GTA Online es un buen caso, ya que hay hackers que entran en alguna sesión y tienen la capacidad de hacer que los jugadores obtengan dinero ilimitado, a través de una acción en la que el personaje tira el dinero (algo así como tirar munición para que otro lo tome) (Autoridad de cliente)
La cantidad que reciben los jugadores depende de la cantidad de personajes en la sesión, cantidad a entregar y velocidad de entrega.
Sin embargo, cuando la cantidad de dinero que reciben los personajes es demasiado grande o cuando la velocidad de recolección es muy alta, el servidor detecta anomalías en las peticiones y saca al jugador de la partida (mostrando errores de transacción) (Autoridad del servidor)
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