¿Qué es un evento?
.
Un evento es la comunicación que existe entre lo que se hacen en el Middlelware y el Game Engine.
.
FMOD
.
Events > click secundario > New Event
- Actions: Poner diferentes instrumentos a actuar en secuencia sincronizada.
- Timeline: Forma de poner audio que sea reproducido a través del tiempo.
- 3D: Juegos en el eje Z y X.
- 2D: Juegos en el eje Y y X.
.
Buena práctica: Nombrar los tracks.
.
Instrumento: Algo que ayuda a reproducir audio de una forma determinada.
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?