Mi juego principal no necesita un modo multijugador, estaría bien sin el, sin embargo, creo en el potencial que tiene unir a las personas, por lo que plantear el escenario no sería mala idea 🤔
Introducción
¿Cómo se desarrollan los videojuegos multijugador?
¿Tu juego realmente necesita multijugador?
Requisitos y consideraciones antes de crear un juego multijugador
Conceptos y herramientas fundamentales para el multijugador
Herramientas para crear un juego multijugador
Servidor vs. cliente en videojuegos
Qué es autoridad en videojuegos multijugador
P2P vs. servidores dedicados
Networking: high level vs. low level
Próximos pasos: cómo llevar tu multijugador a la práctica
Frameworks para desarrollar videojuegos multijugador
¿Qué es Mirror Networking y por qué vale la pena?
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Preguntas 1
Mi juego principal no necesita un modo multijugador, estaría bien sin el, sin embargo, creo en el potencial que tiene unir a las personas, por lo que plantear el escenario no sería mala idea 🤔
- El modo online/multijugador NO ES SECUNDARIO.
-No hay garantía de tener usuarios en línea; ¡necesitas marketing y jugadores!
-Implementar un modo multijugador tiene un costo adicional.
-Si deseas incorporar un sistema multijugador, DEBES PLANIFICARLO DESDE EL INICIO DEL DESARROLLO y basar tu juego en torno a esa gran base: el multijugador.
Maravillosa clase, muchas gracias
a lo mejor i no lo necesita tanto.
Creo que mi juego no necesita un modo multijugador dado cómo se planteó (single player para pc https://tamarillogames.itch.io/coralium) pero a futuro podría hacer uno que sí se diseñe desde su concepción de ese modo, sobre todo teniendo costos en cuenta
si
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