⚡ Esto si que es realmente importante en todo equipo y más en uno de desarrollo de videojuegos:
TRABAJO EN EQUIPO:
- Receptividad.
- Empatía.
- compromiso.
- Metas alineadas.
(Disculpen lo distópico de la imagen pero tenía que ponerla 😅)
Planeando tu videojuego
¿Qué es un Postmortem?
Diario de reflexiones de tu videojuego
Por qué crear videojuegos independientes
¿Qué es lo mínimo que necesito para empezar a crear videojuegos?
Definiendo nuestro primer videojuego
Metodologías de trabajo, gestión y dirección
Primero pasos
Hobby vs. negocio
La importancia del Vertical Slice
¿Cómo financiar nuestro primer videojuego?
Retrospectiva: ¿cómo financiar nuestro primer videojuego?
Recursividad
Calidad y mejora gradual
Nutriendo habilidades y mejorando al equipo
Construyendo una comunidad
Publicando tu videojuego
¿Necesito un publisher?
Desarrollando para consolas
Lanzando tu videojuego
¿Qué podemos esperar de nuestro lanzamiento?
Ya lanzamos, ¿ahora qué?
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Leading a project not only involves leading the baton towards the final goal, but it is also essential to nurture and support the team involved. During 2016 and 2017, in a renewed work environment and promising projects, nurturing the team became a priority task. How to achieve it? Valuable tools and strategies implemented at that time are explored below.
Identifying and leveraging team skills is essential. A key tool in this process was the Trello management system, useful for assessing the team's effectiveness and speed in different tasks and roles. This system allowed us to detect specific talents: for example, while Josué excelled in graphic direction and animation, Héctor specialized in backgrounds and particles. This information facilitated the proper assignment of tasks, allowing each team member to work on what he or she did best.
Accounting is presented as another vital pillar in the team management and improvement process. Monitoring the investment in each task allows not only to optimize costs, but also to redistribute efforts to the areas that generate more value to the project. Transparency in this area ensures that resources are being used efficiently, maximizing results.
External feedback, whether from demos, builds at events or studio visits, provides a fresh and critical view necessary for continuous improvement. Feedback not only points out the team's strengths by highlighting, for example, an animation appreciated by users, but also reveals areas of improvement for the team. It is crucial to assign tasks according to the talent and enjoyment of each member, thus enhancing the quality of the final product.
The true strength of a team lies in its ability to collaborate and its commitment to common goals. Values such as responsiveness, empathy, commitment and aligned goals are crucial to establish optimal coexistence and exceptional project quality. A tangible example of this synergy occurred when shipping physical Kickstarter rewards, where the entire team collaborated in the complex task of packing numerous packages, evidencing the power of working together.
A positive work environment is the cradle of creativity and optimal performance. While digital tools facilitate remote work, working in person has proven to foster a more natural flow of creativity. Converting a space like the apartment's dining room into the studio was a wise decision, promoting a comfortable and creative atmosphere. The opportunity to decorate the space and make it our own enhanced the team's sense of belonging and creative capacity.
Adopting these strategies not only benefits the quality of the project, but also promotes an enriched environment where each team member can flourish. In addition, it is recommended to continue exploring available leadership courses, with the goal of continuing to improve in this vital aspect of any project. Remember, a well-nurtured team is the pillar of a product with heart.
Encourage you to discover and enhance new skills in you and your team! Share your experiences and keep learning with every step of your professional journey.
Contributions 11
Questions 1
⚡ Esto si que es realmente importante en todo equipo y más en uno de desarrollo de videojuegos:
TRABAJO EN EQUIPO:
Tener un Ambiente Laboral Sano
La cultura que yo quiero para mi estudio es una de libertad en la que el staff se sienta muy a gusto trabajando y vean que estamos agradecidos con ellos por todo el esfuerzo que dan en su trabajo.
Herramientas
Trabajo en equipo
Mejorar el ambiente laboral
Dar un flujo de creatividad al grupo
En retrospectiva si tu equipo de trabajo esta bien, tu juego estara bien porque sera lo que se proyectara en tu videojuego.
Una batalla de Nerf para explotar la creatividad 😀
Como en este video The Great Office War HD
Nutriendo al equipo
Para identificar los diferentes roles del equipo
-con herramientas de gestión, para identificar las habilidades en la que mejor se desarrollan
-números de contabilidad
-retroalimentación del producto, que terceros prueben el producto
Trabajo en equipo
-receptividad
-empatía
-compromiso
-metas alineadas
esto define que tan fuerte es el equipo, si mi equipo esta bien el proyecto lo va estar y meterle corazón
Sistema de gestión nos ayuda a identificar habilidades de cada miembro del equipo
También podemos identificar que tareas esta requiriendo más tiempo del estimado
La contabilidad nos deja ver que tareas estan gastando más
Retroalimentacion nos ayuda a mejorar o corregir nuestro producto
Un lugar físico en donde su creatividad sea estimulada y la comunicación sea mucho mas eficiente, estoy demasiado acostumbrado a trabajar remoto, pero es cierto que tener un espacio en donde compartir ideas rápidamente con los colegas del proyecto suena increíble
Descubrí que mi mejor amigo es muy bueno creando sprites. Me di cuenta que me interesa el proceso de diseño de creación de personaje pero que necesito nutrir mucho mis habilidades en ello.
Esta información es increíblemente útil, muchas gracias.
Mi equipo apenas somos 2 si ambos queremos hacer lo mismo que recomiendas? contratar a alguien mas que le interese el punto que no queremos hacer?
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