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¿Qué es la preproducción?

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yo quero hacer un juego basado en uno de los libros que escribe mi novia/esposa

Estoy haciendo mi plan de juego de una copia de Crash Bandicoot 😃

El GP es un documento en el cual se anotan todos los requisitos, riesgos y categorías del proyecto. Es el documento de producción.

¿Qué es la preproducción?

Primera etapa, definiremos que es el juego, cuáles son los riesgos, cuáles son las prioridades, cuánto tardaremos en hacerlo, cuanta gente necesitamos y cuánto nos va a costar.

Aquí utilizaremos el game plan, herramienta con nomenclaturas y escalas, info que se puede añadir son escalas de riesgo, tiempo, equipos por área, nombres del equipo, etc… FODA (fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas de tu juego).

En los riesgos, consignamos la probabilidad de que ocurra, el impacto según lo cómodos o acostumbrados que estemos a esa situación, en las estrategias se da una idea de cómo solventar el riesgo.

En la lista de categorías vamos a destacar las características que queremos en el juego, cada área evaluará según la escala establecida, esto nos permitirá por medio del promedio depurar ideas o procesos del título.

En el calendario registramos fechas de inicio y fechas de entrega, esto nos dará una visión de cuánto tiempo lleva realizar una tarea.

Esta genial planificar todo por medio de evaluación de riesgos

podria hacer juegos de suspenso y terror basados en mis pesadilas,que tal la idea?

Yo pienso crear videojuegos basados en mis sueños, se los he contado a mis amigos y desde hace años no han dejado de decirme que debería escribir libros sobre ellos, pero decidí mejor hacer videojuegos sobre estos mismos.

Low poly significa bajo poligonaje. Es decir, son objetos que por su naturaleza tienen pocas caras y tienen pocos vértices.

¿que es la preproducción?
Primera etapa,definiremos que es el juego,cuánto tardaremos en hacerlo,cuanta gente necesitamos y cuánto va a costar todo

voy a adaptar mi plan para hacer un juego tipo space invaders 2022

esta clase esta ufff ayuda muy bien a ver los tiempos ya se empieza a ver mas la parte de produccion.


Partes Importantes:

  • vimos que tomarle mas importancia junto al equipo, junto a la asignacion de tareas.
  • Mantener bien ordenado todo en diferentes partes.
  • Cuanto tiempo tomara, o deberia tomar cada paso.
  • Fortalezas y debilidades del equipo. Todo eso para optimizar.
  • llevar seguimiento del proyecto.

Soy estudiante de informática, y esto lo estoy relacionando con cosas que he aprendido en la universidad, en especifico en la formulación, gestión y evaluación de proyectos. Veré si el proyecto de la producción de los videojuegos se puede gestionar con las mismas técnicas para la gestión de proyectos que he visto.

Genial

voa hacer el juego de betty la fea, atentos se viene cositas epicas

yo lo mandaria a xbox

Preproducción
definiremos que es el juego
cuáles son los riesgos
cuáles son las prioridades
cuanta gente necesitamos
cuánto nos va a costar

Excelente cuadro !!

quiero a aprender a crear videojuegos porque me gustaria hacer juegos inspirandome en mis libros y series preferidas/os

voy a hacer u juego que se llama ciudad zombie

Quiero Un juego educativo para niños de 8 a 16 años, que les genere interés por aprender, tengo el equipo de docentes que me guiaran como, me falta aprender a hacerlo.

Si hay un momento en el que la toma de decisiones va a afectar tu futuro, es precisamente en la preproducción. para ello contar con un productor experimentado es crucial, ya que no puedes decidir sobre algo que tú experiencia aún no conoce.

A mi modo de entendimiento, puedo decir que un Game Plan es un documento en donde especificamos nuestros recursos y necesidades. Pondremos en claro qué es lo que vamos a usar así como el qué, cómo y cuándo vamos a alcanzar nuestros objetivos a partir de un análisis de riegos.