Introducción al curso

1

Construyamos una app para iOS

2

Introducción a la arquitectura MVVM

3

Planeando nuestra app

Creando las primeras pantallas de la app

4

Programando la primera pantalla en módulos

5

Escribiendo la lógica para mostrar dos pantallas

6

Pantalla de inicio de sesión con SecureField y Scroll

7

Completando nuestra pantalla de inicio de sesión

8

Pantalla de registro de usuario

9

Comprobando el funcionamiento de nuestras pantallas

10

Estructura de las pantallas con TabView

11

Creando nuestra pantalla home

12

Pantalla home: logo y barra de búsqueda

13

Pantalla home: programación de interfaces estáticas

14

Pantalla home: carruseles

Aplicando arquitectura MVVM

15

Creando estructura para arquitectura MVVM

16

Modelando nuestro JSON

17

Peticiones al servidor

18

Mostrar información de un servidor de manera dinámica

19

Mostrar imágenes de forma dinámica y eficiente con LazyVGrid

Reproductor y búsqueda de video

20

Pasar datos entre pantallas

21

Darle datos de inicio a un Canvas

22

Reproducir videos dinámicamente de un servidor

23

Mostrar imágenes dinámicamente de un servidor

24

Mostrar alertas

25

Programar clase de búsqueda

26

Programar método de búsqueda

Últimas pantallas de la app

27

Pantalla de favoritos

28

Pantalla de perfil de usuario

29

Módulo de ajustes de perfil con Toggle

30

Pantalla de edición de perfil

31

Módulo de edición de perfil

32

Guardado interno de datos

Utilizando la cámara y fotos del iPhone

33

Captura de foto de perfil: ImagePicker y vista Sheet

34

Captura de foto de perfil con la cámara: modificar librerías de terceros

35

Captura de foto de perfil con la cámara: recuperar imágenes guardadas

¿Qué más posibilidades tiene SwiftUI?

36

Mejoremos nuestra app

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Peticiones al servidor

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Recursos

Aportes 6

Preguntas 10

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Juan se equivoca al decir que MVVM es un protocolo, MVVM NO es un protocolo sino una arquitectura, existen diferentes arquitecturas como pueden ser : MVVM, VIPER, MVP y la clásica MVC.Recuerden que Tampoco hay que confundir arquitecturas con patrones de diseño, los patrones de diseño son otros (Singleton, Factory, etc).

Les dejo un ejemplo con Combine para la capa network https://github.com/gaceredo/Example-Combine

1. Las clases que no seran heredadas deben ser finales para ahorrar recursos. (Dicho por apple en 2015) 2. Ahora se utiliza la macro @Observable en lugar de extender de ObservableObjec
la api ahora va sin el guion (gamestreamapi.heroku... )
2024: La llamada realizada con Alamofire.import Foundation ```ts import Foundation import Alamofire class ViewModel: ObservableObject { @Published var game = [Game]() init() { AF.request("https://gamestreamapi.herokuapp.com/api/games", method: .get) .responseDecodable(of: [Game].self) { response in switch response.result { case .success(let games): self.game.append(contentsOf: games) case .failure(let error): print("error: \(error)") } } } } ```