Cuando queremos entender los tipos de datos “Nulos” este meme me ayudo a comprenderlo un poco mejor, igual cuando hablamos de un tipo “undefined”.
Introducción a Kotlin
Programación en Kotlin para Aplicaciones Android
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Instalación de IntelliJ IDEA en Linux paso a paso
Configuración de Kotlin en Visual Studio Code
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La programación se construye sobre cimientos sólidos de datos. Estos datos pueden presentarse en diferentes formas, y en esta ocasión, exploraremos cómo manejarlos en Kotlin. Los tipos de datos no son solo valores que asignamos a las variables; son esenciales para el funcionamiento de cualquier programa. Así que vamos a entender cuáles son estos tipos, cómo funcionan y cómo podemos sacarles el mayor provecho en nuestros desarrollos.
En el mundo de la programación, los datos primitivos son las piezas fundamentales. Estos datos vienen de manera nativa en los lenguajes de programación y son la base sobre la que se construyen estructuras más complejas. En Kotlin, los tipos de datos primitivos más comunes son:
Estos tipos primitivos no son exclusivos de Kotlin; se encuentran en casi todos los lenguajes de programación. Sin embargo, Kotlin se distingue por tratar todo como un objeto, lo que permite una mayor flexibilidad y potencia en el manejo de datos.
En Kotlin, todo es considerado un objeto, lo cual es una diferencia fundamental respecto a otros lenguajes, como Java, que toma ciertos tipos como primitivos. Esto significa que en Kotlin, incluso los tipos de datos primitivos se tratan como objetos, lo que nos ofrece acceso a funcionalidades extendidas y personalizadas.
Cuando se combinan diferentes tipos de datos primitivos, podemos crear objetos más complejos o personalizados. Por ejemplo, si queremos definir un objeto Padre
, podemos darle propiedades como nombre y apellido, ambas representadas por cadenas de texto. De esta manera, el tipo Padre
es un nuevo tipo de datos que encapsula estos atributos.
data class Padre(val nombre: String, val apellido: String)
Esta capacidad de combinar tipos de datos es una de las fortalezas de Kotlin, ya que fomenta un código más limpio y reutilizable, eliminando la necesidad de repetir código de manera innecesaria.
Kotlin está diseñado para funcionar sin problemas junto a Java, ya que mantiene retrocompatibilidad con él. Esto es posible porque Kotlin convierte su código en bytecode, que es el lenguaje que entiende la Java Virtual Machine (JVM). Esta característica permite que Kotlin y Java puedan compartir clases y código, aumentando las posibilidades de creación.
Cuando escribes código en Kotlin, este pasa por la JVM y se convierte en bytecode, moldeado para ser comprendido por Java. Este proceso hace que la interoperabilidad entre estos dos lenguajes sea sinérgica y poderosa, ya que permite utilizar las ventajas de ambas plataformas para desarrollar soluciones innovadoras.
El manejo de nulabilidad es un aspecto único en Kotlin. El tipo nulo representa la ausencia de un valor, y en el contexto de Kotlin, se maneja con gracia y seguridad.
Al declarar una variable anulable, admitimos que, además de los valores normales, la variable puede no contener ningún valor, lo que se denomina nulo. Esto se expresa en Kotlin utilizando el signo ?
después del tipo de dato:
var numero: Int? = null
Este sistema mejora la seguridad del código al manejar situaciones donde un valor pueda potencialmente no estar presente, eliminando muchos errores comunes en tiempo de ejecución.
Kotlin es un lenguaje que nos invita a pensar en nuestros programas de manera más estructurada y orientada a objetos, permitiendo que innovemos y creemos soluciones más robustas y menos propensas a errores. Siga aprendiendo y explorando para dominar todo lo que Kotlin tiene para ofrecer. ¡El viaje apenas comienza!
Aportes 11
Preguntas 2
Cuando queremos entender los tipos de datos “Nulos” este meme me ayudo a comprenderlo un poco mejor, igual cuando hablamos de un tipo “undefined”.
¿Qué es un dato primitivo
Tipos de datos originales de un lenguaje de programación. En Kotlin lo son los enteros, booleanos y cadenas de texto
¿Qué es un objeto
Es una combinación de variables, funciones y otros objetos.
En Kotlin todo es un objeto, se convierten los datos primitivos a un objeto para obtener algunas ventajas como:
Crear funciones especificas para el objeto que ayuden a no reescribir el código
Sobrescribir operadores como la suma o multiplicación
en el siguiente enlace espanden un poco mas este tema
Enteros, cadenas de texto, booleanos. El tipo de valor que van a tener nuestras variabkes
Tipos de datos originales de un lenguaje de programación. En Kotlin lo son los enteros, booleanos y cadenas de texto
Es una combinación de variables, funciones y otros objetos.
En Kotlin todo es un objeto, se convierten los datos primitivos a un objeto para obtener algunas ventajas como:
En KOTLIN TODO es un OBJETO
Interesante la forma en la que kotlin trata a las variables como objetos y nos permite usar muchas funciones para hacer nuestra vida mas fácil, ademas de permitir que nosotros mismos podamos hacer mas funciones y mejorar nuestro código.
¿No incluye el tipo flotante (float)?
Ya que “int” es para enteros, entonces “float” seria para decimales.
Bueno seguiré viendo el curso para descubrirlo.
Buena información para comenzar en Kotlin
no me aparece run main
TIPOS DE DATOS :
-Enteros
-Cadenas de texto
-Booleanos
Comparten en común que son primitivos ya que vienen directamente con el lenguaje, con ellos se pueden crear objetos.
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