HabÃa hecho debugging en otros lenguajes con breakpoint y no se porque nunca lo habÃa intentado en Visual Studio y Unity! Mil Gracias!
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Todo lo que aprenderás para programar videojuegos 2D con Unity
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Mejorando el flujo de Visual Studio
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Daniel Sánchez
Aportes 5
Preguntas 2
HabÃa hecho debugging en otros lenguajes con breakpoint y no se porque nunca lo habÃa intentado en Visual Studio y Unity! Mil Gracias!
Debug.Log("mensajes");
Debug.LogWarning("mandar warning");
Debug.LogError("mandar error");
//te muestra el valor de i en cosola en color azul
Debug.LogFormat($"<color=blue>{i}</color>");
Código
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class DebugTest : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
Debug.Log("Soy un mensaje normal que aparece en consola");
Debug.LogWarning("Soy un mensaje de advertencia que aparece en consola");
Debug.LogError("SOY UN MENSAJE DE ERROR D:");
for (int i = 0; i < 1; i++)
{
//El valor de "i" saldrá azul en cosola
Debug.LogFormat($"<color = blue> {i} </color>");
}
}
}
Debug.Log()
Contiene varios métodos, bastante customizables.
Breakpoint
Pausa la ejecución y permite investigar el estado del programa.
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