Habilidades de un productor

4/31
Recursos

Aportes 46

Preguntas 4

Ordenar por:

驴Quieres ver m谩s aportes, preguntas y respuestas de la comunidad? Crea una cuenta o inicia sesi贸n.

Liderazgo: Motivar a tu equipo ante las adversidades que haya en el desarrollo de un videojuegos.
Comunicaci贸n: claro y directo a la asignaci贸n de tareas.
Organizaci贸n: analizar el estado en el que se encuentra el proyecto, comprobar que tus licencias est茅n pagadas, administrar recursos y tiempo.
Colaborar: Trabajar con todo tipo de gente.
Experiencia: tener experiencias (vaya la redundancia) sobre la administraci贸n de proyectos, hablar en p煤blico, etc.
Admiraci贸n de proyectos: Gesti贸n 谩gil, toma de decisiones.
Gesti贸n de gente: Encontrar el balance entre lo estricto y soft con tu equipo.
Habilidades para hablar en p煤blico: Estar dispuesto a presentar tus ideas a muchas personas (clientes, inversionistas).

Habilidades de un productor

  1. Liderazgo
    鈥 S茅 un correcto comunicador para liderar y motivar al equipo para poder superar diferentes entapas del desarrollo, as铆 como resolver los diferentes problemas que se presenten a lo largo del mismo
  2. Comunicaci贸n
    鈥 S茅 claro, directo y diplom谩tico
    鈥 Desarrolla tu inteligencia emocional ya que debes asignar bien las tareas para no generar retrasos y llegar a tus metas
  3. Organizaci贸n
    鈥 Organ铆zate bien y no te conf铆es con los conocimientos que ya tienes, ya que son muchas 谩reas con cambios continuos los cuales debes estar al pendiente en TODO MOMENTO
    鈥 Ten en cuenta el tiempo y tus recursos (humanos, econ贸micos, etc.)
  4. Colaborar y trabajar
    鈥 No solo se trata de trabajar con tu equipo para desarrollar tu juego
    鈥 Recuerda que tambi茅n se trabaja con todo tipo de personas como prensa, gente que quiera saber sobre tu estudio, marketing, etc.
  5. Experiencia
    鈥 No pares de aprender, consume lo que creas necesario como cursos de oratoria, testing de videojuegos, de organizaci贸n, etc. Que te ayuden a ser un mejor productor
  6. Administraci贸n de proyectos
    鈥 Junto con la experiencia, empieza a cimentar tu n煤cleo para partir y gestionar tus decisiones en base a ello hasta la fecha de lanzamiento
  7. Gesti贸n de gente
    鈥 Busca un balance con tu equipo, ni muy blando ni muy duro ya que no son tu familia, en un equipo de trabajo hay que saber encontrar sus fortalezas y debilidades y tomar decisiones en base a ello como lo son los despidos
  8. Habilidades para hablar en p煤blico
    鈥 Recuerda que en un proyecto siembre ser谩 de gran importancia la comunicaci贸n, aprende a tratar a la gente ya que ser谩 de vital importancia en momentos importantes o dif铆ciles, como la motivaci贸n de tu equipo o el trato con los inversionistas

驴Qu茅 hace un productor de videojuegos?

Es la persona que administra, el equipo y los recursos
para que el juego salga de manera correcta

Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apurado es malo para siempre

Habilidades de un productor
Liderazgo / buena comunicacion , motivar a tu equipo y saber dirigirlos, dar la cara por el equipo, ser la cara con la presa, etc

Comunicacion / ser claro, directo, empatico, tener buena inteligencia emocional, dar a entender cual es la mision del equipo

Organizacion / llevar el progreso del trabajo , ajustar y medir los cambios para que el proyecto se complete con exito, conocer siempre en que estaodo se encuentra el proyecto

Colaborar y trabajar para otros / tener gusto por el trabajo en equipo

Experiencia / cursos de administracion de proyectos, scrum, habilidades de presentacion en publico, etc

Administracion de proyectos

Gestion de gente / desiciones importantes

Habilidad para hablar en publico

Habilidades de un productor:

  • Liderazgo
  • Habilidades para hablar en p煤blico
  • Administraci贸n de Proyectos
  • Experiencia
  • Colaboraci贸n y Trabajo en Equipo
  • Comunicaci贸n

Las habilidades de un productor:
Liderazgo: Motivar a tu equipo.
Comunicacion: Ser claro y directo, asignar las tareas.
Organizacion: Administrar el tiempo, licencias, recursos y ver como va el proyecto.
Colaborar : Trabajar con otras personas.
Experiencia: Hacer cursos sobre administracion de proyectos, scrum, habilidades de presentacion en publico.
Administracion de proyectos: Crear el nucleo del juego.
Gestion de gente: No ser demasiado duro ni suave, tomar decisiones dificiles.
Habilidades para hablar en publico: Presentar proyectos, ideas.

