¿Qué hace un productor de videojuegos?

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Recursos

¿Qué no hace un productor?

  • No hace game design
  • No es un coder

Existe una tríada que el productor debe estar cuidando durante todo el desarrollo.

  1. Tiempo.
  2. Dinero.
  3. Calidad

¿Qué hace un productor de videojuegos?

  • Gestiona recursos
  • Negocia con los publishers e inversionistas.
  • Trackea el progreso del proyecto
  • Da seguimiento y mide actividades de cada persona en el equipo
  • Es mediador entre conflictos
  • Gestiona personal: contrataciones, despido.

Podemos resumir en 5 etapas las actividades del productor:

  1. Aprobación o hacer el plan para hacer un prototipo viable para que este levante inversión.
  2. Establecer los requisitos generales o un game plan.
    Un gran plan el cual tiene todos los costos del desarrollo (personal, licencias y todo tipo de costos variables que vayan a existir durante el proyecto).
  3. Ensamblar el equipo, contratar a la gente, el equipo permanente y el outsourcing (si hace falta).
  4. Involucrarse en la producción. El productor está presente cuando el equipo comienza a trabajar, comienza a producir assets, testear, codear.
  5. Etapa final de lanzamiento. El productor es el encargado de ver los requisitos para lanzar el juego en las diferentes tiendas y sus costos, conseguir los developer kits para las diferentes plataformas, ver si el equipo hace el porting a otras plataformas, si lo hace el publisher o una empresa externa. Ve como se va a gestionar a la gente de Marketing, a la gente de PR.

El productor de videojuegos es la persona que administra el personal, el equipo, los recursos para que el juego salga correctamente.

Contribución de Mateo Morales García

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<h3>¿Qué hace un productor de videojuegos?</h3>

Es quien se encarga de gestionar los recursos, tiempo y calidad para asegurar el lanzamiento del videojuego.

  • Ha de medir correctamente el calendario de tiempos.
  • No es un game designer o un coder, es quien gestiona estos recursos.
  • Negocia directamente con los publishers e inversionistas.
  • Mide correctamente qué está haciendo cada persona
  • Es quien se encarga de mediar entre los conflictos
  • Toma decisiones difíciles, como contrataciones o despidos

En resumen, pasado en 5 etapas, eres quien se encarga de:

  1. Da la aprobación o hacer el plan para hacer un prototipo viable para que este levante inversión.
  2. Establecer los requisitos generales, un game plan, un gran plan el cual tiene todos los costos del desarrollo (personal, licencias y todo tipo de costos variables que vayan a existir durante el proyecto).
  3. Ensamblar el equipo, contratar a la gente, el equipo permanente y el outsourcing (si hace falta).
  4. Tratar con el equipo de testing.
  5. De ver los requisitos para lanzar el juego en las diferentes tiendas y sus costos, conseguir los devkits para las diferentes plataformas, ver si nosotros hacemos los portings a otras plataformas o si los hace nuestro publisher o una empresa externa. Como se va a gestionar a la gente de Marketing, a la gente de PR

El productor es quien administra el personal, administra el equipo y administra los recursos para que el juego salga correctamente.

¿Qué hace un productor de videojuegos?
Primero contestemos lo siguiente:

¿Qué NO hace?
• El game designer
• La dirección
¿Qué SÍ hace? Gestiona los siguientes recursos:
• Tiempo (Mide tu calendario de actividades y elimina aquellas limitantes que no logre la fecha de tu meta)
• Calidad (Cuida los bugs o mermas que ocurran durante su producción)
• Toma de decisiones como la contratación y despidos de personal, así como la negociación de publishers e inversionistas
• Es un mediador entre los problemas y bloqueos durante el proyecto
• Gestiona el dinero y la distribución del personal, así como sus respectivas actividades
El productor crea el “Game plan”, el cual consiste en un modelo a seguir el cual incluye:
• Costos de producción
• Contrata y ensambla al equipo de trabajo
• Te involucras en la supervisión de los elementos del videojuego como assets, códigos, etc
• Formas parte del testeo interno o externo
• Supervisas el lanzamiento (licencias que adquirir, contratos para publicar en diversas plataformas, así como los proyectos de marketing)
En pocas palabras el productor es la persona que administra el personal, el equipo y los recursos para que el juego salga correctamente sin participar completamente en cada área.

