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Checklist para elaborar el roadmap

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Recursos

Aportes 5

Preguntas 2

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Resumen:
Antes que nada debemos:

  • Definir la duraci贸n de los sprints

  • Decidir si vamos a crear el sistema desde 0 o hacerlo a partir de un producto digital concreto

  • Definiremos el stack de herramientas del equipo

  • Definir las tecnolog铆as de la mano del equipo de desarrollo

A partir de esto:

  • Plantear los principios de dise帽o

  • Identificar los patrones funcionales del producto

  • Generar componentes en UI kit

  • Desarrollar librer铆a de componentes del sistema

  • Documentar elementos en la p谩gina del sistema de dise帽o

  • Implementar librer铆a de iconos o im谩genes

Al finalizar es importante definir las m茅tricas del sistema de dise帽o.

El roadmap nos ayudar谩 a centrarnos en la fase de trabajo en la que nos encontremos y mantener una visi贸n global del estado del proyecto
.
Ya habiendo preparado el caso de negocio, defendido el SD ante la gerencia y definido el equipo:

  • Primeras decisiones

    1. Definir la duraci贸n de los sprints

    2. Creaci贸n del sistema para 1 o varios productos

    3. Stack de herramientas a utilizar

    4. Tecnolog铆as (desarrollo y repositorio)

  • Siguientes pasos

    1. Principios de dise帽o

    2. Patrones funcionales y perceptivos

    3. Componentes

    4. Desarrollo de la librer铆a

    5. Librer铆a de iconos o im谩genes

.
Luego de esto deberemos definir las m茅tricas que queremos comprobar. 驴Se est谩 logrando el objetivo?
.
Cada vez que se dise帽e alg煤n aspecto relevante para el sistema este ser谩 testeado para ver si cumple con las expectativas y objetivos de negocio y as铆 iterar en sprints y aplicar mejoras cumpliendo siempre con las necesidades del equipo.

me da como cringe cada vez que dice UI Kit como si eso fuera el Design System, porque un design system es algo mucho m谩s complejo que solo los componentes o hacer un 鈥淯I Kit鈥, pero el resto del contenido esta bastante bueno!

A trav茅s de la experiencia que he tenido como profesional, me he percatado que un roadmap -independientemente qu茅 especialidad tengas- se convierte en un punto clave para definir las metas y el tiempo que se requiee. As铆 mismo, es un microinforme de los datos que se van recolectando en el proceso. Lo importante aqu铆, es definir c贸mo queremos reflejar las herramientas que deben ser utilizadas para la soluci贸n de un determinado 鈥減roblema鈥

Una experiencia en la que me ha ido muy bien:
El sistema de dise帽o en la menor cantidad de herramientas posibles para que sea centralizado. En mi caso usamos Figma con alguno pluggins.

  • Se definen estilos
  • Componentes

Y se utiliza Autolayout y variantes cuando sea conveniente. La mayor铆a de los casos hace que sea mucho m谩s f谩cil de sostener, aunque hay que hablar con los desarrolladores un poco sobre el uso de las herramientas, es decir, deben aprender a usarlas en su forma m谩s b谩sica.