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Adapter

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En la siguiente web se puede ver otro ejemplo con código y dibujitos: Adapter: https://refactoring.guru/es/design-patterns/adapter

Adapter
Es un patrón de diseño estructural, es un intermedio que permite adaptar el comportamiento de un struct a una interfaz, cuando existe una incompatibilidad sin la necesidad de tener que refactorizar código.

es bellisimo!

Para este ejemplo, es sencillo realizar el patrón Adapter ya que solo se trata de una interfaz con una función. Me gustaría ver cómo sería uno más complejo. Supongo que ahí entra el otro concepto, que es el de composición, para segmentar aún más las interfaces y no tener una gigante.