Aquí dejo mis apuntes de la clase.
Espero les sean útiles
En busca de la relación con el usuario
Todo lo que aprenderás sobre UX Writing
Primero la historia
El poder de pensar en historias al diseñar la experiencia
¿Cómo diseñar a partir del contenido?
Conoce a tu usuario: La técnica subject domain mind map
Todos en la misma página: Content Briefing
Content Briefing de tu producto
Alineando sentimientos con ideas
Mapea y escribe la historia
¿Qué pasa en el contexto de una interfaz?
Arma el prototipo más barato del mundo
¿Cómo armar el content prototype?
Contenido usable y personal
Niveles de contenido: de lo usable a lo más personal y motivante
Los usuarios y la biología
Contenido funcional y comprensible
Técnicas para escribir corto y conciso
Contenido usable para comunicar con eficiencia
Títulos eficientes
Cómo escribir tus content types
Content Types: Empty States
Content Types: Error
Content Types: Landings
Contenido disfrutable y motivante
El poder de decir sin declarar
Argumentar fuera de la caja
Iterar y medir
Escribir es parte del proceso de diseño
Idear y prototipar
No supongas, prueba y mide tus palabras
El cuento de nunca acabar
Buddy System
Reflexiones
Sé más productivo y más feliz
¿A dónde vas?
Mira de frente al futuro
Crea una cuenta o inicia sesión
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Emiliano Cosenza
Para diseñar correctamente, debemos comenzar por el contenido. El diseño de experiencia de usuario es el diseño de una historia. Al considerar las historias, veremos cómo todo se organiza de manera diferente.
Roland Barthes, experto en semiótica, afirmó que los relatos son inherentes a la humanidad. Los relatos se encuentran en las experiencias que compartimos, en cada interacción con algo o en cada vivencia. En todo lo que hacemos, hay historias.
Contribución creada con los aportes de: Marina Barraza (Platzi Contributor).
Aportes 17
Preguntas 2
Aquí dejo mis apuntes de la clase.
Espero les sean útiles
Que buena clase!!!
Siempre empezamos por el contenido!!
Content briefing:
Empezar por la historia:
La recomendación de iniciar con el contenido también la hace Verónica en el curso de CX.
Con las historias sentimos lo que está pasando.
Vivir la experiencia con nuestro producto:
*
Nos debemos de preguntar si en el desenlace ¿Se pierde la emoción?
En el desenlace debemos de conseguir que el usuario no sea el mismo. Entró a nuestro producto digital con un problema y se va con el problema resuelto.
*
Al diseñar la historia, levantamos la columna de la experiencia.
La arquitectura de la historia:
*
¿Por dónde empezamos? Content First.
La semiótica es una disciplina muy útil para el diseño UX pero aún no es muy explotada. Guarden este comentario y revísenlo en 2025.
EXPERIENCIA DISEÑADA : Empezar por el contenido
La clave està en diseñar la experiencia de usuario como una historia.
¿ POR DÓNDE EMPEZAMOS?
Empezamos por el contenido, EL CONTENIDO PRIMERO
¿Qué es la semiótica?
Se llama semiótica o semiología (dependiendo de la perspectiva académica) a la ciencia derivada de la filosofía, que se dedica al estudio de los sistemas de comunicación dentro de las sociedades humanas. Se la puede definir en general como la ciencia que estudia los signos de la comunicación humana (semiosis).
Como veremos más adelante, la semiótica es una ciencia nueva, pero de antiquísimos antecedentes, a menudo comprendida como una “Teoría de la significación”, es decir, un intento por comprender científicamente la capacidad del ser humano de construir signos, es decir, de manejar y construir distintos lenguajes.
Sin embargo, hay quienes consideran la semiótica como una metaciencia, dado que es al mismo tiempo una ciencia en sí misma, y una herramienta para estudiar otros campos del saber científico, siempre a partir de sus respectivos signos o lenguajes.
Un concepto clave para entender la semiótica es la semiosis, entendida como la creación de un significado a partir del empleo de signos de algún tipo, siempre y cuando estos últimos sean interpretables en la mente de quien los recibe o lee. Así, según la semiótica tradicional, toda semiosis, o sea, toda significación, involucra tres instancias diferentes:
La semiótica estudia los signos de la comunicación humana, sean lingüísticos o no.
¿Por dónde vamos a empezar a diseñar un producto? … ¡¡Por el contenido!!
Una técnica sugerida para ello:
Actitud de naufragio: La literatura nos ensañó que las damas y los niños van primero ante cualquier situación de apuro, incertidumbre o emergencia… Nosotros, cuando estamos ante un proyecto de diseño de un producto, debemos de, sin dudar, comenzar por el contenido, por la historia que contaremos al usuario, antes que nada (Content First),… lo visual vendrá después.
Excelentes esos libros, te atrapaban …
De momento estoy muy interesado en el curso. Muchas gracias Emiliano por este gran contenido
AMABA ESOS LIBROS DONDE ELEGIAS!
en cada interfaz
es una arquitectura
las historias que tiene de especial
simplificar
engagement
vivir esa experiencia
más allá de la secuencias
usuario(personaje)
tareas(problema objetivo)
contexto (escenario o interfaz)
¿por donde empezamos?
principio
nudo
decenlace
Viendo el diagrama de ramificación lo mejor seria que no quedaran caminos sin salida, y que todo este conectado para así mantener al usuario en movimiento con el objetivo de que cumplir con la convercion.
Pero con son estas maraavillas de clases. 😮
Primero el qué, luego el cómo
¿Y qué si conectamos la experiencia y las historias entre distintas plataformas y contextos? Eso enriquece la experiencia de usuario y la recordación de marca siempre se haya trabajado el customer jorney, los procesos de empesa de UX y el branding.
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