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Property binding para comunicar la interfaz con los personajes

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Esta vez sí que recomiendo mucho que vean el video compartido por el profe donde nos enseña 3 métodos para comunicarnos entre Blueprints (WBP_UI <-> BP_Player) y con lo aprendido los invito a usar el método mejor optimizado (el 3ro con Eventos)

👇 Enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=Cv0VT0p0Yhs&list=PLZHY9LsTqsDfE_VIBJ2EYjbkAtJ2seKwh&index=43

Super !!

Genial