Liderazgo: Importante labor de motivar al equipo y transmitir entusiasmo.
Habilidades para hablar en publico: Importante para poder transmitir verbalmente tus ideas y proyectos a otras personas, clientes o inversionistas.
Administracion de proyecto: Importante para el uso responsable de recursos y fechas importantes.
Experiencia: Importante para el aporte de conocimientos en cuanto a las etapas y desarrollos del juego.
Colaboracion y trabajo en equipo: Manejo de inteligencia emocional para poder tratar con diferente tipos de personas.
Comunicaci贸n: Importante para poder comunicar con fluidez y claridad entre los miembros del equipo para un optimo desempe帽o de los integrantes del equipo.

Para ser un buen productor de videojuegos, se debe aprender a dominar las siguientes habilidades:

  • Liderazgo: Debe ser capaz de motivar al equipo y guiarlos a trav茅s de los problemas y adversidades del desarrollo de un videojuego.

  • Comunicaci贸n: Debe ser claro, directo y diplom谩tico, manejando correctamente su inteligencia emocional para evitar retrasos por malentendidos, adem谩s de mantenerse neutral y mediar entre los miembros del equipo durante una diferencia creativa.

  • Organizaci贸n: Debe ser muy organizado, agendando y programando correctamente las actividades de modo que cuadren con la fecha de entrega y, en caso de retrasos, gestionar y decidir que debe sacrificarse o dar prioridad. Por ejemplo: Debe asegurarse de que las licencias est茅n al d铆a y de que los recursos no tomen m谩s dinero del que se pens贸 en primera instancia.

  • Colaborar en equipo: No debe tener dificultad en trabajar con cualquier tipo de persona, adem谩s de tratar correctamente con los inversionistas y Publisher, adem谩s de saber comunicarse con la audiencia a trav茅s del marketing.

  • Experiencia: Debe tener tanto conocimientos previos como pr谩ctica en la administraci贸n de proyectos (creaci贸n de horarios, medici贸n del tiempo y asignaci贸n de tareas), gesti贸n de gente (saber balancear el ser suave como estricto con el equipo) y habilidades para hablar en p煤blico (disponerse y tener valor para presentar una idea o proyecto a muchas personas)

un juego retrasado no siempre es bueno por ejemplo cyberpunk 2077 se atraso tanto y resulto ser la decepci贸n que es

mi productor favorito hideo kojima

esos atributos鈥 creo que ahora me interesa un poco m谩s la producci贸n lol

Cuando las 贸rdenes son razonables, justas, sencillas, claras y consecuentes, existe una satisfacci贸n mutua entre el l铆der y el grupo

eso es verdad

Liderazgo, permite mantener un equipo enfocado y ordenado.
Comunicaci贸n. Facilita transmitir ideas claras, haciendo efectiva la aplicaci贸n de las directrices.
Organizaci贸n. Ayuda a llevar un lineamiento coherente y recto del tiempo para la aplicaci贸n del trabajo.
Experiencia. permite tener argumentos para tomar decisiones ante las diversas situaciones que se presente.
Administraci贸n de Proyectos. una buena administraci贸n de tiempo y recursos hace mas eficiente el desarrollo de un proyecto.
Gesti贸n de Gente. el adecuado manejo de personal es un factor super importante porque permite el adecuado desarrollo de los grupos de trabajo, dadas las diferencias de pensamientos y opiniones.
Habilidad para hablar en publico. La habilidad para hablar en publico permite expresar a los dem谩s las ideas, el contexto y el proceso de un proyecto.

Liderazgo.- Para mantener motivado al equipo
Comunicacion.- Claro, directo y diplomatico. Tambien es importante desarrollar inteligencia emocional, para saber indicar correctamente las actividades.a otros y a uno mismo.
Organizacion.- Tener medidos los tiempos de cada aspecto del equipo de trabajo. y saber que es lo que esta haciendo cada miembro del equipo, asi como conocer sus requerimientos, mas los del proyecto.
Colaborar y trabajar para otros (servir).- Trabajar con todo tipo de personas y tener el gusto de conocer gente nueva.
Experiencia.- Saber que es lo que vas a hacer. y tener las capacidades de llevar a cabo el proyecto.
Administracion de proyectos.- Tener las capacidades-habilidades para desarrollar el proyecto y ser capaz de expandirlo desde su raiz.
Gestion de gente.- Ser capaz de lidiar con los miembros del equipo, para llevar a cabo el proyecto. Y hacer lo necesario para mantener un equilibrio sano entre desarrollar el proyecto y colaborar con el equipo.
Habilidades para hablar en publico.- Ser capaz de transmitir lo que vamos a llevar a cabo para poder levantar inversiones y tener un buen ambuente de trabajo.

