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¿Qué es un vertical slice?

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Un vertical slice no puede ser demasiado austero por que no va a ser interesante, ni tampoco puede ser demasiado ambicioso por que va a ser muy caro y muy inviable.

League of Legends:

Contenido: Un versus entre dos equipos con 5 jugadores cada uno de forma online donde cada equipo podrá elegir entre 5 personajes con habilidades únicas escalables en un mapa con 3 posibles caminos diferentes en un plano de vista isométrico donde cada equipo tendrá una base y torres que defenderán el paso de enemigos por cada pasillo del mapa y en cierto determinado tiempo se generarán NPC aliados para cada equipo.

Objetivo: Tener una perfecta comunicación, estrategia, roles y coordinación con tu equipo para poder abrirse paso entre los enemigos, los NPC y las torres para llegar a destruir la base enemiga y a su vez defender la base del equipo.

Te invito a que descargues League of Legends…

Si quieren hacer un vertical slide de un videojuego online multiplayer, les recomiendo photon. Se lleva bien con Unity. Y es gratuito con 20 usuarios concurrentes. Luego puedes comprar sus planes y es muy escalable

LoL VS:
Contenido: 3 tipos de héroe, 2 tipos de NPC y un NPC más grande y poderoso. Equipos 5 vs 5 La partida debía durar de 5 a 15 minutos inicialmente y con caminos simplificados para destruir un nexo hasta llegar al último nexo.

Objetivo: Demostrar el level up system y la tienda/inventario así como el estilo y habilidades únicas de combate de cada héroe.

¿Que es un vertical slice?
Una porción del juego que funciona como prueba de concepto para que se financie el proyecto entero.

Genial

el crafting tiene personalizaziones q puede q no sea ideal de perder el tiempo te recomiendo haser comandos

en mi juego puedes craftear un traje de ojas que te hace pasar desapercibido esta muy padre ademas de un traje completamente oscuro que es nocturno

Conozco muy poco LOL, pero me imaginó que sería un nivel con unos pocos personajes, con pocas habilidades y que mostrara las mecánicas básicas de lo que se quería lograr.

VERTICAL SLICE

porcion de juego que funciona como prueba de concepto para que se financie el proyecto completo

se recomienda jugar con un nivel avanzado para entender todas las funcionalidades y sus retos
no puedo ser demasiado simple ni demasiado ambicioso
para que no sea inviable

PRODUCCION
luego del prototipo y plan de trabajo organizado
equipo produce assets y el codigo del juego

tener en cuenta antes:
desarrollo para consolas, pc o movil

requisitos PC
steam:
llenar documentacion - pagar steam direct - publicar (siempre y cuando este bien regulado)

epic:
submision. pitch y revision para aprobacion

Gog:
Se envia pitch para revision

Itchio:
similar a steam pero es gratis inscribirse y publicar
el envio del testing es más rapido
pero no tiene el mismo alcance de steam


requisitos CONSOLAS

es necesario tener devkits
registrarme como desarrallador de la consola
ser cuidadoso y manejar reglas, es dificil pero te da mas visibilidad
microsoft puede volver el xbox one como devkit


requisitos Movil

no se paga por lanzar juegos pero si para sus secuelas
en las tiendas se pagan licencia de desarrollador
pero se pueden lanzar la cantidad de juegos ilimitada
apple se demora mas la aprobacion (como todo lo de apple)


requisitos VR y Apple

no hay tiendas exclusivas pero hay que inscribirse directamente con esas empresas

League of legends:

Contenido: Videojuego Multijugador masivo 5 vs 5 en un mapa cerrado, En donde hay 3 lineas y 5 Roles diferentes, Top, Mid, Jungla, Adc y suport, Se inicia una partida que se de a entender que el objetivo es tumbar el nexo enemigo

Objetivo: Demostrar la jugabilidad del juego con 10 personajes, Dar a entender la diferencia y el trabajo de cada uno de los roles.

League of legends:

  • El jugador puede decidir entre tres campeones de una larga lista con características y poderes únicos. Escenario abierto pero dividido en tres calles, se muestra desde un plano superior pero solo se habilita una de las calles y uno de los monstruos de la jungla que puede aplastar a los campeones no preparados.

  • Se muestra el objetivo de las torres relacionado con la importancia del nexo y la lucha con un campeón y súbditos contrarios

  • Se adquiere experiencia cuando se esta cerca de un enemigo cuando muere, se muestra un sistema de puntos que permita al menos desbloquear una habilidad del campeón escogido

  • Se hace hincapié en la posibilidad de comprar un objeto en la tienda de la base que permita demostrar la idea de negocio tras ello, se muestra el inventario del campeón y los beneficios y mejoras desbloqueados. Finalmente se muestra cuando el campeón vuelve a la fuente al ser muerto y se explica de manera sucinta el objetivo de la fuente.

LoL VS:
Contenido: 3 tipos de héroe, 2 tipos de NPC y un NPC más grande y poderoso. La partida debía durar de 5 a 15 minutos inicialmente y con caminos simplificados para destruir un nexo.

Objetivo: Demostrar el level up system y la tienda/inventario.

Vertical Slice de League Of Legends

Concepto: Un mundo de forma cuadrada en el que 2 equipos de 3 jugadores luchan por llegar al espacio enemigo y destruir el Nexo enemigo, esquivando los ataques enemigos y los monstruos presentes en el mapa
Cada jugador podría escoger un campeón en una galería de 10 a 15 campeones disponibles, cada uno con sus habilidades especiales, estadísticas, fortalezas y debilidades. Los personajes van subiendo de nivel de acuerdo a los asesinatos que sus respectivos jugadores logran.

Objetivo: Mostrar la jugabilidad, las mecánicas básicas y dar a entender de que habrá mas jugadores, generando mucho hype.

Como es un MOBA, me lo imagino como 3v3, con un solo mapa disponible quizás dos y 6 personajes distintos.

Un vertical slice debe de ser lo suficientemente bueno para intrigar al usuario y dejarlo saber todo lo que hay por ver.

LOL ( Vertical Slice) : Carril superior e Inferior, con solo 5 personajes con distintas habilidades, multijugador online y match making primitivos, equipos de 4 jugadores, base enemiga y amiga

LOL: Contenido, la grieta del invocador con un campeón con 3 habilidades y un IA con un campeón distinto, puedes disparar habilidades y matar los creeps dañar al IA.
Objetivo: Mostrar las funcionalidades básicas, dar a entender que podrán exisitir más campeones mostrar la jugabilidad principal

Excelente