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¿Necesito un publisher?

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Un publisher nos vendría bien si la escala del proyecto es media o grande

En mi caso no considero necesidad de publisher, ya que no es mi 1er videojuego, tengo años de experiencia en desarrollo de videojuegos y últimamente he aprendido bastante para que mis videojuegos tengan otro nivel de calidad artística porque la técnica ya la tenían, además que desde hace años también me gusta el emprendimiento y he desarrollado habilidades de negocios y tengo algunas conexiones en mente para el desarrollo de negocio que deseo así como un modelo de negocios definido.

Si usaría un Publisher pero cuando ya el proyecto este muy avanzado. Se pudiese no?

Considero que no necesitare de un pusblihser en mi primer juego ya que ser algo pequeño para ir conocimiendo todo el campo y saber como funciona todo, eventualmente sera necesario conseguir uno.

Definitivamente mi proyecto necesita claramente un publisher, ya que es grande en cuanto a extensión.

Uf que gran pregunta. ¿Necesito un publisher? Creo que el que alguien del equipo se dedique en concreto a estas labores, quita mucha carga de trabajo al resto del equipo. También depende de la magnitud del proyecto, dependerá el contratar los servicios de una empresa dedicada o no.

Creo que no necesito un publisher para mi primer juego, con algo simple bastará, creo.

Gran dato! Ignoraba que los publishers pueden ayudarte en la parte técnica si es necesario

publisher:
llena documentación legal y lineamientos.
estudia el mercado.
hace ajustes de marketing para promocionar tu producto en otras latitudes.
cálculos de ventas aproximado para hacer ideas de negocios.
deals para venderse con promociones.
localización para traducirlos a otros idiomas.
apoya al desarrollo de detalles que el grupo no puede hacerse cargo.
apoyo económico pero deberá retribuirse
tiene mas alcance y conexiones que un solo estudio independiente.
saben como hacerlo para cada plataforma y te traducen esa parte.
te dan retroalimentación valiosa que saben por experiencia.
repartición de ganancia luego del lanzamiento.

no son obligatorios para publicar tu producto pero te servirá mucho.

Como mi primer proyecto es pequeño creo que no desearía conocer como es el proceso de publicar un juego sin la ayuda del publisher.

No voy a necesitar un publisher para el proyecto.
Quisiera desarrollar mi primer juego mientras asista a la universidad así el problema mas grande va a ser encajar el tiempo con las clases, puede que incluso el proyecto lo vea inviable un Publisher, voy a buscar la experimentación en cuanto al desarrollo para poder obtener toda la experiencia que pueda