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Patrones funcionales

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Patrones funcionales:

  • Son comportamientos representados a través de bloques tangibles.

  • No son exactamente componentes.

  • Son componentes puramente funcionales, que representan los comportamientos o acciones que vas a llevar a cabo, sin tener en cuenta el aspecto visual
    .
    Ejemplo:

  • El proceso de checkout en un ecommerce es un patrón funcional (tangible)

  • El checkout se puede equiparar al comportamiento de finalización de la compra en una tienda física
    (el cliente toma el producto, lo lleva a la caja y completa el pago)
    .
    Evolución de los patrones funcionales:

  • Los patrones funcionales evolucionan y se modifican.

  • Aunque el comportamiento del usuario o la usuaria sea el mismo, puedes mejorar la forma en la que interactúa con nuestra interfaz.

Me gustaría que la profe sea mas suelta y no lea tan de corrido. Como que habla todo igual y se vuelve monótono

Se me da la idea de compararlos con la metodología ooux que es una metodología que estructura un sistema digital en base a objetos reales. como el ejemplo que dio la profesora marta donde en un e-commerce el proceso de checkout es un patrón funcional, si lo llevamos a lo que puedo tocar, es que el cliente toma el producto lo lleva a la caja y completa el pago. Para realizar todo este proceso y llevarlo a nuestra interfaz debemos saber todo lo que nuestros usuarios y usuarias desean hacer en nuestra plataforma y que problemas les resolverá, definiendo el objetivo por el cual será creada nuestra interfaz sacaremos los sustantivos los cuales serán los objetos en la misma. Estos objetos están compuestos de contenido, y a estos objetos vamos a aplicarle acciones.

Patrones funcionales

Son comportamientos representados a través de bloques tangibles.

No son componentes

→ La diferencia entre un componente y un componente funcional es que representan los comportamientos o acciones que vas a llevar a cabo, sin tener en cuenta el aspecto visual.

Evolución

Siempre podremos mejorarle la experiencia de usar nuestro producto a los usuarios por medio de procesos iterativos.

Podríamos pensar en que los patrones funcionales son “tareas”, “rutinas” o “acciones” que tienen una contraparte en el mundo físico y que son parte del proceso general de un proceso?, la palabra “componente” de pronto no la percibo como la más indicada pues se puede confundir con un componente de un sistema (el bloque de cilindros a un motor, la palanca de cambios a una transmisión)

Aunque el comportamiento del usuario sea el mismo en los patrones funcionales, siempre se puede mejorar la forma en la que interactúa con nuestra interfaz.

La profesora solo lee! Realmente no provoca terminar el curso! Muchas gracias, next.

Según lo que entiendo, los patrones funcionales son todos aquellos que reflejan un comportamiento que realizaríamos de forma tangible

Los patrones de diseño son elementos que se repiten constantemente y que los usuarios los conocen tan bien que cuando encuentran algo que no es igual, chocan, pues deben aprender a utilizarlo. Ejemplo, si un conductor entra en un vehículo y el volante está al lado derecho, le será complejo aprender a manejar ese vehículo, ya que existe un patrón donde el volante se encuentra en el lado izquierdo del vehículo.

Los patrones funcionales se complementan de pequeños patrones que al unirlos solucionan un problema. En otras palabras: La ubicación de los espejos, la palanca de las marchas, el manubrio, el tacómetro, el sillín; cada patrón de la ubicación de estos elementos en un vehículo permite que el conductor pueda realizar su trayectoria sin ningún problema. Esto quiere decir que cada elemento es necesario para conducir el vehículo.

En el ejemplo de la profe de un e-commerce: En el momento en que se realiza la compra, es necesario que el usuario pueda ver que va a comprar(patrón 1), el valor de este(patrón 2), los métodos de pago(patrón 3), estos tres patrones, permiten al usuario poder realizar su compra sin que se pregunte si está realizando bien la compra, ya que todo está ahí para él y esto se convierte en un patrón funcional. En otras palabras, es necesario cada pequeño patrón para que el usuario pueda realizar su compra sin dudar en el proceso, y estos patrones, se encuentran en todas las plataformas de e-commerce.

Un patrón funcional es como un modelo o una solución común para un problema específico. Si estás construyendo una casa y te das cuenta de que muchas habitaciones necesitan puertas. En lugar de diseñar cada puerta desde cero, creas un “patrón funcional de puerta” que especifica cómo debe ser una puerta estándar. Así, cada vez que necesitas una puerta, simplemente aplicas este patrón funcional en lugar de empezar de cero. En el contexto de un sistema de diseño, esto significa que identificamos problemas recurrentes en la interfaz de usuario o en la experiencia del usuario y creamos soluciones estándar para esos problemas. Estos patrones funcionales ayudan a mantener la consistencia y eficiencia en el diseño de productos.

