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Práctica: diseño de una “entidad”

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Les comparto lo que considero serian la Entidades y sus relaciones para el Sistema de Reseñas de Camaras. Es bienvenido todo el feedback duro y crudo. 😉

Les comparto mi visión del diagrama de entidades, les agradezco todas las observaciones que puedan hacer al respecto

<h3>“La entidad es el objeto que satisface las reglas de negocio”
.
En esta clase creamos las entidades, estas bien pueden ser las entidades de nuestra base de datos o las clases de nuestra aplicación:</h3>

Reseña

  • Titulo
  • Contenido
  • Autor
  • Producto
    .
    *Producto
  • Nombre
  • Fabricante
  • SKU
    .
    Camara:
  • ISO
  • Flash
  • Formato
  • Tipo

Hablando de referencias Cleancode, les dejo un enlace de un “súper” coder latino que debate el libro.

Empecé por los casos de usos , inovolucrando los actores y las acciones que realizaria cada uno en el sistema

Les comparto mi diagrama, aclaro que falta declarar los metodo y propiedades dentro de la clase

Siguiendo una sintaxis UML, por ahora el proyecto se vería así: