Randomización y Modulación
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Se aplica en parámetros como el volumen y la entonación.
Permite economizar espacio en la memoria del videojuego.
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Seleccionar evento > seleccionar disparo > modificar volumen Fader.
- Agregar efectos antes del Fader para poder controlar volumen.
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Agregar efectos antes del Fader
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Clic secundario casilla a la izquierda de Fader.
- Add Effect > FMOD Pitch Shifter
- Perilla Pitch > clic secundario > Add Modulation > AHDSR.
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AHDSR es un envolvente.
LFO: Oscilador de baja frecuencia.
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Se puede modificar valores en la gráfica o directo con los valores.
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Randomizar el volumen
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Perilla Fader > clic secundario > Add Modulation > Random
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