Los **patrones funcionales** son soluciones reutilizables que resuelven problemas específicos de interacción y comportamiento en un sistema digital. A diferencia de los patrones puramente visuales, los patrones funcionales se centran en **cómo los usuarios interactúan** con un sistema y en **cómo responde el sistema** a esas interacciones. Estos patrones abordan cuestiones de navegación, control, feedback, y flujo de tareas, facilitando una experiencia de usuario más intuitiva y eficiente. **Características de los patrones funcionales** 1\. **Interacción centrada en el usuario**: Los patrones funcionales se enfocan en cómo los usuarios interactúan con la interfaz y qué esperan que suceda como resultado de esa interacción. 2\. **Resolución de problemas específicos**: Estos patrones solucionan problemas funcionales comunes que aparecen en diferentes contextos, como cómo llenar un formulario, navegar por un sitio o aplicar filtros de búsqueda. 3\. **Reutilizables**: Los patrones funcionales se pueden aplicar en diversas interfaces o productos, asegurando consistencia y mejorando la experiencia del usuario al hacer más predecible el comportamiento del sistema. 4\. **Enfoque en la usabilidad**: Se diseñan para optimizar la usabilidad, asegurando que los usuarios puedan completar sus tareas de manera eficiente y con mínima fricción. **Ejemplos de patrones funcionales** 1\. **Inicios de sesión (Login)**: Es un patrón funcional muy común que especifica cómo los usuarios inician sesión en una plataforma. Puede incluir funciones como recordar usuario, inicio de sesión con redes sociales o validaciones en tiempo real. 2\. **Búsqueda**: El patrón funcional de búsqueda ayuda a los usuarios a encontrar rápidamente contenido dentro de un sitio o aplicación. Incluye funciones como autocompletado, filtros avanzados, búsqueda con sugerencias, y refinamiento de resultados. 3\. **Filtrado y clasificación**: Permite a los usuarios organizar y filtrar grandes cantidades de datos o productos en una interfaz. Un buen ejemplo es un patrón que incluye opciones de filtros y botones de clasificación (por precio, relevancia, fecha, etc.), que cambian dinámicamente los resultados mostrados. 4\. **Cargas diferidas (Lazy Loading)**: Un patrón funcional que optimiza la carga de contenido de una página para mejorar el rendimiento. Carga imágenes o datos solo cuando el usuario se desplaza hacia esa parte de la página, mejorando el tiempo de respuesta inicial. 5\. **Modales o ventanas emergentes**: Los modales son ventanas emergentes que interrumpen temporalmente la experiencia de usuario para mostrar información adicional o solicitar una acción, como confirmar la eliminación de un archivo o llenar un formulario breve. El patrón funcional incluye comportamiento como el cierre al hacer clic fuera de la ventana, botones de acción claros, o accesibilidad mediante el teclado. 6\. **Carrito de compras**: En e-commerce, el carrito de compras es un patrón funcional que permite a los usuarios agregar, eliminar o modificar productos que planean comprar. Debe ser accesible fácilmente desde cualquier parte del sitio y proporcionar una experiencia clara y eficiente de compra. 7\. **Progreso o barra de pasos (Wizards)**: Los patrones de **wizard** guían a los usuarios a través de una tarea o proceso largo (por ejemplo, un formulario de varios pasos), mostrando el progreso actual y los pasos restantes. Estos patrones son útiles para tareas que requieren una secuencia clara de acciones. 8\. **Feedback inmediato**: Un patrón funcional que da retroalimentación en tiempo real a los usuarios cuando realizan una acción, como el cambio de color en un botón tras un clic, el mensaje de validación en un campo de formulario, o la notificación de éxito/error. 9\. **Scroll infinito**: Un patrón en el que el contenido se carga automáticamente a medida que el usuario se desplaza por la página, sin necesidad de hacer clic en un botón de “Cargar más”. Es común en redes sociales o sitios de noticias, donde el contenido es continuo. **Beneficios de los patrones funcionales** • **Mejora la experiencia del usuario**: Al proporcionar soluciones bien estructuradas para problemas comunes de interacción, los patrones funcionales hacen que las interfaces sean más intuitivas y fáciles de usar. • **Ahorro de tiempo**: Los diseñadores y desarrolladores no necesitan resolver los mismos problemas repetidamente, lo que permite una implementación más rápida y eficiente de las funcionalidades. • **Consistencia**: Los patrones funcionales aseguran que las interacciones clave sigan un comportamiento predecible en toda la interfaz, mejorando la coherencia y la confianza del usuario. • **Escalabilidad**: Estos patrones son altamente escalables y se pueden aplicar fácilmente a diferentes plataformas, productos o dispositivos, garantizando que el comportamiento del sistema sea coherente sin importar el contexto. **Diferencia entre patrones funcionales y patrones visuales** • **Patrones visuales**: Se centran en la apariencia y disposición de los elementos en la interfaz. Resuelven problemas relacionados con la estética y la presentación de la información (colores, tipografía, alineación, etc.). • **Patrones funcionales**: Se enfocan en el comportamiento y las interacciones de los usuarios con el sistema, definiendo cómo el usuario navega, realiza acciones y recibe retroalimentación.