Introducción a C#

1

Programación en C#: Desarrollo de Aplicaciones y Videojuegos

2

Instalación y uso básico de Visual Studio Community para C#

3

Comparación de Visual Studio 2019 y 2022 con .NET 3.1 y 6

4

Programación en C# con Visual Studio: Primeros Pasos

5

Creación de Aplicaciones Gráficas con WPF en Visual Studio

6

Organización de Código en C Sharp: Uso de Namespaces y Clases

Lógica de programación

7

Tipos de Datos en C: Enteros, Booleanos, Flotantes y Cadenas

8

Variables y Conversión de Datos en C#

9

Cadenas de Caracteres: Uso y Manipulación Básica en Programación

10

Operadores Aritméticos y Tipos de Datos en C#

11

Operadores Lógicos: Uso y Ejemplos en Programación

12

Operadores Relacionales en Programación: Comparación de Valores

13

Lectura de datos del usuario en consola con Console.ReadLine

14

Uso de Arreglos en C para Organizar Datos de Cafetería

15

Manipulación de Listas en C: Creación, Modificación y Uso Práctico

16

Uso de Métodos en C# para Generar Números Aleatorios

17

Métodos de Strings en C#: Uso y Ejemplos Prácticos

18

Creación de Métodos en C# para Operaciones Matemáticas

Bucles y estructuras de control en C#

19

Uso de la sentencia if para decisiones en programación

20

Uso de la sentencia Switch en C#

21

Ciclo For: Uso y Ejemplos Prácticos en Programación

22

Ciclos While y Do While en C#: Uso y Ejemplos Prácticos

Proyecto

23

Sistema de Reservación para Restaurante de 10 Mesas en C#

24

Búsqueda y Registro en Arrays con C#

25

Refactorización de Código en C#: Mejora y Eficiencia

Tus siguientes pasos con C#

26

Programación Orientada a Objetos con C#

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Tipos de Datos en C: Enteros, Booleanos, Flotantes y Cadenas

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Recursos

¿Qué son los tipos de datos en C?

Los tipos de datos son esenciales en cualquier lenguaje de programación, incluyendo C. Estos definen la naturaleza de los datos que se pueden manejar en un programa, como los de una gestión de una escuela primaria. Al desarrollar software, trabajamos constantemente con diversos tipos de datos, que nos ayudan a comunicarle al lenguaje qué clase de información vamos a almacenar. Aunque aún no hemos cubierto el concepto de variables, es crucial hablar de los tipos de datos, dado que determinan qué información puede ser guardada en dichas variables.

¿Cuáles son los principales tipos de datos en C?

Integer (int)

El tipo de dato más básico es el int o entero. Este se utiliza para almacenar valores enteros y ocupa un rango de cuatro bytes. Los valores pueden ser tanto negativos como positivos. Para tener una idea, puedes almacenar desde números como -2,147,483,648 hasta 2,147,483,647.

Boolean (bool)

El bool es un tipo de dato de un bit que representa valores booleanos, esencialmente "verdadero" o "falso". Un bool es útil para representar condiciones binarias, como un interruptor que está encendido o apagado.

Float y Double

  • Float: Un float almacena números decimales y ocupa cuatro bytes. Permite hasta seis o siete dígitos de precisión, siendo útil para cálculos donde los decimales son importantes, pero no críticos.
  • Double: Similar al float, pero con el doble de precisión. Un double permite números decimales con hasta quince dígitos de precisión, siendo más adecuado para operaciones que requieren mayor exactitud.

Char y String

  • Char: Este tipo ocupa dos bytes y representa un solo carácter, como una letra o un símbolo.
  • String: Un string es una cadena de caracteres (cada uno ocupando dos bytes) y se usa para almacenar secuencias de texto, como nombres o contraseñas.

¿Cómo funcionan los diferentes tipos de datos?

El lenguaje C diferencia los tipos de datos para optimizar el almacenamiento y el manejo de la información. Por ejemplo, los tipos numéricos, como int, float y double, son utilizados para realizar operaciones matemáticas. Los char y string, en cambio, almacenan texto y no permiten realizar operaciones aritméticas, pero son esenciales para manipular y mostrar datos textuales.

Por ejemplo, en C, puedes sumar dos int o combinar dos string, pero no puedes sumar un número con una cadena de texto, ya que son tipos de datos diferentes.

¿Qué son el casteo implícito y explícito?

A veces, es necesario convertir un tipo de dato a otro, un proceso conocido como "casteo". Existen dos tipos principales:

  • Casteo implícito: El sistema lo realiza automáticamente. Por ejemplo, puedes convertir un int a long sin perder información, ya que long tiene mayor capacidad de almacenamiento.
  • Casteo explícito: Requiere intervención manual para prevenir pérdidas de datos. Esto ocurre cuando se convierte un double (con decimales) a un int (sin decimales).

Tener en cuenta estas conversiones es vital para asegurar que el programa funcione correctamente y mantenga la precisión de los datos cuando sea necesario.

¿Qué otros tipos de datos existen?

