Scatterer instrument 🚁🚁
.
Es un instrumento 3D. Se puede simular la distancia entre el jugador y el sonido que se está reproduciendo.
.
Crear evento: sfx_platxi_implementación_helicoptero
- Utilizar un parámetro en lugar de Timeline Sheet.
- Track helicoptero > clic secundario > Add Scaterer Instrument.
- Arrastrar Asset de audio dentro de la Playlist.
- Definir intervalo de instancia. Spawn Interval: 500 ms - 9.00 sec.
- Scatter Distance: 1 - 6.0.
- Spawn Rate: Tasa que define la creación de instancias en scatterer instrument.
- Polyphony: Cantidad de reproducciones que pueden ocurrir al mismo tiempo. Cada sonido se le llama voz.
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?