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Curso de Storytelling

Curso de Storytelling

C茅sar Fajardo

C茅sar Fajardo

Recursos: narrativa

22/36
Recursos

Aportes 56

Preguntas 3

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o inicia sesi贸n.

  • Persona, punto de vista en que se narra la historia
  • Tiempo, cu谩ndo es que se narra la historia
  • Narrador, es qui茅n narra la historia.
  • Foreshadowing, exponer algunos eventos futuros de la historia.
  • Flashback, exponer algunos eventos pasados de la historia.
  • Subversi贸n de expectactivas, contradecir el avance l贸gico de la historia.

  • Secreto, un secreto que estamos esperando que sea revelado.

  • Elipsis, sintetizar una serie de hechos para que la historia avance m谩s r谩pido.

  • Cuarta pared, hablarle directamente al espectador de la historia.

  • Mentor, gu铆a del protagonista en el mundo especial.

  • Hacker, personaje que consigue la informaci贸n para solucionar la historia.
  • Sistema m谩gico, determinar los poderes y l铆mites de un elemento fant谩stico.

Cuando C茅sar dijo el Hacker yo pens茅 de una en este meme:
.

OXYMORON Un ox铆moron es una combinaci贸n en una misma estructura sint谩ctica de dos palabras o expresiones de significado opuesto que originan un nuevo sentido.

SATIRA Un tipo de texto que emplea el recurso literario de la s谩tira para lanzar un mensaje de cr铆tica mediante el humor y la comedia.

SORPRESA Alteraci贸n emocional causada por algo imprevisto o inesperado.

PARADOJA Figura de pensamiento que consiste en emplear expresiones que aparentemente envuelven contradicci贸n.

IRONIA Es una figura literaria mediante la que se da a entender algo muy distinto o incluso lo contrario de lo que se dice o escribe. A veces, el malentendido se produce sin querer

ALEGORIA Consiste en dejar de lado el sentido denotativo de la palabra y poner en pr谩ctica el sentido figurado de la misma, o sea, representa una idea o concepto a trav茅s de im谩genes alusivas o metaf贸ricas, dando a entender algo diferente a lo que se est谩 expresando.

HUMOR Disposici贸n del 谩nimo, especialmente cuando se manifiesta exteriormente.

Otros recursos narrativos:

  • Oxymoron
  • S谩tira
  • Sorpresa
  • Paradoja
  • Iron铆a
  • Alegor铆a
  • Humor

Si te gusta nintendo, o has oido de sus juegos, el nivel de storytelling que tiene Zelda es increible. Conectar cada juego y que forme una historia completa es todo un reto

Incluso, uno creia que Kirby no tenia historia hasta que algunas personas de youtube conectaron las piezas de cada juego y crearon una historia que hasta parece oficial

En Breaking Bad se da el foreshadowing ya que exponen eventos futuros al inicio de los cap铆tulos y te dejan en suspenso.

8:38

El suspenso es clave para enganchar

馃榾

Algunos Recursos Narrativos:

Punto de vista: Qui茅n te cuenta la historia. Qui茅n es el narrador.

Tiempo: Si es en pasado, en presente o futuro.

Foreshadowing: Son flashes de cosas que van a pasar en el futuro.

Flashback: Algunos eventos del pasado que te ayuda a entender el presente.
Subversi贸n de expectativas: Contradecir el avance l贸gico de la historia. Es cuando pasa algo que nadie espera. Por ejemplo, cuando un protagonista muere. O hay un personaje que es hermano de otro, y no lo esper谩bamos.

Secreto: Hay informaci贸n que no se termina de revelar, y nos deja enganchados para saber que pas贸.

Suspenso: Situaci贸n de riesgo constante.

Elipsis: S铆ntesis de acciones. Se usa para contar en poco tiempo algo que en la realidad llevar铆a tal vez meses o a帽os.

Cuarta pared: Cuando los personajes le hablar directamente al espectador.

Mentor: Es un personaje que gu铆a al protagonista en el mundo especial.

Hacker: Es el personaje que consigue la informaci贸n para solucionar la historia.

Sistema m谩gico: Es determinar los poderes y l铆mites de un elemento fant谩stico.

La s谩tira es tan importante hoy en d铆a que aparece 2 veces.

Ah铆 va el meme.