Además de los mencionados, C ofrece algunos tipos más avanzados y complementarios, como:

  • Long: Un tipo de dato entero que ocupa más espacio (ocho bytes) que un int, permitiendo almacenar valores más grandes.
  • UINT: Diseñado para números enteros positivos, útil en situaciones donde los números negativos no son válidos.

Consejos prácticos:

  • Familiarízate con los tipos de datos básicos, ya que son fundamentales en la programación en C.
  • Comprende cuándo y cómo usar el casteo implícito y explícito para manejar correctamente los datos.
  • Recuerda que cada tipo tiene propósito específico en el manejo y optimización de memoria.

Con esta base sólida, estarás más preparado para avanzar en tu conocimiento de C y explorar aplicaciones más complejas en el futuro.

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Existen tipos de datos que transforman a otros tipos de datos:

Casteo Implícito
Cuando este valor lo vas a meter en un tipo ded ato que es mas grande, lo hace automaticamente.
int hacia long
float hacia double

Casteo Explicito
Lo tenemos que hacer manualmente como progrmadores, porque C# “teme” perder información. Nos va tocar ejecutar manualmente el casteo.
double hacia int

Para más info sobre conversión de tipos de datos lee aquí.

Rangos

** integer:** de dos mil ciento cuarenta y siete millones cuatrocientos ochenta y tres mil seiscientos cuarenta y ocho negativo a dos mil ciento cuarenta y siete millones cuatrocientos ochenta y tres mil seiscientos cuarenta y siete positivo.

bool: de cero a uno. (no se les olvide, memorícenlo). !important

long: de nueve trillones doscientos veintitrés mil trescientos setenta y dos billones treinta y seis mil ochocientos cincuenta y cuatro millones setecientos setenta y cinco mil ochocientos ocho negativo a nueve trillones doscientos veintitrés mil trescientos setenta y dos billones treinta y seis mil ochocientos cincuenta y cuatro millones setecientos setenta y cinco mil ochocientos ocho positivo.

En este video https://youtu.be/jrGWMaUOSvk se explica por que int (4 bytes = 2^32) llega justo a 2147483648 y como casi rompe Youtube, pues la variable que almacenaba las vistas era entero simple y un video estaba a punto de sobrepasarlo.


Aquí podemos apreciar diferentes tipos de enteros según el espacio de memoria que deseemos utilizar

Tipos de Datos en C#

Importante conocer el espacio que ocupan en memoria cada tipo de dato, ya que así podemos hacer que nuestra aplicación sea lo mas optima posible y no almacenar espacio innecesario

NOTAS DE CLASE:
**Casteo implícito: **
Consiste en transformar cierto tipo de dato en otro al momento de realizar una operación, esto lo hace de manera automática c#.
Ejemplo: de un Int a un Long.

**Casteo explicito: **
Cosiste en transformar un tipo de dato en otro de manera manual puesto que c# no lo hace de manera automática por el riesgo a la perdida de información .
Ejemplo: de un Double a un Float

byte 0 a 255
sbyte -128 a 127

Para aplicaciones de tipo bancario se utiliza el tipo de datos decimal que tiene un rango mayor de precisión, el rango de hasta 15 dígitos del tipo double se refiere a dígitos decimales, (lo mismo para el float) por lo visto un poco flojo la preparación de esta clase.

ahora derrochamos por tener mayores recursos, esos retos de hacer software liviano son interesantes .

igual si se “suman” textos se concatenan, es muy utilizado en proyectos pequeños

Lo mas importante es conocer el tipo de datos de nuestras aplicaciones

Uso mucho el tipo de dato List<> en Unity, y también enum, el enum lo suelo usar para guardar opciones para luego usarlas en un switch
Ojo a esto Dato: Un dato es un conjunto discreto de factores objetivos sobre un hecho real. Un dato no dice nada sobre el porqué de las cosas, y por sí mismo tiene poca o ninguna relevancia o propósito. Información: La información se puede definir como un conjunto de datos procesados y que tienen un significado (relevancia, propósito y contexto), y que por lo tanto son de utilidad para quién debe tomar decisiones, al disminuir su incertidumbre. De repente conocemos muchas personas del área que no conocen la diferencia y creo que este tema en especifico es un buen momento para exponer estas definiciones. Claro que las definiciones son muy muy generales por lo que podrían dejarme retroalimentación. Saludos.

explicacion de chat GPT a ++por que en c#,
un int de 10 digitos, pesa solo 4 bytes y un caracter string pesa 2 bytes?
++

Hola, puedo explicarte eso. En C#, el tamaño de un tipo de datos no se basa necesariamente en la cantidad de dígitos o caracteres que puede contener. En su lugar, depende de cómo se almacenan los datos en la memoria.

Un int en C# es un tipo de datos entero que se almacena en 4 bytes, lo cual equivale a 32 bits. Esto significa que puede almacenar valores enteros en el rango de aproximadamente -2.147.483.648 a 2.147.483.647. El tamaño de 4 bytes es suficiente para cubrir este rango de valores enteros.

