Ensayo
https://drive.google.com/file/d/1blot4hMTJol8vzIcEz8rus8EHqHSFmQI/view?usp=sharing
Requisitos
¿Ya tomaste el Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro?
Técnicas con ruido blanco
Filtros
Automatización
Modulación con osciladores de baja frecuencia
Faders en tomas
Técnicas con muestras: plugins
Plugins en Diseño Sonoro: voz robótica
Plugins en Diseño Sonoro: voz de radio
Layering: disparos
High end, mid end y low end: explosiones
Técnicas con muestras: foley
Foley de pasos
Foley de wooshes
Glitches
Técnicas con muestras: detalles finales
Edición de loops
Reverberación
Sincronización
Diseño sonoro y sincronización a keyframes
Siguientes pasos
Continúa con el Curso de Audio para Videojuegos: Implementación
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