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Scatterer instrument

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Scatterer instrument 🚁🚁

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Es un instrumento 3D. Se puede simular la distancia entre el jugador y el sonido que se está reproduciendo.
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Crear evento: sfx_platxi_implementación_helicoptero

  • Utilizar un parámetro en lugar de Timeline Sheet.
  • Track helicoptero > clic secundario > Add Scaterer Instrument.
  • Arrastrar Asset de audio dentro de la Playlist.
  • Definir intervalo de instancia. Spawn Interval: 500 ms - 9.00 sec.
  • Scatter Distance: 1 - 6.0.
  • Spawn Rate: Tasa que define la creación de instancias en scatterer instrument.
  • Polyphony: Cantidad de reproducciones que pueden ocurrir al mismo tiempo. Cada sonido se le llama voz.

gracias omar tus aportes me sirven una baaaanda

Omar para presidente!! ❤️