La mejor historia a sido

Y cuando despert贸, el dinosaurio todav铆a estaba all铆
de Augusto Monterroso

El musical de hamilton en su primera cancion te dice:

  • Qui茅n es Hamilton
  • Sus compa帽eros
  • Qu茅 impacto va a causar en la historia
  • Qui茅n es su esposa
  • Qui茅n lo mata

En la Casa de Papel , el recurso de hacker seria " El profesor " .

siento que este curso es una maravilla pero siento que en este curso o platzi deberia crear un curso donde ense帽e a crear memes, crear contenido, crear reels , mejor dichoa crear contenido no solo teoria #masaccion

Vaya, esta creo que ha sido mi clase favorita (y de la que he tomado m谩s apuntes) hasta ahora.
Respecto al tema del Sistema M谩gico, hay algo que me encantar铆a compartir con ustedes, y es que esa fue mi manera de verlo:
Hay un escritor mexicano, se llama Jaime Alfonso Sandoval, es una chulada de persona, y me fascina como escritor鈥
En los 90鈥 public贸 su primer libro, 鈥淓l Club de la Salamandra鈥, y en 茅l menciona algo que denomina 鈥渁nticiencia鈥. Para Jaime, la anticiencia es una manera cient铆fica de explicar cosas o hechos no cient铆ficos, y me encanta.
Para sus lectores asiduos, existe algo a lo que llamamos JASverso, y es as铆 porque 茅l se esfuerza tanto en darle sentido a esas cosas m谩gicas y fant谩sticas, que podr铆amos dar algunas por hecho, y eso me encanta.
Jaime sabe c贸mo darle sentido a los sinsentidos, y esa es la verdadera magia del Sistema M谩gico鈥 Es aprender a explicar (y brindarle una buena l贸gica) a lo inexplicable鈥

驴El 鈥渄eus ex machina鈥 se podr铆a considerar un recurso narrativo?
Dir铆a que de los m谩s importantes ahorita, en especial en pel铆culas de acci贸n.

El recurso de la 4ta Pared es evidentemente usado en las 2 pel铆culas de Enola Holmes.

Buen dia,
Los 7 recursos narrativos que todo escritor debe dominar
Les comparto
Subversi贸n de expectativas
Foreshadowing
Flashback
S铆mbolos narrativos
Construcci贸n de mundo
Sistema m谩gico
Subtrama

Recomiendo el libro

Narrativa audiovisual. Estrategias y recursos
https://docer.com.ar/doc/x0en00s

Con la aparici贸n de la AI seguro que ya no tendremos hackers que googleen para resolver sino personas que le pregunten directo a la AI qu茅 hacer para resolver ese problema.

El Hacker vendr铆a siendo el Deus Ex Machina de la historia

隆Desapareci贸! Grit贸 el padre de Mar铆a mientras su respiraci贸n se entrecortaba, la manzana envenenada, que por unas monedas de plata hab铆a comprado a un gitano en el mercado. La venganza hacia su despiadado jefe, hab铆a terminado como un golpe del karma. Ya que en su b煤squeda por el fruto, lo 煤nico que hall贸 fue la perdida del color rojo de las mejillas de su hija.

Un factor o elemento que veo o siento que es muy importante a la hora de hacer una obra o de ver una obra, siento que es la narrativa ya que sin un buen dialogo aparte de una buena actuacion o una buena interpretacion es algo que no llegar谩 a capturar la atencion del publico. En una buena narrativa tiene que haber logica, tiene que haber buen humor, sorpresa o suspenso dependiendo de que tipo de filmacion sea ya que esto es clave para una buena estructura de la produccion.
en que momento uno empieza a practicar toda esta chachara o-o

T铆o seguramente ya lo sabes, pero necesito decirlo, eres un genio!

Yo aprend铆 mucho del Foreshadowing y Flashback con la serie LOST, ah铆 usan mucho esos recursos

Se me ocurri贸 un ejemplo de Foreshadowing: Cuando Capit谩n America intenta levantar en martillo de Thor y este mismo se asusta por estar a punto de elevarlo, y despu茅s en End Game logra dominarlo y Thor termina diciendo "隆Lo sab铆a!"

鈥 驴C贸mo se ve, escucha, lee e implementa el storytelling?
鈥 El storytelling conecta los que sucede a lo largo de la historia que queremos contar y lo contamos de la forma m谩s emocionante posible para que el espectador quede prendado de la historia.
鈥 Los recursos narrativos se utilizan en todos lados.
鈥 Diferentes tipos de recursos narrativos:

  • Persona: Punto de vista desde el que se narra la historia.
  • Tiempo: Cu谩ndo se narra la historia.
  • Narrador: Qui茅n es qui茅n narra la historia.
  • Flashforward: Exponer algunos eventos futuros de la historia.
  • Flashback: Exponer algunos eventos pasados de la historia.
  • Orden: jugar con el orden en el que cuentas los diferentes sucesos de la historia.
  • Subversi贸n de expectativas: Contradecir el avance l贸gico de la historia.
  • Secreto: Un secreto que estamos esperando a que sea revelado.
  • Suspense: Crear situaciones de riesgo constante.
  • Elipsis: Sintetizar una serie de hechos para que la historia avance m谩s r谩pido.
  • Cuarta pared: hablarle directamente al espectador de la historia.
  • Mentor: Gu铆a del protagonista en el mundo especial.
  • Hacker: Personaje que consigue la informaci贸n para solucionar la historia.
  • Sistema m谩gico: Determinar los poderes y l铆mites de un elemento fant谩stico (Ejemplo: DeLorean). Definir las reglas del mundo fant谩stico.
  • S谩tira, ox铆moron, sorpresa, paradoja, alegor铆a, iron铆a, humor, etc.