  • Liderazgo: Es muy importante que estes motivando a tu equipo|
  • Comunicador: con el resto de tu equipo para liderarlos y que ellos directamente no se pongan nerviosos por las etapas, variables que no se puedan gestionar al principio

Habilidades

  • Comunicaci贸n: Tienes que ser claro directo, importante desarrollar tu inteligencia emocional, porque te encargas de asignar tareas y tienes que entender con que vas a lidiar alrededor.
  • Organizaci贸n: tienes que ser una persona muy organizada., tienes que saber que esta haciendo cada quien, si hay cambios en el plan saber que ajustarlo, saber si las licencias est谩n pagadas, organizar los recursos,
  • People person: Estar dispuesto en trabajar y colaborar con otros
  • Experiencia: Desarrollar experiencia acerca de desarrollo y administraci贸n de proyectos tomando cursos u otros.
  • Administraci贸n de proyectos: Gesti贸n 谩gil de los productos que tenemos que tener bien cimentados.
  • Gesti贸n de gente: Tener un control sobre nuestro equipo, saber diferenciar entre familia y amigos, debemos ver al equipo como nuestro equipo, encontrar ese balance en gestionar el talento y empoderarlos para tener decisiones correctas y acertadas.
  • Habilidades para hablar en publico: Capacidad de hablar en publico y presentar/comunicar de manera objetiva nuestras ideas.

Es gratis esto en verdad. Pq lo de binance no deja ver m谩s de la 3ra clase

Liderazgo: Un productor debe ser capaz de motivar a su equipo durante la incertidumbre y ser capaz de negociar durante conflictos, ya que ning煤n proyecto es igual.

Comunicaci贸n: Un productor debe comunicarse de manera clara y crear un ambiente de confianza y comunicaci贸n 谩gil entre el equipo.

Organizaci贸n: Crear calendarios y presupuestos realistas, saber que esta haciendo cada persona y medir el progreso y si est谩n a tiempo, comprobar que las licencias est茅n al d铆a y revisar si no se esta gastando de m谩s.

Colaboraci贸n y trabajo en equipo: Tienes que estar dispuesto a colaborar y trabajar para otros ya que no solo trabajas con tu equipo si no tambi茅n vas a trabajas con equipos externos. El productor debe ser capaz de tratar con todo tipo de personas.

Experiencia: Es importante conocer cada etapa y los roles del desarrollo de videojuegos como consumidor.

Administraci贸n de proyectos: El curso de Scrum es muy 煤til https://platzi.com/cursos/scrum/

Gesti贸n de personal: Debes encontrar un balance en ser estricto y ser suave, tambi茅n debes ser capaz de tomar decisiones dif铆ciles como despedir gente.

Habilidades para hablar en p煤blico: Exponer ideas, avances o proyectos a clientes, inversionistas, publishers o tu equipo. Ser claro, transmitir confianza y seguridad para transmitir la visi贸n general.

Liderazgo, debo ser responsable de mi propio equipo y gestionarlos correctamente, adem谩s de fomentar la comunicaci贸n entre integrantes para que as铆 haya m谩s confianza, pero disciplina para que no desborde de esta.

Administraci贸n, debo ser organizado en mis proyectos y las demandas que requieren, adem谩s de complir mi deber de respetar a los dem谩s y ser autodidacta, forjar amistades para as铆 catapultarme hacia mi sue帽o

Administraci贸n de proyectos, ser disciplinado es uno de los pilares que debo mantener.

Segundo Quiz:

  1. Habilidades para hablar en p煤blico, hay que informar correctamente, adem谩s de amablemente y con jurisdicci贸n .

No tengo experiencia en producci贸n akjsjkaskja

Havilidades de un productor:

Que habilidad requieres para presentar proyectos ante invercionistas,clientes y levantar capital?
A-Liderazgo
Que habilidad requieres para tener conocimiento de la industria,de los procesos,tecnisismos y responsabilidades de integrantes de area?
B-experiencia
Que habilidad requieres para motivar al equipo,negociar conflictos,guiar efectivamente la vicion del proyecto?
A-Liderazgo
Que habilidad requieres para crear horarios,asignar tareas y medir tiempos?
D-administracion de proyectos
Que habilidad requieres para tratar con distintos tipos de perfil?
C-Hablar en publico

habilidades para hablar en publico :
dar a conocer un poco de la trama del videojuego , sus personajes dar a conocer su historia para llevarlo en mas sagas que muestren inter茅s en el publico ejemplo gta., su plataforma sea terror , estrategia o tora plataforma y sus niveles
habilidades en trabajo en equipo: dejar que la creatividad del desarrollador influya en muestra de sus proyectos , dejar que tu equipo elijan el personaje como forma de que se sientan ellos representados o representen a alguien ejemplo los Simpson.

