Me gustan también las clases en este formato
Introducción
¿Cómo producir audio para videojuegos?
Configuración del entorno de trabajo
Instalación y tutorial básico de Reaper
Instalación de FMOD y conexión con Reaper
Guía de instalación e integración de FMOD
Instalación y configuración de Unity
Análisis y práctica de conceptos
Sonido y ruido blanco
Volumen e intensidad
Frecuencia
Timbre
Espacialidad
Próximos pasos
Continúa con el Curso de Audio para Videojuegos: Técnicas de Diseño Sonoro
Lectura
¡Hola, Platzinauta! Soy Juan del futuro y quiero contarte que he estado todavía trabajando duro en la experiencia de este curso de audio para videojuegos para que adquieras la mejor calidad de contenido en el área. Por ello, estuve haciendo pruebas con las versiones más recientes de FMOD que te permitirán trabajar en todos los sistemas operativos sin ningún problema. La siguiente guía te mostrará no solo el proceso de instalación de FMOD 2.02.00, que es la más reciente, sino también cómo realizar la integración con Unity de una forma sencilla y amigable. Con ello, puedes estar seguro o segura de que puedes desarrollar los contenidos posteriores a esta clase y evitar los tropiezos, aunque estos serán resueltos en elcurso de implementación de audio. ¡Así que vamos a hacer el procedimiento!
...
Regístrate o inicia sesión para leer el resto del contenido.
Aportes 2
Preguntas 1
Me gustan también las clases en este formato
Genial
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?