un resumito suave por si necesitan
//tipos de datos primitivos
//Numeros enteros
//int = Depende del OS (32 o 64 bits)
//int8 = 8bits = -128 a 127
//int16 = 16bits = -2^15 a 2^15-1
//int32 = 32bits = -2^31 a 2^31-1
//int64 = 64bits = -2^63 a 2^63-1
//Optimizar memoria cuando sabemos que el dato simpre va ser positivo
//uint = Depende del OS (32 o 64 bits)
//uint8 = 8bits = 0 a 127
//uint16 = 16bits = 0 a 2^15-1
//uint32 = 32bits = 0 a 2^31-1
//uint64 = 64bits = 0 a 2^63-1
//numeros decimales
// float32 = 32 bits = +/- 1.18e^-38 +/- -3.4e^38
// float64 = 64 bits = +/- 2.23e^-308 +/- -1.8e^308
//textos y booleanos
//string = ""
//bool = true or false
//numeros complejos
//Complex64 = Real e Imaginario float32
//Complex128 = Real e Imaginario float64
//Ejemplo : c:=10 + 8i
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