Qu茅 hace un productor de videojuegos?

Es el encargado administrar, al equipo y los recursos
para que el juego salga de manera correcta

Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apurado es malo para siempre

Habilidades de un productor
Liderazgo / tener una buena comunicacion , motivar a tu equipo y saber dirigirlos, apoyarlos y escuchar sus ideas tambien , creo que trabarjar en equipo involucra a todos , ademas de dar la cara por el equipo, ser la cara con la presa, etc

Comunicacion / ser claro, directo, tener carisma tener buena inteligencia emocional, dar a entender cual es la mision del equipo

Organizacion / llevar el progreso del trabajo , ajustar y medir los cambios para que el proyecto se complete con exito, conocer siempre en que estado se encuentra el proyecto y como va su evolucion

Colaborar y trabajar para otros / saber el esfuerzo por el trabajo en equipo

Experiencia / cursos de administracion de proyectos, scrum, habilidades de presentacion en publico, etc

Administracion de proyectos

Gestion de gente / desiciones importantes

Habilidad para hablar en publico

La habilidades de un productor de videojuegos son: liderazgo (vocero), comunicaci贸n (claro, directo, diplom谩tico), organizaci贸n (recursos, tiempo, ejecuci贸n), colaboraci贸n, experiencia, administraci贸n de proyectos (en especial estudiar scrum), gesti贸n de gente (empoderar el talento de los dem谩s), habilidades para hablar en p煤blico (hablar con inversionistas, presentar ideas a clientes).

驴Qu茅 habilidad requieres para tener conocimiento de la industria, de los procesos, tecnicismos y responsabilidades de integrantes de 谩rea?
A) Experiencia

驴Qu茅 habilidad requieres para motivar al equipo, negociar conflictos, guiar efectivamente la visi贸n del proyecto? En especial porque ning煤n proyecto es igual.
A) Liderazgo

驴Qu茅 habilidad requieres crear horarios, asignar tareas y medir tiempos y recursos?
A) Administraci贸n de proyectos

驴Qu茅 habilidad requieres para tratar con distintos tipos de perfil?
C) Hablar en publico.

Liderazgo: Necesario para motivar al equipo ante las adversidades que se presenten en el desarrollo de un video juego.

Comunicaci贸n: Necesaria para ser [email protected], [email protected], diplom谩tico; con el fin de definir una misi贸n conjunta.

Organizado: Programadores ensamblando y probando arte.
-Tener la licencia al d铆a
-Organizar recursos

Colaborar y trabajar para otros: Tratar con todo tipo de gente

Experiencia: Administraci贸n de proyectos.
Desarrollo de habilidades de presentaci贸n en publico

Gesti贸n de gente: Es necesario ver al equipo como equipo y no como familia y/o amigos

Me sent铆 muy identificado con la 煤ltima parte. Para empezar a darme un poco de soltura y dominar el arte de hablar en p煤blico estoy escribiendo en mi ratos libres un gui贸n de StandUp. No s茅 si alg煤n d铆a lo presentar茅, por ahora solo es una actividad para despejar la mente

encuesta realizada

Me agrada que resaltes la diferencia entre distinguir a tu equipo como un EQUIPO y no una 鈥渇amilia鈥 o tan frio como 鈥渞ecursos humanos鈥 porque uno teniendo un punto de vista desde ambas perspectivas se da cuenta de la diferencia.

