Crear Multi-intrumentos
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Es un elemento de FMOD que permite reproducir varias tomas de forma aleatoria.
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Pestaña Events > clic secundario > New 3D Timeline.
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Asignar a Banco
#unassigned > clic secundario > Assign to Bank > Browse > SFX.
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- Arrastrar evento dentro de carpeta de personaje.
- Nombrar “pasos” la línea de tiempo del track de audio.
- Arrastras Assets de audio seleccionados al track de audio.
- Modificar porcentajes de reproducción.
- Elegir Shuffle.
- Cambiar Loop Playlist a random (infinito).
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Mantener la reproducción en Multi-Instrument
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Cambiar el modo de edición a PARAMETER SHEET
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Pestaña junto a Timeline > Add Parameter Sheet > New Parameter.
- Remover Timeline Sheet.
- Repetir proceso de arrastre de Assets de Audio al nuevo Track.
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