para millones de cosas más. Esta nueva realidad nos invita a la creación, producción y estrategia de nuestro producto audiovisual diseñado exclusivamente para digital. Nuestro proceso de creación para plataformas sociales debería ser sustancialmente distinto.

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**Apuntes:

§ Pantallas tradicionales:
Cine y televisión (Mono-media)

§Pantallas digitales:
Tablet y celular / Computador - Hipermedial

Diferencias:

  • Monomedia - Sólo contenido audiovisual
  • Hipermedial - No se consume sólo contenido audiovisual

    Por ello:
    Hay que pensar en CÓMO los espectadores consumen contenido
  • En el cine - Inmerso en la cinta
  • TV - puedo hacer zapping
  • Computador …Estoy seguro que tienes twitter abierto jajaja

    Para crear en digital
  • Formas
  • Lenguaje
  • Innovación narrativa
    Son caracteristicas escenciales para cautivar la atención y entregar el mensaje

Entonces:
La forma en la que se consumen los contenidos -> **Sí afecta **directamente la producción

🍊 SÍNTESIS DE LA CLASE:

Diferencias narrativas según sus soportes:

▶️ ¿La forma en la que se consumen los contenidos audiovisuales afecta directamente la producción?
▶️ Las pantallas de cine y televisión son de carácter monomedia, solo muestran contenido audiovisual.
▶️ Las pantallas de celulares, tablets o laptops son de carácter hipermedial, sólo se consume contenido multimedia.
▶️ Por ello no solo compiten con contenidos de la misma naturaleza si no con recursos que están en el mudo digital
▶️ Debes tener en cuenta de cómo consumen el contenido los usuarios, por ejemplo las diferencias entre estar en el cine o en la sala de tu casa viendo tv.
▶️ En ambos casos consumes contenido audiovisual, pero tienes mayores distractores en la sala de tv que en la sala de cine.
▶️ En la pc o en el móvil hay más distractores, por ello hay que Pensar que el espectador tiene un disposición totalmente diferente.
▶️ Son dispositivos que puedes ver en cualquier momento.
▶️ Para crear en digital las formas, el lenguaje y la innovación narrativa son fundamentales para captar la atención.
▶️ Hay que entender las dinámicas de consumo propias de los dispositivos móviles.
▶️ Las formas en que se consumen sí afectan, por ejemplo en el cine la calidad de imagen y de audio debe ser muy alta, pero en móvil las reglas cambian.


Si afecta. Es importante tener en cuenta en que plataforma y de qué forma se va a consumir el contenido. Esto afectara variables por ejemplo como:

  • Duración
  • Relación de aspecto
  • Si llevara o no subtítulos
  • Lenguaje audiovisual
  • A cuanto FPS grabar o exportar.
    😄

📺Pantallas Tradicionales (monomedia): televisor y cine.
Estas pantallas sólo te permiten consumir contenido audiovisual.
'
💻Pantallas Digitales (hipermedial): tablet, celular y computador. Estas son pantallas que han evolucionado tecnologicamente y en las cuales no solo se consume video sino tambien otros recursos del entorno digital.
'
🤔Es importante pensar en la disposición en la que los espectadores consumen los contenidos audiovisuales al planear una estrategia de video

Esperaba este curso con ansias 😃

📳Grabar videos en vertical y agregarle subtitulos atrae una mayor atención en los espectadores.

Apuntes:

**Pantallas tradicionales **(monomedia): Como la televisión y el cine, que tienen formas, narrativa y lenguajes, que se han estudiado por mucho tiempo. En estos solo podemos consumir contenido audiovisual.

**Para plataformas sociales o pantallas digitales **(Hipermedial): Como son el celular, la Tablet y la computadora. Los audiovisuales en estas pantallas no funcionan de la misma manera que los monomedia, gracias a la evolución tecnológica, en estos no sólo se consume contenido audiovisual, este contenido compite con todos los recursos en el entorno digital.

Para crear en digital debemos tomar en cuenta:

• Las formas
• El lenguaje
• La innovación Narrativa

Estos son características necesarias para cautivar la atención y entregar el mensaje.

Disposición del espectador para consumo audiovisual:

  • En el **cine **la disposición y la atención está al 100% en ese contenido audiovisual.

  • En la televisión, la atención baja, ya que podemos estar haciendo otras actividades, no solo viéndola, pero la disposición es la misma que en el cine, ya que también podemos estar acostados o sentados cómodamente para verla.

  • En la computadora, la disposición es la misma, ya que también puedo estar sentada cómodamente para verla, pero la atención es más baja que en la televisión, ya que es una pantalla hipermedial.

