Encontré 7 ejemplos de gamificación en marketing que puedes ver para entender como las marcas usan estrategias de gamificación para generar más engagement de sus productos.
Fundamentos de la gamificación
Gamificación: qué es y para qué sirve
Espectro de soluciones de gamificación
Características del juego
Bases del juego: antropología, psicología y diseño de juego
Los placeres del juego y la motivación
Ámbitos de aplicación de la gamificación
Educación
Capacitación
Marketing
Terapia
Los Players
Tipos de players
Motivadores y matriz de audiencias
El tetrada de la gamificación
Los 4 pilares de la gamificación
Primer pilar: narrativa
Segundo pilar: estética
Tercer pilar: tecnología
Cuarto pilar: diseño de juego
Diseño de juego
Mecánicas de juego
Dinámicas de juego: reto, comunidad, exploración, historias, expresión, sumisión y sensación
Mecánicas vs. placeres
Asegurar el flow en la gamificación
Balancing de la gamificación
El journey del player
Tirada del tarot como herramienta para definir mecánicas de juego
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Encontré 7 ejemplos de gamificación en marketing que puedes ver para entender como las marcas usan estrategias de gamificación para generar más engagement de sus productos.
Consulte otros ejemplos de gamificacion en marketing, y me encanto la estragegia y enfoque empleada por Starbucks con Starbucks Awards. link: https://rewards.starbucks.mx/
Definitivamente me pareció mejor el de Nike, hacer parte de una comunidad deportiva es algo que caza fácilmente con el tipo de cliente de la marca
🤔💭 Yo recuerdo que hace algunos años Sabritas, Marinela entre otros hicieron juegos en los que podías ganar premios dependiendo cuanto jugaras o la cantidad de puntos que hacías, pero para participar tenias que usar el código que venia dentro de sus productos 🤑
El link del video no esta disponible!
Las 2 estrategias de marketing gamificadas más recientes que he visto son: las de puntos para cambiar por cupones o recompensas tanto en la aplicación de uber como en adidas en su eCommerce.
Un ejemplo de que algunos cines tienen tarjetas de membresías, y si acumulas cierta cantidad de puntos en tus compras puedes canjearlo por entradas o candy.
Ejemplos…
La acumulación de puntos es muy comun pero por si sola no constituye gamificar, se debe agregar otros retos a traves de dinamicas y mecanicas para que estos elementos se conviertan en gamificación.
Corri el video de sugerencia, a velocidad 2x y fue fantastico, de todos modos aprendí, y de hecho voy a tomar ese video y voy a hacer un segmento en mi canal de Youtube, el cual ha sido potenciado con las estrategias que he aprendido acá en Platzi… yujuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Gracias
Hola! Hace mucho tiempo, en un supermercado que yo frecuentaba, con cada compra entregaban figuritas para armar un mapa del pais en donde figuraban las sucursales del super. El mapa completo se canjeaba por ordenes de compra y descuentos. Los adultos estaban tan emocionados como los chicos, juntando y canjeando figuritas.
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