Solo para comentar, siento que hace falta un video explicando la parte del timeDelHambre; antes de ver este por que resulta confuso.
Nota: Me pareció genial que partieran el curso de Unreal en varios modulos.
Requisitos para tomar el curso
¿Ya instalaste y configuraste Unreal Engine?
Lógica y comportamientos del personaje principal
Notificaciones para cambiar una animación
Level blueprint y agrupación de blueprints en niveles
Game Mode y reglas generales del juego
Enums o enumeradores para cálculos de tiempo
Funciones de hambre y salud
Timers o temporizadores de hambre y salud
Nodo cast y comunicación entre clases
Interfaces de usuario para videojuegos con Unreal Motion Graphics
UMG UI Designer y barras de progreso
SaveGame para guardar el juego y progreso del jugador
Load Session para recuperar la última sesión del jugador
Recalcula el hambre y salud al recuperar sesión
Property binding para comunicar la interfaz con los personajes
Botones e íconos para la interfaz del juego
Función para alimentar al Tamagotchi
Unreal Engine Cascade y partículas con Infinity Blade Effects
Interacción básica con enemigos
Formación del primer enemigo
Blueprint de animación para el enemigo
Ataques del enemigo con fuego y garras
Importando música y efectos de sonido en Unreal Engine
Próximos pasos
Continúa con el Curso de Introducción a Unreal Engine: Efectos Especiales con Sequencer
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Aportes 4
Preguntas 4
Solo para comentar, siento que hace falta un video explicando la parte del timeDelHambre; antes de ver este por que resulta confuso.
Nota: Me pareció genial que partieran el curso de Unreal en varios modulos.
Por favor arreglar el curso, falta el video del TimeDelHambre
Genial
El link que está en la sección de Recursos está roto.
Creo que este es el equivalente pero actualizado:
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/BlueprintCommsUsage/
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