Consejos de design: preparación de Assets y versionamiento de Unity

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La relación de aspecto más rara con la que trabajé fue 20:9
Resulta el tester tenía un Xiaomi y tuve que modificar la mitad de la UI del juego por ello, por no tener en cuenta esa relación de aspecto

configuracion del inspector de planes. yo le puse Sprite Atlas solo le cambie el nombre es Planes.png

no entiendo no hay descargar nada

¿Testear sobre Builds?
Esto suena pesado, pero interesante e importante

<CONFIG_DEL_SPRITE_DEL_PLANO >