Compra acceso a todo Platzi por 1 año

Antes: $249

Currency
$209/año

Paga en 4 cuotas sin intereses

Paga en 4 cuotas sin intereses
Suscríbete

Termina en:

14D
6H
15M
45S

Creación de eventos de audio

2/15
Recursos

Aportes 4

Preguntas 1

Ordenar por:

¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?

o inicia sesión.

¿Qué es un evento?

.
Un evento es la comunicación que existe entre lo que se hacen en el Middlelware y el Game Engine.
.

FMOD

.
Events > click secundario > New Event

  • Actions: Poner diferentes instrumentos a actuar en secuencia sincronizada.
  • Timeline: Forma de poner audio que sea reproducido a través del tiempo.
  • 3D: Juegos en el eje Z y X.
  • 2D: Juegos en el eje Y y X.

.
Buena práctica: Nombrar los tracks.
.
Instrumento: Algo que ayuda a reproducir audio de una forma determinada.

Platzi nauta se escucha tan mal, cuando alguien lo dice,

  • Implementación Fmod (Events/Assets)

Genial