Entonces esto que me pasa tiene nombre
¿Qué es la producción de videojuegos?
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Producción de videojuegos
¿Qué es la producción?
Diferencia de desarrollo para pc, consolas y móvil
¿Qué es un vertical slice?
Vertical Slice: Flat Kingdom
Comunicación efectiva y resolución de problemas
Cultura del crunch, caso de estudio: Cyberpunk vs. Hades
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Postproducción de videojuegos
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Gerardo García
Aportes 18
Preguntas 3
Entonces esto que me pasa tiene nombre
El crunch es malo, perjudica a los desarrolladores y no tiene una justificación. Quiero crear una cultura sana en mi estudio, planeando bien el desarrollo y teniendo siempre un plan b,c y d, pero no caer en el crunch.
El Crunch es el periodo en el que los desarrolladores trabajan más de lo estipulado. El crunch es bueno en parte porque ayuda a poder desarrollar más rápido el juego debido al lanzamiento, pero también puede perjudicar cuando el tiempo del crunch es prolongado y los desarrolladores están en estado de estrés por mucho tiempo causando problemas en el equipo.
Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apurado es malo para siempre
-Shigeru Miyamoto
CRUNCH
periodo de tiempo donde desarrolladores trabajan picos de trabajo muy altos por encima de estipulados para llegar a fechas acordadas.
posiblemente es mejor retrasar las fechas de lanzamiento.
El crunch debería ser opcional para cualquier persona
Que heavy estar en una situación así, ¿no? 😥 tener una vida equilibrada es vital para rendir haciendo labores.
Al crunch al que me animo es para un proyecto propio, que me inspire y apasione😊 , de resto lo pienso un montón. 😧
El crunch es una realidad que está presente en toda empresa que desarrolla cualquier tipo de software, solo que en otros lados lo llaman burnout o quemar a tu gente. Hay empresas, especialmente consultoras de tecnología, que tienen una alta rotación de personal por esto.
Cyberbug 2077
Crunch o Burn out: formas modernas de enmascarar y / o justificar la explotacion a los desarrolladores
Viví el crunch cuando trabajé como programadora de videojuegos , fue una experiencia que hizo que no quisiera dedicarme más a programar 😞
Ahora solo es un hobby.
Desde mi punto de vista, si hay una planeación acertada y una gestión aceptable, el crunch no sería necesario. Una decisión más prudente sería posponer los plazos y de esa manera proteger la salud de los trabajadores. El crunch no es otra cosa que explotación laboral.
PASA EN LA ARQUITECTURA LA MAYORIA DEL TIEMPO JAJA, LO MAXIMO QUE HE LOGRADO SON 4 NOCHES SIN DORMIR
El CRUNCH es opcional:
Aunque el CEO de CD PROJEKT RED dijo que aun sin aplicar Crunch el juego no hubiera estado listo en poco tiempo
:v que buen chiste 😄
Es lamentable que una empresa con gran experiencia sea arruinada por un mal lanzamiento y con un juego con gran hype, espero que puedan darse cuenta de sus errores.
Mi vida laboral = Crunch
Genial
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