Recomiendo el Curso de Arquitectura de Información de Platzi https://platzi.com/clases/arquitectura-informacion/
En busca de la relación con el usuario
Todo lo que aprenderás sobre UX Writing
Primero la historia
El poder de pensar en historias al diseñar la experiencia
¿Cómo diseñar a partir del contenido?
Conoce a tu usuario: La técnica subject domain mind map
Todos en la misma página: Content Briefing
Content Briefing de tu producto
Alineando sentimientos con ideas
Mapea y escribe la historia
¿Qué pasa en el contexto de una interfaz?
Arma el prototipo más barato del mundo
¿Cómo armar el content prototype?
Contenido usable y personal
Niveles de contenido: de lo usable a lo más personal y motivante
Los usuarios y la biología
Contenido funcional y comprensible
Técnicas para escribir corto y conciso
Contenido usable para comunicar con eficiencia
Títulos eficientes
Cómo escribir tus content types
Content Types: Empty States
Content Types: Error
Content Types: Landings
Contenido disfrutable y motivante
El poder de decir sin declarar
Argumentar fuera de la caja
Iterar y medir
Escribir es parte del proceso de diseño
Idear y prototipar
No supongas, prueba y mide tus palabras
El cuento de nunca acabar
Buddy System
Reflexiones
Sé más productivo y más feliz
¿A dónde vas?
Mira de frente al futuro
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¡Continúa aprendiendo! Únete y comienza a potenciar tu carrera
Emiliano Cosenza
Esta es una pregunta que constantemente se hacen los creadores: ¿cuándo es el momento adecuado para lanzar un producto? Aunque siempre podemos pulir un poco más nuestro producto, es importante lanzarlo cuando cumpla con su objetivo. Este logro se alcanza en un proceso de iteración y corrección en cada ciclo.
En los procesos iterativos pueden surgir diversos obstáculos que debemos superar. Algunas de las causas más comunes son:
Cuando se trata de contenido, no debemos buscar la perfección desde el principio. La clave para mejorar nuestro contenido y producto es iterar constantemente, avanzando de menos a más. Es importante recordar que el perfeccionismo excesivo puede retrasar nuestro progreso.
A menudo, cuando creamos algo, lo tratamos como nuestro hijo y nos cuesta reconocer sus imperfecciones. Para evitar caer en esta trampa, existen diversas estrategias que nos pueden ayudar. En primer lugar, es fundamental tener presente al usuario y sus necesidades. También es importante mantener una mentalidad objetiva y conectada con el objetivo que queremos lograr.
El feedback es una herramienta invaluable para mejorar nuestro trabajo. Sin embargo, es importante recordar que el feedback no es personal. Siempre necesitamos del otro para obtener diferentes perspectivas y enfoques. Aunque no todo el feedback que recibimos será útil, existen algunos indicadores de que estamos recibiendo un feedback valioso:
En resumen, el momento adecuado para lanzar un producto es cuando cumple con su objetivo principal. A lo largo del proceso de iteración, es importante superar obstáculos como el perfeccionismo y la visión personalizada del producto.
Además, debemos estar abiertos a recibir feedback útil que nos ayude a mejorarlo. Al seguir estos consejos, podemos aumentar nuestras posibilidades de éxito y ofrecer productos de calidad a nuestros usuarios.
Contribución creada con los aportes de: Marina Barraza (Platzi Contributor).
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Este video sobre feedback de Freddy Vega enseña cómo dar y recibir. https://www.youtube.com/watch?v=X0xS5VNM2x0
-Perfección
-Padre de la criatura
-Feedback inútil
Mis apuntes 😊 👇
OBSTÁCULOS EN EL CAMINO HACIA LA CALIDAD:
La perfección
El efecto padre de la criatura.
Feedback inútil
Es útil cuando:
EL CUENTO DE NUNCA ACABAR (FEEDBACK)
“Escribir es sobre todo corregir, no creo que se pueda separar una cosa de la otra”.
OBSTÁCULOS EN EL CAMINO HACIA LA CALIDAD:
“No busquemos la perfección constante. Tratémoos de ver dónde es suficiente para cortar”
Apunte: el feedback es útil cuando nos hace ver algo que no veíamos.
Gracias
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