  • En el celular la disposición del espectador es completamente distinta puesto a que lo podemos consumir en todas partes y en cualquier momento, pero la disposición aumenta.

**Respuesta: **Sí afectan. En el cine la calidad de la imagen y el sonido es muy importante, en digital al contrario, las personas consumen videos tal vez sin audio, por eso es importante los subtítulos y aumenta la relevancia de los videos en vertical.

Esperé ansioso este curso:).

repite las mismas palabras en sus ejemplos

La forma en que se consumen el contenido afecta directamente la producción
Entre las pantallas tradicionales tenemos el cine y la televisión (mono-media) solo podemos consumir contenido en estas pantallas.
Pantallas digitales hipermedial podemos consumir contenidos diferentes al audio visual.

ahora tenemos muchas pantallas en nuestra vida pero las que mas usamos actualmente es las del teléfono ya que por allí vemos mucho mas que en las otras.
Pantallas digitales:
Tablet y celular / Computador - Hipermedial

Como aporte importante: las pantallas de los dispositivos móviles, no son inalámbricas ya que los mecanismos internos están conectados por FLEX a las tarjetas madres.

Son dispositivos móviles o pantallas móviles.

El contenido audiovisual se limita pero solo en las pantallas tradicionales, pues en pantallas digitales son mas ilimitadas por las nuevas tecnologias. Demos tener en cuanta la dispsición varia a la medida de los medios audiovisual que estamos.

Aprendiendo en el PLATZI DAY

Que emocion, queria aprender algo e este tema!
Excelente contenido!!

*Debemos tener claro que para crear en digital : -Las formas, el lenguaje y la innovación narrativa, son características fundamentales para cautivar la atención y llegar a entregar el mensaje.

APUNTES





Nunca pense que hubiesen diferencias narrativas dependiendo del soporte donde se consume. MASTRASAA!

Dependiendo el medio donde se consuma el material deberá tener mas o menos elemento para que se ajuste al medio

Excelente

Hipermedia, de la combinacion de Hipertexto y Multimedia,

Siempre pensé que las personas ponen más atención al contenido que consumen en ordenador frente al que pueden consumir en televisión, muchas veces se enciende el televisor por costumbre y no para ver el contenido no obstante cualquier medio audiovisual que se abre en un ordenador es para ser consumido habitualmente.

Súper clara la maestra, Moni.

🌹🌹

excelente clase saber la diferencia entre el video en el televisor y en el cine

Las caracteristicas fundamentales para Cautivar la Atención y entregar el mensaje son: Las formas, el Lenguaje y la innovación narrativa.
La forma en la que se consumen los contenidos audiovisuales Afecta la Producción!
Para contenido Audiovisual es importante los subtitulos y formato vertical.

La forma en que se consume contenidos audiovisuales afecta la producción.

Pantallas monomedia

Las pantallas monomedia son las tradicionales, aquellas en las cuales solo podemos consumir un tipo de contenido. Estás son las pantallas de Cine y Televisión.

Pantallas hipermediales

Estas no funcionan de la misma manera que las pantallas tradicionales. En estas pantallas podemos consumir de más de un tipo. Por ende, nuestros contenidos van a competir con contenido escrito, solo audio, imágenes y demás, al mismo tiempo.

Disposición de consumo

Según el tipo de pantalla los espectadores van a cambiar su disposición de consumo.

Por ejemplo, dentro del cine los espectadores están dispuestos 100% a consumir ese contenido. Y las condiciones son aptas para ello: una silla cómoda, sonido envolvente, una pantalla gigante.

Por otro lado, cuando el espectador consume televisión la disposición es diferente. Está acostado en un mueble, sentado en una silla, etc. Pero si lo comparamos con una pantalla de computador o celular, a pesar de tener una disposición similar, el consumo es diferente porque es una pantalla hipermedial.

Dinámica de consumo

Para crear en digital: las formas, el lenguaje y la innovación narrativa, son características fundamentales para cautivar la atención y poder entregar el mensaje.

Diferencias narrativas según sus soportes
Cuando hablamos de lenguaje audiovisual nos remitimos directamente al cine y la televisión: las pantallas audiovisuales por excelencia que tienen formas, narrativas y lenguajes que se han estudiado y probado por muchísimo tiempo; sin embargo, gracias a la evolución tecnológica, la mayoría de personas en el mundo contamos con un smartphone, una pantalla pequeña, inalámbrica e hipermedial, que no solo sirven para el consumo de video, sino para millones de cosas más. Esta nueva realidad nos invita a la creación, producción y estrategia de nuestro producto audiovisual diseñado exclusivamente para digital. Nuestro proceso de creación para plataformas sociales debería ser sustancialmente distinto.

Cobra bastante importancia la DISPOSICIÓN y la ATENCIÓN al crear contenido audiovisual.