驴Qu茅 habilidad requieres para tener conocimiento de la industria, de los procesos,
tecnicismos y responsabilidades de integrantes de 谩rea?
EXPERIENCIA

驴Qu茅 habilidad requieres para motivar al equipo, negociar conflictos, guiar
efectivamente la visi贸n del proyecto? En especial porque ning煤n proyecto es igual.
LIDERAZGO

驴Qu茅 habilidad requieres crear horarios, asignar tareas y medir tiempos y recursos?
ADMINISTRACI脫N DE RECURSOS

驴Qu茅 habilidad requieres para tratar con distintos tipos de perfil?
COLABORACI脫N

驴Qu茅 habilidad requieres para presentar proyectos ante inversionistas, clientes y
levantar capital?
HABILIDAD DE HABLAR EN P脷BLICO

驴Qu茅 habilidad requieres para tener conocimiento de la industria, de los procesos,
tecnicismos y responsabilidades de integrantes de 谩rea?
EXPERIENCIA

驴Qu茅 habilidad requieres para motivar al equipo, negociar conflictos, guiar
efectivamente la visi贸n del proyecto? En especial porque ning煤n proyecto es igual.
LIDERAZGO

驴Qu茅 habilidad requieres para crear horarios, asignar tareas y medir tiempos
y recursos?
ADMINISTRACION DE PROYECTOS

驴Qu茅 habilidad requieres para tratar con distintos tipos de perfil?
COLABORACI脫N

el de play stasion por que gta 5 o3 o4 o2 o1

ta chido

Colaborar: Trabajar con tu equipo.
Liderazgo: Motivar a tu equipo antes de empezar los desarrolladores del videojuego.

QUIZ
P1. Experiencia
P2. Hablar en publico
P3. Administraci贸n de proyectos
P4. Gesti贸n de gente

Importante hacer seguimiento de lo que el equipo de trabajo hace y estar al tanto de que no cometan plagio o que sus ideas sean lo suficientemente similares a las de la competencia, para no ser blanco de ese tipo de acusaciones tan da帽inas en todos los espacios creativos, como en este caso ser铆a la industria de los videojuegos.

no estoy seguro que un juego retrasado sea mejor que un juego a tiempo, de lo que estoy seguro es que un juego afanado si es un juego que tiende al fracaso como el E.T. para atari 2600 del 82, es impresionante que a Howard Scott Warshaw le costo el titulo del peor juego de todos los tiempos

Quiz

Habilidades de un productor
Liderazgo:
Motivar al equipo durante las adversidades
Comunicaci贸n:
Comunicar con claridad y crear un ambiente de confianza
Colaboraci贸n y
trabajo en equipo:
Tener paciencia, saber tratar con cualquier tipo de personas
Administraci贸n
de proyectos:
Crear calendarios y
presupuestos realistas
Habilidades para
hablar en p煤blico:
Ser claro, transmitir
confianza y seguridad para
transmitir la visi贸n general.

Creo que un juego demorado eventualmente podr铆a ser malo si no hay un trabajo de focus group bien organizado

Habilidades de un productor:
Liderazgo: ser un buen comunicador y motivar al personal.
Comunicaci贸n: ser claro, directo, diplom谩tico, hacer entender a tu personal la misi贸n o los objetivos.
Organizaci贸n: saber el estado de las tareas, comprobar que las licencias est茅n pagadas, administrar el tiempo y los recursos.
Colaborar y trabajar para otros: trabajar con tu equipo, otros estudios de videojuegos.
Experiencia: tomando curso de administraci贸n de proyectos
Administrar proyectos: comiences creando el n煤cleo del juego
Gesti贸n de gente: saber trabajar con tu equipo
Habilidades para hablar en p煤blico: ser el responsable de comunicar con claridad tu ideas y proyectos a los clientes.

Tener Liderasgo:
El liderasgo es lo qeu nosotros tendremos a la hora de el trabajo de equipo, lo nesecitamos para poder liderar los cambios, correcciones o opciones a tomar a la produccion de videojuegos.

Tener Comunicacion:
La comunicacion frente al equipo, empresas, clientes, uno tiene que ser claro, directo al tema y ser diplomatico.

Tener Organizacion, la organizacion, es con lo que nosotros vamos a trabajar a la hora de hacer un proyecto, ante la prueba y el error, si hay cambios en el juego adaptarlos de la mejor manera, eliminacion o agragamiento de algun personaje, etc鈥 tendremos que organizar ideas y estas cuerdos en que vamos a trabajar.

Colaboracion:
No solo es con el mismo equipo, si no con otros equipos, empresas o incluso marcas.

Experiencia: Es tener administrar el testing, presentacion del videojuego al publico, hablar al publico y hacerlo la manera mas eficaz posible, encontrar el balance adecuado para la cima hacia las correctas decisiones a base de prueba y error, ser habilidoso frente y hacia el publico de manera expresiva y artistica,mitivar al equipo y saber en que debemos administrar nuestro proyecto, si es necesario si o no.

Habilidades del productor

  • Liderazgo.
  • Comunicaci贸n.
  • Organizado.
  • Colaboraci贸n.
  • Experiencia .
  • Admistraci贸n de proyectos.
  • Gesti贸n de gente.

Genial