¿Qué hace un productor de videojuegos?

Es la persona que administra, el equipo y los recursos
para que el juego salga de manera correcta

Productor de videojuegos
-NO es un game designer
-NO es un game dev.
-¿Que hace?
-Gestiona tiempo
-Gestiona recursos
-Gestiona Calidad
-Negocia con los inversionistas

	**Etapas**

-Creación de prototipo viable.
-Creación de un plan de los costos.
-Creaciión del equipo.
-Se involucra en el desarrollo testeo y pubicación de los juegos

CyberBug 2077 be like 😅

Productor != GD & Coder.

Productor

  • Negocia con inversionistas / publishers
  • Muestra el proyecto
  • Mediador
  • Tomar decisiones difíciles
  • Administra personal y recursos

Recuerda:
Pitch de juegos != pitch de empresa
El juego es un producto.

  • Plan para prototipo viable para inversión
  • Establecer requisitos (Gran plan de todo el desarrollo)
  • Ensamblar equipo
  • Involucrado en producción
  • Etapa final de lanzamiento

Productor de videojuegos a mi parecer es como un CEO que se encarga de la gestion y las decisiones, poco tiempo a diseñar el juego

📌| En resumen:

Un productor de videojuegos es aquel que se encarga de administrar absolutamente todo el proceso de la creación del videojuego. Está encargado de gestionar los recursos, tiempo y calidad para asegurar el lanzamiento del videojuego.

El productor en todos lados hace lo mismo, supervisa - gestiona - aprueba- declina- y más gestión para obtener los resultados deseados.

No estoy interesada en ser productora (por ahora), pero me interesa saber porque siempre es útil saber 😃.

¿Y SEGA?

Hola, muy buena la clase, espero aprender mucho!

Gestionar personal y tareas, vigilar el progreso del juego y establecer horarios de actividad y el tiempo que tardará en hacerse el juego; representa el proyecto frente a los inversionistas, está atento a las licencias y gastos, además de administrar los contratos y tomar las decisiones dificiles.

Creo que practicamente es como un líder administrativo, que está atento del estado en general del proyecto, en tiempo, dinero, ideas creativa, orden, composición y las leyes que los controlan.

Muy bien ¡¡

El productor es la gerencia, la balanza de lo que se debe y se puede.

Entre la relacion de ideas sobre tiempo y la relacion entre los recursos finitos (tiempo, dinero) he infinitos (Ideas, diseños, mecanicas).

En teatro, el productor se encarga de conseguir la utilería del escenario: cortinas, luces, tramoyistas, carpinteros, etc. Hace el presupuesto para pagar a los proveedores y es el que hace contactos para publicar y lanzar la obra. Todo un mundo aparte
Básicamente y complementando pudiera decir que el productor es el Project Manager en la materia

Un productor de videojuegos se encarga de gestionar los tiempos, al personal, la toma de decisiones, negocia con inversionistas, terminando por mantener el proyecto viable y de calidad.

Qué importancia tener todo claro especialmente de lo que no es.
Saludos

yo soy xbox gamer jajaj

Wow

<h2<Productor de video juegos<h2>
-Se encarga de la correcta gestión de recursos, tiempo y
calidad para asegurar el lanzamiento del video juego

Mide tiempos ante posibles márgenes de error y contratiempos
Ejem: Equipo dañado
Licencia vencida
Personal enfermo
Calidad insuficiente

Debe crear un plan que cubra todos los costos de desarrollo.

Como aria para crear

>Un productor de videojuegos es el que gestiona correctamente su equipo y también su tiempo, principalmente.

el productor de videojuegos administra el equipo , el personal de videojuegos el que manejo los costos y requisitos para que el videojuego salga a las grandes empresas

Aquí están mis notas:

  • Un productor de videojuegos no es lo mismo que un Game Designer, tampoco es un coder. El productor de videojuegos es el que gestiona elementos como los recursos, la calidad del producto y el tiempo, que asegurarán el lanzamiento de un videojuego.

