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¿Qué es un publisher?

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De los indies admiro mucho el trabajo de TEAM 17, por como manejaron sus juegos cooperativos de overcooked.

¿Qué es un Publisher?

Empresa que distribuye videojuegos, hace investigación de mercados y todos los aspectos de la publicidad. Invierten en localización, financiamiento, testing y aspectos de mitigación de riesgos.
No siempre dan dinero, a veces invierten en los títulos para que sean lanzados y hacen un esquema de negociación basado en lo que es el lanzamiento. Dan Marketing, publicidad en sus propias tiendas. Puede darse el caso donde obtienes el reconocimiento del Publisher (los Publisher móviles no invierten mucho a no ser que estén interesados en él. Invierten de forma indirecta)
A veces un publisher puede repercutir en ventas, por lo que es necesario pensarlo bien.
No todos los publishers trabajan todo tipo de géneros, algunos se especializan en ciertos ámbitos: mundo abierto, RPG, arcade, acción, estrategia, etc. (Como SQUARESOFT, en los RPG)
No es sencillo salir en mercado chino y el coreano tiene cosas muy específicas.
Algunos Publishers son:
2K, Blizzard, SEGA, CAPCOM, Square Enix, Konami, WB, Activision, etc.
Publishers indie:
No more robot, CURVE digital, DEVOLVER digital, Team17, SOEDESCO, Raw Fury, Humble Bundle, entre otros.
Publishers móviles:
MADBOX, Goodjob games, Lion Studios, Greenpanda games, HomaGames, Voodoo, Say Games, etc.

me gustaria trabajar con paradox interactive, ellos tienen una gama de juegos que son de mi gusto, los rts en tiempo real, y eso se ajusta a lo que deseo hacer.

Me gusta mucho lo que es voodoo si hablamos de dispositivo movil, pero en si me encantaría CAPCOM o EPICGAMES, son los mas conocidos pero sería una maravilla trabajar con ellos

Ubisoft es Publisher?

Me gustaria trabajar con Devolver Digital aunque para las ideas que tengo no se si seria “compatible” digamos. Vi que acompañaron a varios juegos que me gustan asi que por eso es que siento cierta confianza digamos

Genial

SEGA ahí te voy

Soy fanatico de los Productos de Warner, asi que me gustaria tener de Publisher a esta empresa por diversidad de historias y el toque oscuro que tiene todo su contenido.

Porque quiero hacer lo mismo que hizo Chris Whitehead y Headcannon con Sonic Mania

Tabajaría con devolver digital, me parece que ha sido un publisher indie bastante abierto ya que hay demasiados géneros en su lista de juegos. También ha entregado proyectos que me gustan y agradan demasiado.

Estoy pensando en hacer un videojuego beat’em uo, pero no estoy seguro del publisher. Voy a buscar cuál se dedica a este género 😃

Un Publisher con el que me encantaría aliarme seria Sega o Capcom ya que los juegos que me gustan y pienso hacer son cosa que ellos llevan excelente.

¿Que es un publishers?

R:Empreza que distribuye videojuegos, hace investigacion de mercados y todos los aspectos de la publicidad.
A veces tambien localizacion, financiamiento, testing y aspectos de mitigacion de riesgo.
Los publishers tambien se pueden clasificar en las siguientes maneras:

.PUBLISHERS INTERNACIONALES:

Este tipo son de publishers de otros paices o de otros lugares lejos por ejemplo los mercados chinos o coreanos se clasifica por ser un publishers internacional, tambien estos publishers pueden ser demasiados grandes. Algunos publishers son: CAPCOM, KONAMI, DEVOLVER, SOS GAMES, COPROJENKTI. etc

.PUBLISHERS INDIE

Estos tipos trabajan con independientes (solos) estos publishers no tienen la cantidad de presupuesto que tienen las grandes publishers, pero tambien pueden tener cierto cuidado con estos desarrolladores.
Algunas empresas son: DEVOLVER, TEAM17, RIPSTONE, CURVE, RAWFURY, etc

.PUBLISHERS MOVILES
(Mi hipotesis)
Estos tipos de publishers se encuentran en servicios en linea, se compra por parte de moviles (celulares)
entre estos estan: LIONSTUDIOS, MADBO, CRAZYLABS, GOODJOB, etc

Espero que les guste mi resumen 😃
.

Yo trabajaria con ACTIVISION ya que es un publisher muy conocido y ya que los juegos que e jugado son muy interesantes y son de muy buena calidad

Un publisher que me gusta mucho es Devolver digital ya que todos los juegos con los que ha trabajado tienen ideas espectaculares con conceptos totalmente distintos a lo ya visto anteriormente.
Me esta gustando mucho el curso, espero hacer realidad mi sueño de crear un videojuego, tengo altas expectativas en esto :D
ami me gustaria trabajar con epic games o lion studios porque yo pienso que son los mas reconosidos y mi juego podria dalir a luz muy pronto

Yo definitivamente trabajaría con el pan de Dios, Epic Games ya que he visto como trabajan y el grado de interés que le dan al jugador regalándole ciertos títulos y aunque a primera vista puede parecer una perdida monetaria también puede llegar a ser una buena estrategia de ventas y publicidad gratuita ya que hay muchos canales de YouTube que distribuyen la noticia de que Epic Games esta regalando un título lo cual a la larga puede ser beneficioso para el desarrollador debido a que si le gusta el producto a consumidor esté querrá más del producto.

publishers internasionales de epic games

Publisher es una aplicación de publicación de escritorio que le ayuda a crear publicaciones de apariencia profesional y gran riqueza visual. Con Publisher en el PC, puede: Diseñar contenido para la publicación impresa o en línea en una gran variedad de plantillas prediseñadas.

