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Randomización y modulación en eventos

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Randomización y Modulación

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Se aplica en parámetros como el volumen y la entonación.
Permite economizar espacio en la memoria del videojuego.
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Seleccionar evento > seleccionar disparo > modificar volumen Fader.

  • Agregar efectos antes del Fader para poder controlar volumen.
    .

Agregar efectos antes del Fader

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Clic secundario casilla a la izquierda de Fader.

  • Add Effect > FMOD Pitch Shifter
  • Perilla Pitch > clic secundario > Add Modulation > AHDSR.
    .
    AHDSR es un envolvente.
    LFO: Oscilador de baja frecuencia.
    .
    Se puede modificar valores en la gráfica o directo con los valores.
    .

Randomizar el volumen

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Perilla Fader > clic secundario > Add Modulation > Random
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Parámetros finales