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Espacialidad

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No me acuerdo del primero, pero la ilusión de “múltiples voces hablando en tu cabeza” que logra Hellblade: Senua’s Sacrifice me parece increíble.

Star wars battlefront 2 es un deleite jugarlo con audifonos o monitores. Las explosiones tanto el entorno como las voces de los enemigos los puedes sentir que van por todos lados, creo que es un gran ejemplo de diseño sonoro bien implementado.

Los videojuegos de acción o disparos explotan mucho esa herramienta.

En Fortnite se nota mucho el uso de la espacialidad 3D

Me ha gustado el curso

Muy buen curso, cuando dijo perilla de paneo pensé que se refería a los panas xD

Los FPS son muy comunes de tener un audio 3D o más inmersivo. Para mí, el juego Battlefield: Bad Company me hizo entender esto.

Fortnite jaja

Tengo unos audífonos kraken 7.1 y al jugar fornite puedo sentir el sonido 3d, es genial

Genial