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Curso de Gamificación

Curso de Gamificación

Lizet Padilla Barragán

Lizet Padilla Barragán

Gamificación en Capacitación: Objetivos y Estrategias Efectivas

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Recursos

¿Cómo definir objetivos en gamificación para capacitación?

La gamificación está revolucionando la manera en que las empresas capacitan a sus colaboradores. La clave está en definir objetivos claros y alineados con las necesidades tanto de la empresa como de los empleados. Es fundamental centrarse en aspectos como aumentar el interés, estimular la competencia, mejorar el desempeño, y fortalecer la conexión social.

¿Qué beneficios aporta la gamificación a la capacitación?

  • Aumento del interés y motivación: Al introducir elementos de juego, se genera un entorno interactivo y dinámico que capta la atención de los participantes.
  • Desempeño superior: Al fomentar una competencia sana, se promueve un entorno donde los colaboradores constantemente buscan mejorar.
  • Conexión social y compromiso: La gamificación promueve el trabajo en equipo y el sentido de comunidad entre los participantes, lo que fortalece el compromiso con la empresa.

¿Qué tipos de aprendizajes se favorecen?

La gamificación en la capacitación debe considerar tres tipos de contenido:

  • Conocimientos técnicos: Información específica sobre procesos o habilidades que los empleados necesitan dominar.
  • Habilidades procedimentales: Capacidades prácticas que se pueden aplicar en las tareas diarias.
  • Actitudes: Comportamientos y valores que se desean fomentar dentro de la empresa.

¿Cómo crear experiencias de aprendizaje significativo?

Para que el aprendizaje sea significativo, las estrategias gamificadas deben permitir una mayor retención de información y ofrecer oportunidades de retroalimentación inmediata. Esto es esencial para:

  • Resolución de problemas: Las simulaciones y situaciones controladas permiten a los empleados aprender de sus errores sin consecuencias reales.
  • Retroalimentación constructiva: Proveer comentarios inmediatos ayuda a los participantes a entender mejor sus logros y áreas de mejora.

Ejemplos de éxito en gamificación para capacitación

¿Cómo Grupo Modelo está adoptando la gamificación?

Grupo Modelo implementó una plataforma gamificada para mejorar las competencias técnicas y blandas de sus meseros. Durante la pandemia, los meseros utilizaron esta plataforma para continuar su educación, acumulando puntos que podían canjear por vales de despensa o monederos electrónicos. Este enfoque no solo mejoró el aprendizaje, sino que también incentivó indirectamente las ventas del producto.

¿Qué estrategias utiliza Walmart para su personal?

Walmart ha desarrollado capacitaciones gamificadas para fortalecer habilidades técnicas en sus mandos medios. Estas capacitaciones buscan involucrar a los empleados en aprender procesos específicos de manera entretenida y efectiva, generando un ambiente competitivo que mejora los indicadores de desempeño.

¿Qué hace una cadena hotelera para reclutar con gamificación?

Una conocida cadena hotelera ha empleado la gamificación en su proceso de reclutamiento, utilizando dinámicas de juego para evaluar y seleccionar candidatos, logrando así captar y retener talento de manera innovadora.

¿Conoces otras empresas que utilizan la gamificación en sus estrategias de capacitación o reclutamiento? ¡Compártelo en los comentarios y sigamos aprendiendo juntos!

Aportes 9

Preguntas 1

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En la empresa donde trabajo hace un año, implementamos un poco la Gamificación para la capacitación de nuevos empleados.
Nuestro programa de capacitación tiene materias y clases que diseñamos para que los empleados vayan aprendiendo todos los conocimientos necesarios para el puesto y a su vez para que vayan escalando en seniority y ascendiendo.

Lo que hicimos fue pasar el temario con todas las materias y conocimientos que los empleados deben ir aprendiendo y los categorizamos en niveles (paralelos al seniority) y armamos una planilla con el formato de un personaje de juego de rol (con un avatar de cada empleado con diseño de 8bits)

Entonces cada empleado tiene su avatar con su Level de XP y sus Habilidades (que son las materias)

A medida que va teniendo las clases y evaluaciones, se le va calificando sus conocimientos y va ganando XP, todo esto lo va viendo con colores en una tabla al lado de su avatar.

Cuando llega a cierto punto de aprendizaje, va subiendo de nivel, lo que le significa un ascenso en la empresa.

Originalmente aplicamos esto con la idea de que los empleados pudieran saber en qué estado estaban de su aprendizaje y carrera dentro de la empresa. Pero en vez de hacerlo con calificaciones normales y sin gamificación quisimos darle este giro más divertido y entretenido.
Los resultados fueron excelentes, no solo los empleados saben bien en qué estado del aprendizaje están y que tienen que mejorar para subir de nivel, sino que este estilo de juego hizo mucho más entretenido el proceso de capacitación y hasta algunos empleados pusieron su avatar como foto de perfil! 😄

Objetivos de la gamifiación en capacitación

  • Aumenta el interés y motivación por parte de la audiencia meta.
  • Estimula la competencia.
  • Beneficia el desempeño.
  • Impulsa la conexión social.
  • Favorece el compromiso.
  • Asegurar un aprendizaje integral (Conocimiento, habilidad y actitud)

Objetivos de la gamificación en capacitación

  • Favorecer el aprendizaje significativo permitiendo mayor retención.
  • Generar una experiencia cooperativa entre los participantes.
  • Resolución de problemas a través de situaciones controladas y retroalimentaciones inmediatas.

Ejemplos

  • Grupo Modelo: Formación en competencias técnicas y soft de meseros. (Enlazado con recompensas relacionadas con la empresa) https://www.youtube.com/watch?v=j8rhJx0emb0

  • Walmart: Formación técnica de mandos medios en información técnica muy específica. (Desarrollar habilidades y actividades, generando competencia sana, aumentando indicadores de manera posiltiva.)

  • Marriot: Reclutamiento de personal.

Lo malo de las recompensas generadas por motivaciones extrínsecas es que duran poco y se acaban, sin una estrategia para convertir esas motivaciones extrínsecas en intrínsecas el fracaso esta seguro.

Aprender jugando!

parece que el vídeo de la gamificación es privado
El vídeo aparece como privado y no se puede visualizar ?
Axa colpatria

Hace un año termine una especialización en seguridad y salud en el trabajo, el proyecto de grado fue Estructurar una escuela de seguridad y salud en el trabajo basada en metodologías de aprendizaje activo, para reducir comportamientos inseguros, gusto mucho a los jurados y mentores que teníamos, pero nos falto aplicar.
Desde ese momento en mis capacitaciones me doy cuenta que hago dinámicas de gamificación, pero voy a estructurarlo y ejecutarlo con los conocimientos de este curso para ver si consigo mejores resultados.

Muy buen anuncio