⚡ Esto si que es realmente importante en todo equipo y más en uno de desarrollo de videojuegos:
TRABAJO EN EQUIPO:
- Receptividad.
- Empatía.
- compromiso.
- Metas alineadas.
(Disculpen lo distópico de la imagen pero tenía que ponerla 😅)
Planeando tu videojuego
¿Qué es un Postmortem?
Diario de reflexiones de tu videojuego
Por qué crear videojuegos independientes
¿Qué es lo mínimo que necesito para empezar a crear videojuegos?
Definiendo nuestro primer videojuego
Metodologías de trabajo, gestión y dirección
Primero pasos
Hobby vs. negocio
La importancia del Vertical Slice
¿Cómo financiar nuestro primer videojuego?
Retrospectiva: ¿cómo financiar nuestro primer videojuego?
Recursividad
Calidad y mejora gradual
Nutriendo habilidades y mejorando al equipo
Construyendo una comunidad
Publicando tu videojuego
¿Necesito un publisher?
Desarrollando para consolas
Lanzando tu videojuego
¿Qué podemos esperar de nuestro lanzamiento?
Ya lanzamos, ¿ahora qué?
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Aportes 11
Preguntas 1
⚡ Esto si que es realmente importante en todo equipo y más en uno de desarrollo de videojuegos:
TRABAJO EN EQUIPO:
Tener un Ambiente Laboral Sano
La cultura que yo quiero para mi estudio es una de libertad en la que el staff se sienta muy a gusto trabajando y vean que estamos agradecidos con ellos por todo el esfuerzo que dan en su trabajo.
Herramientas
Trabajo en equipo
Mejorar el ambiente laboral
Dar un flujo de creatividad al grupo
En retrospectiva si tu equipo de trabajo esta bien, tu juego estara bien porque sera lo que se proyectara en tu videojuego.
Una batalla de Nerf para explotar la creatividad 😀
Como en este video The Great Office War HD
Nutriendo al equipo
Para identificar los diferentes roles del equipo
-con herramientas de gestión, para identificar las habilidades en la que mejor se desarrollan
-números de contabilidad
-retroalimentación del producto, que terceros prueben el producto
Trabajo en equipo
-receptividad
-empatía
-compromiso
-metas alineadas
esto define que tan fuerte es el equipo, si mi equipo esta bien el proyecto lo va estar y meterle corazón
Sistema de gestión nos ayuda a identificar habilidades de cada miembro del equipo
También podemos identificar que tareas esta requiriendo más tiempo del estimado
La contabilidad nos deja ver que tareas estan gastando más
Retroalimentacion nos ayuda a mejorar o corregir nuestro producto
Un lugar físico en donde su creatividad sea estimulada y la comunicación sea mucho mas eficiente, estoy demasiado acostumbrado a trabajar remoto, pero es cierto que tener un espacio en donde compartir ideas rápidamente con los colegas del proyecto suena increíble
Descubrí que mi mejor amigo es muy bueno creando sprites. Me di cuenta que me interesa el proceso de diseño de creación de personaje pero que necesito nutrir mucho mis habilidades en ello.
Esta información es increíblemente útil, muchas gracias.
Mi equipo apenas somos 2 si ambos queremos hacer lo mismo que recomiendas? contratar a alguien mas que le interese el punto que no queremos hacer?
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