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Modificadores y tipos de datos en Kotlin

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Cuando queremos entender los tipos de datos “Nulos” este meme me ayudo a comprenderlo un poco mejor, igual cuando hablamos de un tipo “undefined”.

¿Qué es un dato primitivo
Tipos de datos originales de un lenguaje de programación. En Kotlin lo son los enteros, booleanos y cadenas de texto

¿Qué es un objeto
Es una combinación de variables, funciones y otros objetos.
En Kotlin todo es un objeto, se convierten los datos primitivos a un objeto para obtener algunas ventajas como:

  • Crear funciones especificas para el objeto que ayuden a no reescribir el código

  • Sobrescribir operadores como la suma o multiplicación

Interesante la forma en la que kotlin trata a las variables como objetos y nos permite usar muchas funciones para hacer nuestra vida mas fácil, ademas de permitir que nosotros mismos podamos hacer mas funciones y mejorar nuestro código.

En KOTLIN TODO es un OBJETO

en el siguiente enlace espanden un poco mas este tema

https://www.develou.com/tipos-primitivos-en-kotlin/

¿No incluye el tipo flotante (float)?
Ya que “int” es para enteros, entonces “float” seria para decimales.
Bueno seguiré viendo el curso para descubrirlo.

Buena información para comenzar en Kotlin

no me aparece run main

TIPOS DE DATOS :
-Enteros
-Cadenas de texto
-Booleanos

Comparten en común que son primitivos ya que vienen directamente con el lenguaje, con ellos se pueden crear objetos.