A nivel independiente o indie, me gustaria trabajar con Devolver Digitial, New blood interactive y/o Team 17

Y a nivel internacional (para juegos AAA), me gustaria trabajar en Electronic Arts, IO Interactive y/o Ubisoft

Para mi proyecto creo que seria bueno o square enix o epic games por los juegos que han realizado y publicado anteiormente que tienen un gran exito y masomenos tienen o tendrian la idea de lo que quiero hacer con mi proyecto, seria una de las compañias con las que yo trabajararia

yo voy a trabajar únicamente con Steam, como Publisher de distribución

ketchapp, mi juego es jugabilidad simple y casual, como la mayoría de juegos en el catalogo de este publisher.

me gustaria jugar con apic games o con activision

Yo quiero trabajar en la empresa de “CRAZY LABS” que es un publishers movil
Por que su significado al español es laboratorios locos,
y se hacen juegos de aventura, retos, y juegos que salen en algunos anuncios, asi ganaria mucho dinero facilmente

me gustaria trabajar con niantic

En mi caso creo que podría ser Devolver digital.

yo tengo un juego de ketchapp

Tendría que investigar mucho más para poder decantarme por uno, no tengo experiencia. Claro que me gustaría que fuera uno bastante conocido, pero sin experiencia previa esto es casi imposible.

Definitivamente trabajaría con Devolver Digital

Me encantaria trabajar sobre todo con epic games sobre todo por el alcance que tienen, pero tambien por el tipo de juego que quiero desarrollar

Me gustan los juegos con gráficos de tipo 16bit/8bits, de estilo plataformero y con un toque de metroidvania. Uno de mis juegos favoritos es el de owlboys. trabajaría con soedesco.

Buscaria un publisher movil como homagames

Devolver me parece menos aterrador de todos en la lista, ademas con como van las cosas para mí, si termino siendo indie, preferiría tener la atención de un estudio de calidad, como es Devolver Digital.

Me gustaria tener como Publisher a >Blizzard, me parece que los juegos que financia o su categoria son geniales.

La verdad soy muy fan de los juegos indies y si en un futuro llego a a tener un buen juego me iría al lado de TEAM 17

Yo estoy haciendo un Action RPG 2D de fantasía y creo que los que mejor funcionarían para mi tipo de juego serían:
11bitstudios
chucklefish
modusgames

Yo creo que sería muy interesante trabajar con Devolver Digital, más allá de su popularidad hoy en día y de los caso de éxito, siento que es una empresa que se mueve muy bien en su terreno, el indie, y que puede aportar muchas cosas positivas a los distintos desarrollos. Honestamente, ser distribuido bajo el sello de Devolver es un honor muy grande ahorita, por lo menos en casi todos los casos.

Yo trabajaría con Steam o Origin No se que tan buenos sean pero cuando tenga un buen juego iría allá

pienso que entre los publishers moviles falto mencionar a super celll

Estoy de acuerdo con Álvaro sobre Team17

Steam!.. Quién no quisiera ver su juego correindo en la Steam Deck?! :L

Yo en mi caso xbox game studios, pienso que xbox actualmente le da grandes libertades a sus estudios de desarrollo ademas de una buena inversion claro esta.

Para el juego de plantilla sobretodo tomando en cuenta el scope del juego que es bastante reducido, los potenciales publishers que veo, tomando en cuenta la plataforma elegida, serían Raw Fury, Team 17 o Tiny Build. Si bien el proyecto no se adapta al 100% a lo que suelen publicar en términos de estética, scope o género. Son los que tienen mayor concordancia con el proyecto inicial.

Amaría trabajar con Annapurna o Devolver. Son de mis publishers preferidos, creo que tienen un catálogo genial

Buenas a tod@s.
Yo elegiría epic games sin duda, ya que tengo como referencia Inside y tras consultar las condiciones a la hora de desarrollar y publicar videojuegos son muy positivas tras escuchar a Gerardo lo que comenta en la clase.
Sin embargo imagino que habrá algo de letra pequeña pero a priori no me disgusta lo que podría ser en un caso hipotético de elegir un publisher para mi proyecto.

