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Hola, para rotar la hélice es conveniente cambiar el Pivot dentro de la configuración del Sprite Editor directamente en el Asset:

para resolver el reto, tienes que:

  1. editar el sprite editor de la hélice y cambiar el pivot a custom y en el editor centrar el pivot al centro de la hélice

  2. en al escena la hélice se habrá movido un poco, vuelve a centrarla con el nuevo pivot

  3. selecciona el timeLineDirector, selecciona el avión y empieza a grabar, juega con la propiedad de rotación en el eje z(inspector), por cada 30 segundo cambia la rotación en el eje z en 200 o 300

  4. ajusta el valor hasta que obtengas una velocidad aceptable de rotación en el eje z