Introducción
Aprende más de SwiftUI
Proceso de porteo de una app iOS a iPadOS
Probando una app en diversas plataformas: navigationViewStyle
Sistemas de puntos vs. pixeles
Assets de diversas resoluciones @2x @3x
Los modificadores offset y position
GeometryReader: UI dependiendo del contenedor
Añadir o cambiar código según la plataforma con UIDevice
Proceso de mejora como desarrollador de apps con SwiftUI
Ciclo de vida de una app: @main, init() y el protocolo App
Los estados del ScenePhase
El ciclo de una vida de una vista: onAppear() y onDisappear()
Conclusión
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Juan Villalvazo
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