Total libertad creativa y pleno control sobre los derechos. Los desarrolladores retendrán todos los derechos de propiedad intelectual y el control creativo sobre su obra.
• **Epic garantiza la financiación de los proyectos. **Epic Games Publishing asumirá hasta el 100 % de los costes de desarrollo, desde el salario de los desarrolladores hasta los gastos de comercialización, como el control de calidad, la localización, el marketing y todos los costes de distribución.
Reparto de beneficios 50/50. Los desarrolladores obtienen una retribución justa por su trabajo. Una vez hayan recuperado los gastos, obtendrán como mínimo el 50 % de todos los beneficios.

trabajaria con epic games porque tiene diferentes tipos de juegos en el y seria mui buena idea trabajar con ellos

Gameloft , talvez

Trabajaría con Humble Bundle por el tema de márketing y visibilidad. Tienen una gran base de clientes a quienes llegar y hacer conocert tu título independiente.

Me gustaria trabajar con Epic game.

Teniendo en cuenta el brief compartido, seleccionaría la empresa Curve digital ya que, indagando por sus características como organización, tienen algunas que están acorde con la forma en que considero se debe trabajar, entre ellas el trabajo flexible, la salud mental y el trabajo en comunidad. Considero que este Publisher puede proveerme de funding, desarrollo, marketing y comunidad.

Yo buscaria trabajar con Chucklefish Games, mas que todo por la estetica que ellos buscan implementar en sus juegos, mayormente ellos se basan en Pixel Art el cual tengo amigos y actitudes propias para desempeñar ese apartado artistico, en si tambien por los generos que interpretan y los titulos que ha impulsado este publisher como nada mas y nada menos que Stardew Valley y actualmente el maravilloso Eastward.

Voodoo problablemente…seria interesante tenerlos de publisher para masificar un juego

La verdad es que conozco muy poco sobre estos Publishers, pero conozco algunos juegos de ellos.

Me gustaría trabajar con EPIC GAMES, pues sus juegos han sido exitosos y su tienda es muy amplia. Y al regalar juegos muchas veces, mi juego podría llegar más fácilmente al público

Y en el caso de los juegos móviles, VOODOO es muy famosa, y como muy probablemente empezaré con juegos hipercasuales, ellos lo podrían publicar

Un publisher indie bastante reciente es Puppet Combo, que se ha especializado en juegos de terror (primeramente como devs) y siendo que quiero que mi juego siga esa vía, buscaría acercarme a ellos

Para mi proyecto de RPG se que es muy dificil pero me gustaria diseñarlo a la mano de square enix y si es del genero fighting game seria con capcom.

Un publisher que me gusta mucho el tipo de juegos con los que trabaja es Annapurna Interactive. Trabaja juegos de una calidad excelente y que suelen salirse de lo más tradicional de la industria de los videojuegos.

las dos opciones de publisher con los que quisiera estar serían, o The Behemot o Ronimo Games

Yo trabajaría con un publisher indie frendly para mobiles

Me gustaría trabajar con 2K ya que ya cuentan con experiencia en los juegos de mundo abierto y me gustan sus juegos aunque para empezar trabajaría en alguna publisher indie

Trabajaría con un publisher indie friendly primero

Si es por Publisher me gustaría trabajar con Konami y Square Enix.
De los indie me gustan Serenity Forge y Team 17.
En ambos casos por el tipo de juegos que realizaron. Será cuestión de tomar experiencia ¿Quién dice si en un futuro no puedes crear tu agencia de publisher además de los juegos?

el tipo de juego de Voodoo es simple pero divertido.

Activision me parece genial

me encantaria trabajar con Activision y sacar call of duty black ops 5

Yo trabajaría con Ketchapp, realmente me encanta la calidad de sus juegos móviles y el prestigio que tienen dentro de la industria de juegos para móviles.

En el caso de la plantilla considero que podría ser Bandai Namco, debido al claro parecido que tienen un juego como Inside y Little Nightmares, si usaramos la frase de “Como tiburón en el espacio” este sería como “Inside en movimiento 3D” así que creo que sería el publisher ideal para este título.

yo aún no podría decidir Publisher por que apenas esstoy empezando a crear mis titulos en rolox.

Para mi estudio me gustaría trabajar con Devolver Digital o Team17.

¿Qué es publisher ?
Empresa que distribuye videojuegos,hace investigación de mercados y todos los aspectos de la publicidad.

Publisher internacionales:
CAPCOM,WB games, 2K,Epic games,505 Games , ACTIVISION,ATLUS etc.

un juego de varios niveles con narrativa y de puzzles me gustaria trabajarlo con Humble Bundle, quisiera que la gente se encuentre con un juego que no esperaban en una de esas compras de paquetes, me he encontrado varios asi y han sido magnificos

Me gustaria que al empesar un proyecto pequeno me apoyara una de las companias que mas disfrute como tema 17 que al parecer se renuevan y intentan siempre mantenerse cambiando de estilos y ideas por lo que me gustaria crear un juego con el apoyo e ideas que el publisher me aportara

Yo trabajaría con 2K, ya que tengo pensado en hacer un juego de mundo abierto pero sin multijugador y enfocado en el misterio.

team 17 todo el camino para un pixel rpg/ platformer

Me gustaría trabajar con Lion Studios porque pienso en desarrollar juego en un app y ellos me podrian ayudar en cuanto al advertisement y feedback por la cantidad de juegos que han publicado.