Introducci贸n
Aprende m谩s de SwiftUI
Proceso de porteo de una app iOS a iPadOS
Probando una app en diversas plataformas: navigationViewStyle
Sistemas de puntos vs. pixeles
Assets de diversas resoluciones @2x @3x
Los modificadores offset y position
GeometryReader: UI dependiendo del contenedor
A帽adir o cambiar c贸digo seg煤n la plataforma con UIDevice
Proceso de mejora como desarrollador de apps con SwiftUI
Ciclo de vida de una app: @main, init() y el protocolo App
Los estados del ScenePhase
El ciclo de una vida de una vista: onAppear() y onDisappear()
Conclusi贸n
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隆Contin煤a aprendiendo! 脷nete y comienza a potenciar tu carrera
隆Bienvenidos a una nueva etapa de aprendizaje en desarrollo de aplicaciones iOS! Hoy nos sumergiremos en el uso de dos potentes modificadores en SwiftUI: offset y position. Estos modificadores te permitir谩n mover tus vistas de una manera espec铆fica y estructurada. Sigue leyendo para enriquecer tu conocimiento y habilidades en programaci贸n con Swift.
Al comenzar, crearemos una nueva vista en Xcode, llam谩ndola offset position
. En esta vista, trabajaremos con dos estructuras: una para offset
y otra para position
.
VStack
para contener las vistas.Offsets
y otro Positions
.View
, implementando una variable body
.El modificador offset
se utiliza para desplazar una vista una cierta cantidad de puntos en las coordenadas X y Y.
Image("Platzi")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
.frame(width: 200, height: 200)
.offset(x: 18, y: 20) // Desplaza la imagen 18 puntos a la derecha y 20 hacia abajo
offset
, la vista se desplaza, pero no afecta a otras vistas alrededor. La vista original sigue ocupando su espacio designado, y el desplazamiento solo afecta su representaci贸n visual.El modificador position
en SwiftUI define la posici贸n exacta de la vista teniendo en cuenta el sistema de coordenadas del contenedor padre.
Image("Platzi")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
.frame(width: 100, height: 100)
.position(x: 50, y: 50) // Fija la posici贸n en el punto (50, 50)
offset
, position
fija la ubicaci贸n de manera absoluta dentro de su contenedor, comenzando desde la esquina superior izquierda.Adaptar la interfaz gr谩fica de usuario para que se vea apropiada en varios dispositivos, como iPads, es crucial.
offset
para ajustar el espacio sin alterar el flujo del dise帽o.En tu proyecto del curso de desarrollo de aplicaciones con SwiftUI, puedes implementar lo aprendido para mejorar la adaptabilidad del dise帽o.
A medida que domines el uso de offset
y position
, te estar谩s acercando cada vez m谩s a dise帽ar interfaces de usuario precisas y responsivas. Recuerda siempre probar estos conceptos dentro de tus proyectos en Xcode para ver sus efectos en acci贸n.
隆Contin煤a practicando y sigue motivado! El aprendizaje constante es clave para dominar SwiftUI. En la pr贸xima lecci贸n, exploraremos el uso de Geometry Reader, otra herramienta poderosa para el manejo de vistas.
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