Para destacar que la creación en digital:

  • Las formas
  • El lenguaje
  • La innovación narrativa

Son características para cautivar la atención y entregar el mensaje.

Resumen en Notion
https://n9.cl/w43kd

La **Forma, el lenguaje y la innovación narrativa **son características fundamentales a la hora de crear en canales digitales para cautivar la atención y lograr entregar el mensaje.

) ¿la forma en la que se consumen los contenidos audiovisuales, afectan directamente en la producción?
Pantallas tradicionales : formas, narativas, y lenguajes que se han estudiado y probado por mucho tiempo. Son pantallas o soportes con forma mono media , quiere decir que solo podemos consumir en ellas contenido audiovisual

Pantallas digitales: Tablet y celular no funcionan de la misma manera, gracias a la evolución tecnológica, todos contamos con un celular actualmente.
Una pequeña pantalla inalámbrica e hipermedial, no se consume solo contenido audiovisual en esta pantalla,

Disposición: ¿cómo consumimos el contenido? Cine, pantalla gigante, sonido envolvente y la atención es solo para el momento. En Tv, la atención es menor porque tenemos otras distracciones o podemos hacer otras cosas, la disposición es la misma porque vemos sentada o acostada.
La computadora la disposición es la misma pero la atención es distinta.

Entender la dinámica de consumo de estas pantallas móviles,
Para crear en digital
Formas
Lenguaje
Innovación narrativa
Son caracteristicas escenciales para cautivar la atención y entregar el mensaje

Si afecta, por ejemplo cine más detalle, en digital subtítulos y contenido vertical cobra más importancia

Mil gracias

Porque afectan directamente la producción

Pantallas digitales - Tablet - Celular - Computador

Las pantallas tradicionales - Cine y televisión

Gracias por la clase , estoy tomando el cusro debido a que quiero abrir mi propio canal de youtube , y tambien compartir en todas la demas redes sociales , muy interesantes los aspectos que mencionaste

Conclusión: La forma en la que se consumen los contenidos audiovisuales si afecta directamente la producción.
En el cine la imagen tiene más detalle y la calidad de sonido debe ser muy bueno por el espacio en el que el espectador se encuentra, mientras que en digital estamos acostumbrados a consumir contenidos audiovisuales con el audio apagado por ello los subtitulo y que sea un contenido en vertical cobra mas relevancia.

En estos momento donde cualquiera puede realizar contenido digital, dejan a un lado la parte esencial del producto que queremos proyectar, para el espectador…

La tv y el cine no pasan de moda, pero el celular, tablets, etc han ganado mucho espacio, existen miles de app que nos permiten tener todo tipo de contenido audiovisual a la mano y con solo un click (noticias, deportes, tv, audios, videos, etc) ya sea en formato vertical u horizontal es más podemos modificar la velocidad de reproducción y la verdad si le presta uno más atención a las pantallas digitales que a las mono media en especial el tv. El cine es algo más de no perder tradiciones (nostalgia) pero si lo vemos desde el punto de vista economía y comodidad es más barato tener apps y plataformas y además evitas el tráfico, filas etc, eso en cuanto espectador, imaginen para alguien que quiere promocionar o vender algo promocionar por plataformas, redes sociales, canales, etc es muy efectivo por que la info siempre esta a la mano de los clientes.

Hoy día, han habido cambios en la forma en como el cine y la Tv se muestran, y definitivamente estos medios se han tenido que sumar a estar disponibles a las plataformas digitales. Hoy por ejemplo hay varios canales de Tv que ofrecen sus contenidos On Demand a través de una app.

**Pantallas tradicionales **

  • Cine

  • televisión

Tienen formas narrativas y lenguajes que se han estudiado y probado por mucho tiempo. Estas son pantallas o soportes mono-media, es decir, solo podemos consumir contenido audiovisual en estas pantallas.

El audiovisual en pantallas digitales (para plataformas sociales) no funcionan de la misma manera, gracias a la evolución tecnológica. Actualmente todos contamos con un celular, es una pequeña pantalla inalámbrica e hipermedial (No se consume sólo contenido audiovisual) nuestros contenidos audiovisuales no solo compiten con contenidos de la misma naturaleza, si no con contenidos y recursos que se encuentren en el entorno digital.

He comprendido que dentro de las diferencias narrativas según sus aportes hay que tener en cuenta dos témanos muy importantes: monomedia e hipermedia. El primero muestra básicamente contenido audiovisual como el cine y la TV. El segundo, es un conjunto de elementos o RED que se entrelazan e incluyen textos, sonidos, imágenes y otros recursos.

Si la pantalla afecta como consumimos la información dentro de ella