  • Un productor de videojuegos debe saber gestionar correctamente el tiempo, pues un videojuego es producto del conjunto de artes y programación aplicadas en él, por lo que pueden presentarse múltiples variables que pueden llegar a entorpecer el desarrollo por no saber priorizar el tiempo que conlleva su realización

(nota: no todas las variables son sinónimo de pérdida de tiempo, pero un buen productor de juegos debe saber identificar cuando el desarrollar estas variables valen la pena o si de lo contrario sólo drenará el tiempo de otras actividades, pues el desarrollo de videojuegos nunca es lineal y siempre se presentará algo que conlleve al retraso o avance del proyecto).

  • El productor de juegos debe manejar eficazmente los recursos y el dinero, todo con el fin de encontrar un equilibrio entre la calidad del producto y el presupuesto o las herramientas utilizadas. Cabe destacar que el productor es quien negociará con los inversionistas y Publisher.

  • Para obtener ganancias por el producto lanzado, este debe duplicar los gastos del presupuesto, de lo contrario, y a pesar de que se haya recuperado lo perdido, el juego será considerado un fracaso comercial.

  • El productor de videojuegos debe ser el que medie los problemas y conflictos en el equipo o los publicadores, de modo que en ocasiones un juego no llega a ser lanzado por problemas internos dentro del equipo que desembocaron en la cancelación.

  • Finalmente, el productor de juegos debe idear el denominado “Game Plan”, el cual contiene elementos tales como los requisitos de lanzamiento, las áreas que se deben priorizar dentro del proyecto, manejar el testeo de los juegos de manera interna o por medio de contratación, etc.

Si desarrollar un videojuego fuese como navegar un barco en mar abierto, el productor de este será el capitán del barco: aquel que guiará a su tripulación hacia un mejor rumbo y decidirá el curso para llegar al destino; si dicho capitán no cumple con sus funciones correctamente, el juego estará destinado a ser otro navío perdido en altamar.

¿Qué hace un productor de videojuegos?

INTERESANTE EL CURSO SIEMPRE HE QUERIDO CREAR MIS PROPIOS JUEGOS.

muy buen curso genial

La labor de un productor en videojuegos es parecida a la labor de este rol en otros productos audiovisuales, como el cine o la televisión, aunque una diferencia importante en el caso de los videojuegos es que las estructura organizativas en videojuegos son a más largo plazo (o eso se intenta), mientras que en el cine es muy habitual que el productor monte el grupo de trabajo (en inglés lo llaman ensemble).

Es importante diferenciar entre el “productor externo”, que es una figura que viene de parte del editor para asegurar que se hace buen uso del dinero que están invirtiendo y se encarga de actuar como punto de contacto entre editora y el desarrollador. Sin embargo, en este artículo nos vamos a centrar en los productores que trabajan dentro de la desarrolladora. La función principal de este desarrollador consiste en controlar los tiempos y progreso del desarrollo y, por tanto, la responsabilidad de hacer que el juego llegue a buen puerto.
El problema que ocasiona este coste de comunicación es que muchas tareas en un videojuego no son cosa de una persona, sino que varios desarrolladores tienen que hacer una parte del trabajo para conseguir una característica. Si queremos que el personaje suba por las escaleras, necesitamos que el departamento de animación haga la animación de subir escaleras, que los diseñadores de niveles marquen la posición de las escaleras en el nivel y que los programadores añadan al control la posibilidad de lanzar la animación de subirse a la escalera cuando estás cerca una.

La mejor clase que eh tenido

Empezando

interesante

muy buena tu ayuda gracias me ayudas muchoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

excelente

Agradable sujeto el sabe de eso y me enseña mucho

Nunca pense que la creación de un videojuego involucrara tanto capital humano. Impresionante.

Es interesante de cierta forma como es el producir realmente algun videojuego no exactamente solo debemos conocer programar si no conocer los pros y contras que genera crearlo

Un productor de videojuegos es un supervisor y un facilitador, un gestor de proyectos que se involucra en la creación del producto día a día, y mete las manos junto con el equipo en todo lo que sea necesario para llevar el juego a completitud.

A modo de resumen:
Como un productor de videojuegos tenemos el objetivo de organizar los esfuerzos y recursos del equipo de tal manera que permitan multiplicar las inversiones, así como garantizar la calidad en el producto.

ya me perdi ayudaa

Se me vino a la mente CyberkPunk

Interesante.
Veo con alegría que no estaba tan perdido, pero aun así hay cosas que aprender y mejorar con la buenas practicas.

genial