Creo que hay un pequeño error en el documento :p
Planeando tu videojuego
¿Qué es un Postmortem?
Diario de reflexiones de tu videojuego
Por qué crear videojuegos independientes
¿Qué es lo mínimo que necesito para empezar a crear videojuegos?
Definiendo nuestro primer videojuego
Metodologías de trabajo, gestión y dirección
Primero pasos
Hobby vs. negocio
La importancia del Vertical Slice
¿Cómo financiar nuestro primer videojuego?
Retrospectiva: ¿cómo financiar nuestro primer videojuego?
Recursividad
Calidad y mejora gradual
Nutriendo habilidades y mejorando al equipo
Construyendo una comunidad
Publicando tu videojuego
¿Necesito un publisher?
Desarrollando para consolas
Lanzando tu videojuego
¿Qué podemos esperar de nuestro lanzamiento?
Ya lanzamos, ¿ahora qué?
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Antes: $249
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Termina en:
Lectura
¡Hola! Estoy muy contento de que inicies tu camino como creadora o creador de videojuegos independientes con este increíble curso.
Durante las clases compartiré reflexiones y preguntas sobre el proceso para crear videojuegos independientes. Por ello llevarás un diario de reflexiones de tu videojuego.
Para continuar con el curso descarga el: Diario de reflexiones de tu videojuego
**Recuerda descargar una copia del documento o crear una en tu propia cuenta de Google Drive.
En este documento responderás esas preguntas y otras, además de dejar tus propias reflexiones al terminar cada módulo del curso.
Al terminar el curso puedes compartir todas tus reflexiones en la clase final y así intercambiar ideas y soluciones con toda la comunidad de videojuegos de Platzi.
Aportes 8
Preguntas 1
Creo que hay un pequeño error en el documento :p
A darle
Este recurso del diario de reflexiones es realmente un muy buen recurso, de esta forma se pueden ir resolviendo dudas y puliendo una idea
Me parece una dinamica interesante y aun solo mirar las preguntas emociona!
aqui les mando el mio fachero facherito
En roles no supe bien qué poner :c
Me encanta este tipo de clases interactivas.
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?