Voy a probar Azure PlayFab Multiplayer Services.
Es gratis mientras el juego se esta desarrollando hasta los 10 000 jugadores. Despues les cuento como me fue .)
Introducción
¿Cómo se desarrollan los videojuegos multijugador?
¿Tu juego realmente necesita multijugador?
Requisitos y consideraciones antes de crear un juego multijugador
Conceptos y herramientas fundamentales para el multijugador
Herramientas para crear un juego multijugador
Servidor vs. cliente en videojuegos
Qué es autoridad en videojuegos multijugador
P2P vs. servidores dedicados
Networking: high level vs. low level
Próximos pasos: cómo llevar tu multijugador a la práctica
Frameworks para desarrollar videojuegos multijugador
¿Qué es Mirror Networking y por qué vale la pena?
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Aportes 4
Preguntas 1
Voy a probar Azure PlayFab Multiplayer Services.
Es gratis mientras el juego se esta desarrollando hasta los 10 000 jugadores. Despues les cuento como me fue .)
Si se cae el servicio pues puede ocupar mas zonas de disponibilidad asi si se cae un server ya tienes el otro de respaldo.
Yo use Playfab para un leaderboad para uno de mis videojuegos: https://cataxis.itch.io/rain-food es fácil de entender y usar, además de que es gratis :3
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