Por otro lado, un caracter string en C# se almacena en 2 bytes por carácter. Esto se debe a que C# utiliza el sistema de codificación Unicode, que asigna 2 bytes a cada carácter en la mayoría de los casos. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el tamaño real de una cadena puede variar dependiendo de la cantidad de caracteres que contenga.

Entonces, aunque un int de 10 dígitos solo ocupe 4 bytes, un string con 10 caracteres puede ocupar más de 20 bytes, ya que cada carácter se almacena en 2 bytes. Es importante considerar estos factores al diseñar y trabajar con variables en C#.


unit : 4 bytes, solo numeros positivos hasta el 4,294,967,295

Tipos de datos son: Int : 4 bytes ,almacenando numeros enteros desde -2147483648 a el en positivo. bool 1 bit , es utilizado para valores deverdadero y falso , su rango son los numeros binarios osea 0 y 1 float : es para almacenar decimales de 6 a 7 digitos espacio de 4 bytes double : 8 bytes: hasta 15 digitos almacenando numeros decimales es como el (float) pero con un mayor almacenamiento char 2 bytes,un solo caracter. string: 2bytes por caracter , es utilizado para secuencias. long:8 bytes ,almacenando numeros

Es decir (vaya con la sempiterna jerga obscurantista de la programación):

  • En el casting implícito la probabilidad de cometer errores por pérdida de información es casi nula.

  • En el casting explícito la probabilidad de cometer errores por pérdida de información es casi el 100%, por lo que se debe tener cuidado al hacer este tipo de operación.

  • cual es la diferencia entre “casting” implícito y explícito en C #?
    ChatGPT

  • En C#, el casting se refiere al proceso de convertir un tipo de datos en otro. Hay dos tipos de casting en C#: implícito y explícito.

  • El casting implícito ocurre cuando el compilador puede convertir automáticamente un tipo de datos en otro sin la necesidad de una conversión explícita en el código. Esto ocurre cuando se realiza una conversión de un tipo de datos que es más pequeño o menos preciso a un tipo de datos más grande o más preciso. Por ejemplo, cuando se convierte un entero a un número de punto flotante, el compilador realiza una conversión implícita. El casting implícito se realiza automáticamente por el compilador y no requiere que el programador especifique la conversión en el código.

  • El casting explícito, por otro lado, se produce cuando el programador especifica explícitamente la conversión en el código. Esto ocurre cuando se convierte un tipo de datos que es más grande o más preciso a un tipo de datos que es más pequeño o menos preciso. Por ejemplo, cuando se convierte un número de punto flotante a un entero, el programador debe especificar la conversión explícitamente en el código. El casting explícito se realiza utilizando el operador de casting, que es una sintaxis especial que se utiliza para indicar al compilador qué tipo de conversión se debe realizar.

  • Es importante tener en cuenta que el casting explícito puede generar errores si la conversión no es posible o si se pierde información debido a la conversión. En estos casos, se debe manejar el error adecuadamente para garantizar que el programa no se bloquee o se produzcan resultados incorrectos.

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Free Research Preview. ChatGPT may produce inaccurate information about people, places, or facts. ChatGPT Mar 23 Version

Casting en C#


En C#, los castings son operaciones utilizadas para convertir un tipo de datos en otro tipo de datos. Hay varios tipos de casting en C#, entre ellos se encuentran los siguientes:

  1. Casting implícito: Es una conversión automática de un tipo a otro cuando no hay pérdida de información. Por ejemplo, la conversión de un int a long es un casting implícito.
  2. Casting explícito: Es una conversión de un tipo a otro que requiere que el programador indique explícitamente que desea realizar la conversión, usando el operador “()” (parentesis). Por ejemplo, la conversión de un long a int es un casting explícito.

el unit solo admite numeros enteros positivos

TIPOS DE DATOS

CONVERSIÓN IMPLÍCITA Y EXPLÍCITA.
Para saber que es aquí hay un link: https://learn.microsoft.com/es-es/dotnet/csharp/programming-guide/types/casting-and-type-conversions

Ya tener bases de programacion ayuda bastante x_x

- byte: Entero sin signo de 0 a 255
- sbyte: Entero con signo de -128 a 127
- short: Entero con signo de -32.768 a 32.767
- ushort: Entero sin signo de 0 a 65535
- ulong: Entero sin signo de 0 a 18446744073709551615
- decimal: Tipo preciso fraccionario o integral, que puede representar números decimales con 29 dígitos significativos de ±1.0 × 10e−28 a  ±7.9 × 10e28
- object: Tipo base de todos los otros tipos

Desde luego que solamente se encuentran en el listado los tipos de datos más utilizados. Existen otros tipos de datos como:

  • ulong.
  • short.
  • ushort.
  • nuint.
  • Entre otros.

Les invito a consultarlos en l as fuentes oficiales de Microsoft.

Existe un error en la tabla de tipo de datos, el tipo de datos bool ocupa 1 byte de memoria y no un bit.

Los Tipos De datos en Csharp

Repasando ando