Creo que son bastantes recursos por aprender, ja, ja, ja.

Juego de Tronos ha hecho que ya nada pueda sorprenderme, m谩s cuando muri贸 Ned Stark, tambi茅n me hizo entender que puede pasar cualquier cosa en una serie/peli

Incre铆ble la escena del tiempo

El recurso narativo es Ox铆moron, no Oxymoron. Es una figura literaria o ret贸rica que consiste en una contradicci贸n, mediante la combinaci贸n de 2 palabras con significado opuesto: Ejemplo: Muerto viviente.

sobre el sistema m谩gico, veo que es muy com煤n en mangas como Naruto o Drag贸n Ball (la demograf铆a Shonen), ya que te dicen c贸mo funcionan los poderes de los Protas, qu茅 se puede y no se puede hacer con ellos (como el modo sabio de Naruto o los dones de Deku). Cuando ese sistema no se respeta o no es claro, los fans se molestan y lo catalogan como "Guionazos".

La pel铆cula Memento de Christopher Nolan tiene la narrativa a la inversa, cada escena muestra las causas de lo ya visto, en vez de sus consecuencias haciendo que la l铆nea temporal sea completamente diferente.

A prop贸sito de Marvel: She-Hulk constantemente est谩 rompiendo la 鈥渃uarta pared鈥

La mejor Hacker era Hermione, pero ella iba a la biblioteca. xD

Me parece que con el recurso narrativo de 鈥淗acker鈥 te refieres al recurso narrativo que inventaron ciertos dramaturgos griegos. Se llama 鈥淒eus ex machina鈥: Persona o cosa que, con su intervenci贸n, resuelve, de manera poco veros铆mil, una situaci贸n dif铆cil dentro de una obra literaria.(definici贸n extra铆da de la RAE)

Pocas series me han dado mayor gusto que El Asesinato de Gianni Versace: American Crime Story en Netflix. Juega fielmente con una composici贸n de tiempos, recaba en el porqu茅 el asesino convirti贸 su frustraci贸n poco a poco hasta tomar aquella decisi贸n.

Este dogo puede ser un storytelling (?

Las recomendaciones son buenos en este curso.

Si bien hay muchas cr铆ticas en relaci贸n al final, creo que Lost fue una gran serie; la cual tom贸 casi todos los recursos narrativos que explica el profe C茅sar en esta clase.

Los recursos narrativos para en figuras literarias que se utilizan en poemas o en canciones, realmente le dan un sentido diferente a las historias si se usan correctamente en el momento correcto.

En SNK se combinan majestuosamente muchos recursos narrativos (Hay uno donde un secundario cuenta la historia pero desde su perspectiva) Pero los mejores sin duda son como va soltando y saltando entre pasado, presente y futuro.

gracias

Hacker ex machina

Una pel铆cula que juega muy bien con los saltos del tiempo de la historia es 500 days of Summer

Increible clase, mucha informacion!!
Muchas Gracias!!!

Excelente clase

excelentes recursos para colocarlos en la historia o combinarlos

Considero que la narrativa completa de una serie de pel铆culas, puede ser alterada para garantizar un tipo de interacci贸n m谩s fuerte del p煤blico con el universo que hemos creado para narrar la historia. (Marvel, Star Wars, Rapido y Furioso, entre otros ejemplos.)

Carlos el encargado del equipo y due帽o de la casa, le dijo a mar铆a y al grupo que ten铆an que terminar el proyecto del laboratorio dental para hoy en su casa, por que en la oficina est谩n haciendo arreglos, a煤n faltaba mucho para terminar y ya eran las 2 de tarde y no hab铆an almorzado, mar铆a recibi贸 una llamada de marta dici茅ndole que le tome foto y le mande unos papeles que dejo en la mesa, ella hab铆a salido a recoger a fiorella que era la modelo que iba a posar con la manzana mostrando sus brackets , sali贸 a la mesa principal donde estaba trabajando marta para tomarle fotos a los papeles que estaba pidiendo, vio una manzana en la mesa y le dio una mordida , pero luego se acord贸 que esa manzana era para las fotos que le iban a tomar a fiorella.
Era la 煤nica manzana en la casa y para conseguir una parecida hab铆a ir al supermercado, que se encuentra a 30 minutos de la casa.
Necesito feed back @Soyguillermoooo

Es increible la camtidad de recursos narrativos que existen, me imagino que al planificar una historia no se debe abusar de ellos, 驴que tanto aguantar谩 una historia con varios tipos de ellos?. Es una reflexi贸n m谩s que una pregunta. Saludos