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Qu茅 es autoridad en videojuegos multijugador

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GTA Online es un buen caso, ya que hay hackers que entran en alguna sesi贸n y tienen la capacidad de hacer que los jugadores obtengan dinero ilimitado, a trav茅s de una acci贸n en la que el personaje tira el dinero (algo as铆 como tirar munici贸n para que otro lo tome) (Autoridad de cliente)

La cantidad que reciben los jugadores depende de la cantidad de personajes en la sesi贸n, cantidad a entregar y velocidad de entrega.

Sin embargo, cuando la cantidad de dinero que reciben los personajes es demasiado grande o cuando la velocidad de recolecci贸n es muy alta, el servidor detecta anomal铆as en las peticiones y saca al jugador de la partida (mostrando errores de transacci贸n) (Autoridad del servidor)

Es como los juegos online que salieron en los 2006-2012. microvolts, fiesta online, s4 league鈥 al principio iba todo bien鈥 pero aun siendo servidores oficiales. Se volvieron muuuy p2w, con hacks, caidas de servidores. Bugs que hasta la fecha no solucionan, no hay soporte para jugadores, menos para el server鈥 solo actualizan la tienda y de ahi no salen.
Una pena con Dragon Nest鈥 aun siendo buen juego, haber tenido varios servidores NA, europeo, global y hasta salio uno en version LATAM y con 2 peliculas. Quedo y morira como muchos.

encontre este short en youtube sobre un bug en dota2 <https://youtube.com/shorts/Hk51DeGzUN8?si=51yXABZ5Rd3dYI-T> para mi es un problema de autoridad o mas bien dicho un bug, que relaciona las fisicas y el estado de vivo o muerto del personaje IO, el servidor no sabia determinar si estaba vivo o muerto por los diferentes estados que tomo el personaje desde los clientes, al intentar hacer rollbacks termino asesinando al otro personaje "primalbeast" con su skill que son unas pelotitas que orbitan al rededor del personaje IO y hacen da帽o. Quizas? se me ocurre que los clientes tambien estan simulando las fisicas y enviandolas como inputs al servidor o algo similar

Y luego tenemos ejemplos de autoridad que definen los jugadores, 驴no? En el modo multijugador de Minecraft, los jugadores pueden crear sus propios servidores y establecer diferentes niveles de autoridad. Los propietarios de servidores tienen el poder de asignar roles y permisos a otros jugadores, como administradores o moderadores, que tienen autoridad para tomar decisiones y mantener el orden en el servidor鈥